首先从歌曲上来讲,很多人说这次的OP没有“不安定的神明”好听,我自己也是把两首放在一起比较下了,发现确实是不安定的神明更讨人喜,更燃,节奏也更加跃动,符合多数人的审美观,相比之下“天上的星星”曲风让人有点摸不着头脑,我第一次听的时候总是觉得是我被歌曲拉着在听,心里感觉有点不太舒服,虽然速度跟不安定一样快,但总觉得似乎少了点什么。循环个几次之后突然就找到了感觉,感觉整首歌在诉说着一个故事—其实要我来说,这首歌很好地反映了剧中人物的内心,从一开始的平和到后面“该上去上不去”的那种抑制感,正是结尾哈克和久妈的内心戏,情绪万千复杂却无法化成一言,心中的压抑之情就是这首歌要表达的某种意思吧。
再来是OP的画面,有很多可圈可点之处。
开头“传颂之物”字样后方闪过的背景,按顺序来应该就是帝都—主角队去图国用的港口—不知名乱石堆(游戏里出现了好几次,不是一个地方不好说究竟OP里是不是特指,不过我觉得可能是打完南蛮之后遗迹外面的乱石堆,那是主角彻底获得记忆的地方。)—奥修特尔本国的城门口,也就是结局两队人分别之处。这四个场景正是游戏里很重要的四个点,清除剧情的各位想必心知肚明。
紧接着是类似水彩(我也不知道怎么形容……)上色的八个场景,首先来说帝这一张。画面里帝和嫂子明显是在一个正在下雨的地方,左侧的柱子经过比对应该是帝都地下研究所的那几根之一。地下研究所里要维持生态所以会下雨也正常,但是为什么帝和嫂子会在这里呢?或者说是在等人为什么不先把雨关掉,淋一身湿想找找雨中狂欢的feel?也不排除是为了OP整体氛围捏造的场景。
然后是右近和雷神的,我觉得有点奇怪,为什么是“右近”和“雷神”而不是“右近”和“左近”或者“奥修特尔”和“雷神”呢?
再来是OP的画面,有很多可圈可点之处。
开头“传颂之物”字样后方闪过的背景,按顺序来应该就是帝都—主角队去图国用的港口—不知名乱石堆(游戏里出现了好几次,不是一个地方不好说究竟OP里是不是特指,不过我觉得可能是打完南蛮之后遗迹外面的乱石堆,那是主角彻底获得记忆的地方。)—奥修特尔本国的城门口,也就是结局两队人分别之处。这四个场景正是游戏里很重要的四个点,清除剧情的各位想必心知肚明。
紧接着是类似水彩(我也不知道怎么形容……)上色的八个场景,首先来说帝这一张。画面里帝和嫂子明显是在一个正在下雨的地方,左侧的柱子经过比对应该是帝都地下研究所的那几根之一。地下研究所里要维持生态所以会下雨也正常,但是为什么帝和嫂子会在这里呢?或者说是在等人为什么不先把雨关掉,淋一身湿想找找雨中狂欢的feel?也不排除是为了OP整体氛围捏造的场景。
然后是右近和雷神的,我觉得有点奇怪,为什么是“右近”和“雷神”而不是“右近”和“左近”或者“奥修特尔”和“雷神”呢?