卡鲁吧 关注:13,171贴子:285,553

【改版拳炮】技能详解,技巧及打法。

只看楼主收藏回复

S指普通攻击,D指重击,shift指摆动,E指爆炸,R指J.F爆炸。“爆炸槽”改名:“爆炸指数”。另外,这里讲解的技能都是满级的情况。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2015-12-27 08:50回复
    这些技能就不用详解了。
    【摆动】就是shift。
    【直拳】2SD,可衔接R,可接E。分别是2SDE,2SDR,2SDRE。
    【强拳】3SD,3SDE,3SDR,3SDRE。还可以接D,3SDD,第二个D就是火山爆发。
    【旋风拳】4SD,4SDE,4SDR,4SDRE。拳炮的最主要输出,+15武器能打出1.7w伤害。
    【冲天拳】SD,SDE,SDR,SDRE。在改版前,SDE是技术不熟练的卡鲁的主要输出。现在改版后,在拥有溢出buff期间,SDRE也可作为主要输出。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2015-12-27 08:51
    收起回复
      【集气】TAB+E,TAB+R,TAB+R+E,TAB+D+R+E。改版后只能原地集气和移动集气。原地集气需要1.5秒,移动集气需要2.5秒。移动集气时需要一直处于跑动状态,停下便会取消集气。不管原地集气还是移动集气,按shift都会立刻取消集气。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2015-12-27 08:52
      收起回复
        【爆炸】上面所提到的E。SDE、2SDE的E都是普通爆炸。3SDE、4SDE的E是剧烈爆炸,伤害比普通爆炸多40%。在攻速、伤害、暴击buff持续期间(称为爆炸三buff),只要打出拥有“爆炸指数”的E,便会耗掉所有“爆炸指数”,并刷新所有持续的爆炸buff。另外,“爆炸指数”越高,爆炸的伤害也会越高。
        【爆炸:突击】上面所提到的E。当爆炸指数是1阶段时(浅绿色),打出E,便会获得11%的攻速buff,持续60s。
        【爆炸:猛击】上面所提到的E。当爆炸指数是2阶段时(红色),打出E,便会获得增加7%的伤害buff,持续60s。
        【爆炸:破坏】上面所提到的E。当爆炸指数是3阶段时(蓝色),打出E,便会获得4次100%暴击的buff,持续60s。





        IP属地:广东来自Android客户端5楼2015-12-27 08:55
        收起回复
          【J.F爆炸】称为R炮击,就是上面所提到的R,伤害比爆炸低一点。耗掉一阶段爆炸指数,如果你的爆炸指数是3阶段,用R后就变成2阶段爆炸指数。能回体力,但不会刷新爆炸buff,会耗掉暴击buff,所以用R+E时,要注意暴击buff是否有两次或以上才能刷新暴击buff。
          有爆炸指数时恢复大量体力,没有爆炸指数时恢复少量体力;有爆炸指数用R+E,消耗少量体力;没有爆炸指数用R+E,消耗大量体力,所以没有爆炸槽时尽量别用R+E。另外,R的攻击范围比E的小,就算没打中敌人也会消耗爆炸指数。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2015-12-27 08:57
          收起回复
            【躲闪】shift+shift、shift+shift+shift、跑动中按D、跑动中按D+shift,都是躲闪。躲闪后按S便会进行轮摆式移位,如果处于圣灵力解放状态,用的便会是快拳;若不处于圣灵力解放状态,用的是慢拳。
            【摆动攻击】shift+D,shift+shift+D,shift+shift+shift+D,跑动D+D。摆动攻击后的D同样可以接R接E。摆动攻击也能作为溢出buff时的主要输出。



            IP属地:广东来自Android客户端7楼2015-12-27 08:59
            回复
              【主动:暴风】第一次发动时耗250sp,之后继续使用耗200sp,CD:10秒。使用后连续按DDD,可以一直转下去,转的时候一直处于摆动状态。适合暴击高的拳炮使用,输出一般,由于很卡肉,会在转的时候被攻击到。推荐变身后使用。
              【主动:近身攻击】1000sp的控制技能,CD:20分钟。第一击、中途转身一击、最后一击,都会消耗暴击buff,总共消耗3个暴击buff。



              IP属地:广东来自Android客户端8楼2015-12-27 09:01
              收起回复
                【主动:火山爆发】消耗250sp,CD:1分钟。可以3SDD快速发动。使用后会有20秒的溢出buff。作为拳炮输出爆发的技能。
                【溢出】(这两个技能本就应该合成一起的)持续时间20秒,用后有10秒过热状态。溢出BUFF持续期间,抨击、爆炸的伤害得到大幅度提升。并且爆炸每次能打出两下,称为双响炮。如果用抨击后,溢出buff将会消失,因此抨击要留着buff快结束时用。



                IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-12-27 09:04
                收起回复
                  【抨击】①直接原地按D,需要0.5秒读条。②各种SD+TAB,不用读条。爆炸指数越多,伤害越高,因此用这招时要有爆炸指数3阶段。但是使用后会有10秒钟的过热状态。
                  #过热状态:10秒内无法使用TAB、E和抨击。两种方式会拥有过热状态:①使用火山爆发技能后拥有20秒“溢出”buff,“溢出”buff结束后会有过热状态。②使用抨击后。


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2015-12-27 09:06
                  收起回复
                    【主动:圣灵力解放】消耗500sp,CD:1分钟。立刻获得爆炸指数3阶段和三种爆炸buff,并有30秒的减少所受伤害buff。这个减伤buff也可以叫做圣灵力解放状态,在这个状态期间使用shift不耗体力,而且轮摆式移位能做到100%快拳。并且这个圣灵力解放状态可以随时转换成遮蔽状态。另外这个技能可以秒开,躲闪中顺带按解放和D。
                    #遮蔽状态:拥有30秒的体力恢复buff。有两种方法可以发动:①在圣灵力解放状态下,使用轮摆式移位,并打出D,便会将圣灵力解放状态转变成遮蔽状态。②使用圣灵激怒,一直按D打出最后一拳,便会拥有遮蔽状态。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-12-27 09:09
                    收起回复
                      【主动:圣灵激怒】SP技能,耗750sp。也称为九拳。因为发动这个技能后,可以连续按D,能打出九拳,第一拳和最后一拳有打断效果,而且使用这招期间会处于无敌状态。改版后这招发动时间快了一倍。打出最后一拳时,能有30秒的遮蔽状态。
                      【完美击伤】被动技能,有16%的概率会触发双倍伤害。任何有伤害的攻击都会触发。也可能是普通攻击触发,也可能是抨击触发。完美击伤触发时,不会额外消耗暴击buff。轮摆式移位时完美击伤的触发概率加倍。



                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2015-12-27 09:11
                      收起回复
                        此贴完


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2015-12-27 09:11
                        回复
                          【轮摆式移位】有四种发动方式:①shift+shift+S;②shift+shift+shift+S;③原地按D;④shift+TAB。发动后会有攻击很快或者攻击很慢,我称为“快拳”和“慢拳”。
                          “快拳”发动的两种方法:①在圣灵力解放状态时使用轮摆式移位必出快拳;②按D或者shift+TAB,会出现角色左晃右晃,顺序为:晃向右→晃向左→右→左→右→S,便会出快拳了。第②种方法由于准备时间过长,所以用到比较少,经常都是用第①种。
                          轮摆式移位攻击到敌人时会恢复体力,而且轮摆式移位触发完美击伤的概率加倍,轮摆式移位中也能摆动,也能转换冲击成为爆炸指数,也能用shift后继续连接轮摆式移位。
                          另外,在圣灵力解放状态时用轮摆式位移打出D,便会把圣灵力解放状态变成遮蔽状态,遮蔽状态持续30秒。
                          还有一点,按D或者shift+TAB,当角色晃到最快时按圣灵力解放,便会瞬间获得圣灵力解放,并朝前面打出一拳,目前我还不知道这个连招用处何在。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-12-27 09:13
                          收起回复


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2015-12-27 09:14
                            收起回复
                              目前拳炮存在的BUG:
                              ①摆动BUG,我们现在的摆动就是PVP中的摆动。
                              ②溢出BUG,溢出BUFF和连击加成冲突。所以,目前用火山爆发是减少伤害而不是增加伤害。
                              不过我接下来说的打法就是修改BUG后的。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2015-12-27 09:23
                              收起回复