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没有人觉得进入战斗和退出战斗时的进度条很烦么?

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没有人觉得进入战斗和退出战斗时的进度条很烦么?


IP属地:内蒙古1楼2016-01-13 19:45回复
    说的就跟提了对玩家有利的建议后策划就会改进似的


    来自iPhone客户端2楼2016-01-13 19:46
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      为什么不能取消掉这个进度条...有这个进度条感觉好磨叽啊


      IP属地:内蒙古3楼2016-01-13 19:46
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        就是要你在游戏时间。。。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2016-01-13 20:15
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          游戏里最最讨人厌的就是登陆和战斗前的读条


          来自Android客户端5楼2016-01-13 22:09
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            随手一打就是灰常标准的十五字吖


            来自Android客户端7楼2016-01-13 22:24
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              你绝对不会见过这么标准的十五字


              来自Android客户端8楼2016-01-13 23:11
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                你有我这么准的十五个大汉字吗?


                来自Android客户端9楼2016-01-13 23:38
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                  读条其实是在后台模拟战斗过程以及结果,不然哪来的“跳过”


                  IP属地:山东10楼2016-01-13 23:53
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                    惨的是读完条,然后告诉你龙死了,或是建筑被人打了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2016-01-14 02:08
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                      和游戏的引擎模式有关吧


                      13楼2016-01-14 14:22
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                        之前我也吐槽这个事,技术说改不了....


                        IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2016-01-14 19:00
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                          有没有人觉得每天锁妖塔很烦,不爬又不行


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2016-01-15 20:39
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                            强烈要求取消读条一一条一一条!


                            来自Android客户端16楼2016-01-15 21:18
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                              页面切换之前,游戏要准备新页面的各种资源,读条时间根据这个来定的。应该是游戏引擎的问题,估计改不了


                              IP属地:江苏来自Android客户端17楼2016-01-16 07:48
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