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盘点那些我练到5级的人物,附攻略福利

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三周目困难模式完美通关,新人拜吧


IP属地:福建1楼2015-12-05 18:19回复
    名词解释


    IP属地:福建2楼2015-12-05 18:20
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      道具篇
      大家都知道优秀道具,大抵有铆钉腰带(+3破甲),双子河迷箱(+3意志力+1每回合恢复意志力),神麟(+3护甲+1挑衅),丹德尔之手(+3力量),五戒项链(+1力量+1护甲+1意志力+1破甲+1挑衅)
      这些都不说了。

      获得方式:
      在第二章抵达福斯特尔时选择走下水道或推城门,然后和艾斯革曲对话,选择不留在城内
      第四章开头会有拯救难民的剧情,三次都选去救,连续三场与恶魔战斗,若全胜,难民会送你此道具
      搭配:
      对既需要护甲,又需要发动技能的人物来说是最好的道具
      艾基尔圣物,石墙远程阵的核心。搭配此道具的艾基尔在所有人物中最强,拥有利用敌方燃烧弹一人团灭众恶魔的实力。
      艾斯革曲用此道具也很好,但不如金毛。当成贾尔的印章来用搭配来用也够强了。
      搭配贾尔印章的介绍看更能体会这个道具的逆天
      获得方式:
      第三章某个村落。用25声望买下。
      第七章博尔城市场。每天都去看一下有没有,容易刷出来的。
      搭配:
      第七章战斗少,boss战也用不上,主要在第三章使用,建议给哈肯。
      第三章追击的成败很大程度取决于哈肯的力量而不是莫格尔的护甲,小心走位,搭配此道具,哈肯可以无损进入追击。
      同样是好道具,但是没有勋章和金毛那样天作之合的搭配,算不上神级。

      获得方式:
      第二章离神石储存点最近的村落中获得,与储存点之间没有战斗,强烈建议SL刷之,市场道具、随机事件随着天数变化而改变,可以通过筑营天数来控制。
      搭配:
      对所有吃意志力的角色来说均是好道具。大家可能不能体会它的强大,这意味着——每回合在攻击+1/破甲+1/移动力+1中任选其一,不选择时回复1意志力。
      金毛神物。
      艾斯革曲,奥德莱芙,艾尔文的好道具,有了双子河迷箱后基本被弃用


      3楼2015-12-05 19:08
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        培养角色
        第二章,第三章,第四章的战斗中要注意分配人头,尽可能积攒声望,这就要求每次战斗都追击+尽可能选能战斗的选项(如第三章开头选我们自己去处理)。
        每次战斗之后尽量用光声望去升级,优先使人物半成熟,否则下场战斗你打的很艰难不是因为你技术不好,是因为前面简单的战斗你太懒
        角色成长可以分为几个阶段,半成熟-准成熟-成熟,成熟就是五级,半成熟指基本能用,比如伊尔萨两级加满破甲,和一级立马云泥之别,准成熟,指等级没满但升到五级能力增幅不多,比如白毛女3级时力量、破甲、护甲全满


        5楼2015-12-05 19:37
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          名词解释结束,其实这就是攻略了吧。
          boss战我找不到在贴吧发视频的办法,谁告诉我我改日发boss攻略。


          7楼2015-12-05 20:19
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            开始盘点人物,不怎样用的人物我就不说了,比如女儿、霍根兄弟。


            8楼2015-12-05 20:23
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              满级角色:
              巨人组-伊尔萨,哈肯,莫格尔,甘诺夫。除了甘诺夫在第六章跳槽,伊尔萨在boss战登场,其他二人我在第三章后就没用过了。
              人类组-艾依文,艾基尔,艾斯革曲,艾佛,鲁克,奥德莱芙
              总计10人


              11楼2015-12-05 21:30
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                1.破甲远程
                代表人物:鲁克、伊尔萨
                评价:
                两人最适合的武器都是腰带。伊尔萨的第二定位更偏向于高意志-技能,群伤、骚扰更佳,鲁克则偏向于远程-dps,生存能力、移动能力更佳。
                他们在各自队伍的表现基本都是缺了准不行的存在(鲁克主要指第二章和第四章开头,后期人类组收的人多了),跟人也有很好的配合,伊尔萨可以打骚扰后发阵,等敌方削弱的差不多了派出哈肯清场,远程的灵活和开场时敌方的人多保证了其生存,鲁克可以和金毛打石墙远程阵(带不带奥德莱芙都一样),也可以和奥德莱芙打远程穿刺阵。
                加点:
                鲁克——满破甲,满力量护甲,加一点意志力
                伊尔萨——满破甲,满护甲,加两点意志力


                评分:
                伊尔萨兼带远程群力量杀伤的技能使得她的作用是不可替代的,在boss战的价值进一步提高了评分,由于生存能力差,扣0.5分。总分9.5
                鲁克虽然有dps有破甲,但是dps毕竟只是副业,没有群伤技能,技能发动率不高,低意志力、低蓄力,他的优点,半dps-破甲的结合在后期面对那些足以无视敌方护甲的高dps与无视护甲杀伤的人物面前显得效率低下。总分8
                老爹控可能不服,我想其中原因是因为你们没试过伊尔萨的骚扰后发阵,或者在后期没有尝试过用无视护甲队伍抗敌。
                总之评分总带主观,还请轻拍。游戏终究是游戏。


                19楼2015-12-06 00:33
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                  2.破甲近程
                  代表人物:艾基尔,莫格尔
                  评价:
                  莫格尔在第三章登场,第三章充斥着战争,为了追击的需要我不能使用痛击阵,否则即便是五级带着Bal的莫格尔,护甲被打空也是很快的事情(更何况BaL我还是给了追击中战略意义更大的哈肯),我常用的是以伊尔萨为主导的骚扰后发阵
                  所谓骚扰后发阵在前面提到过。
                  破甲近程最重要的是破甲和护甲,这两点莫格尔都要优于艾基尔,但艾基尔的卓越之处在于拥有石墙和更高的机动力,这使得他的生存能力和持续吸引火力的能力要远高于莫格尔。加上第四章拿到勋章后,成为石墙远程阵的主角,几乎可以对付除了boss战外所有战斗的阵容。
                  所谓石墙远程阵,是指勋章艾基尔一个人杀进敌阵,吸引敌人集中,用石墙保护自己,远程队友杀伤落单的敌人,艾基尔再用走位阻挡敌人杀向队友。由于勋章对意志力和护甲的恢复效果,艾基尔可以持续的使用石墙,并抽敌方攻势较弱的场合去破甲,在破甲-石墙恢复-破甲中循环杀伤敌人。
                  所以艾基尔与其说是破甲人物,不如说是吸引火力的特殊人物,他在战斗中的战略意义要高于莫格尔,这一点我从胜率上是有所体会的。勋章艾基尔即使配合不强的队友照样有近100%的胜率。
                  加点:
                  艾基尔——满破甲,满护甲

                  莫格尔——满破甲,满护甲,剩下两点给意志力

                  评分:
                  艾基尔10分,这10分不是给他的破甲能力,而是他整个战略意义,其实艾基尔的第二定位才是破甲。
                  莫格尔由于必须硬吃对方的破甲,护甲空虚后常出现后继无力的现象,而且后期大量的恶魔射手也使得他的行动力捉襟见肘。另外和远程破甲相比,近程破甲进攻后被打的风险很高,行动范围更是令人发指的3格,给走位提出太高要求。杀入敌阵+痛击引起敌方护甲-1传导的壮丽景观发生几次后基本他也就残了。综上,虽在第三章表现出色,在后期可能还是作为可持续炮灰用了,不论对方是什么阵容,在4个破甲人物中选,我不会选他,7.5分。
                  有人有异议的话,可以试试看第七章分别用鲁克和莫格尔担任破甲队员,由艾佛担任攻击队员,你马上会看出区别来。。不是输赢,而是难度。


                  20楼2015-12-06 00:36
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                    4.远程非穿甲dps
                    代表人物:奥莱芙德
                    评价:
                    箭雨的好处已经被人说烂了,的确很好,在boss战也有大用,但是一般情况下箭雨是辅助的。
                    还是来看dps,作为dps力量还是太低了,面对一个小恶魔一次6点破甲后也只能打个半残,而近程dps无需破甲就直接打残了。她的价值是面对大恶魔,两次破甲后的杀伤比较高,但总的效率还是不会比近程dps和同样破甲的配合高。
                    是石墙远程阵的三人之一,但作用不如鲁克、金毛。后期拿到丹德尔之手后力量增强很多。
                    boss的必上选手,但非boss战,无论是前期还是艾依文加入后高效阵容辈出,都不算出彩

                    加点:
                    满力量-满护甲-加1蓄力(此时3级,半成熟)-加1破甲-加3意志力
                    评分:
                    7.5分,平时只有7分,由于boss战的作用加0.5,加太多了就不公平了


                    22楼2015-12-06 00:56
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                      5.穿甲dps与医生
                      代表人物:艾斯革曲,艾依文
                      评价:
                      艾斯革曲和艾依文的配合是和艾佛与艾依文的配合争相辉映的存在,前者适合对付高护甲战士密度高的场合,后者适合对付高力量战士多的场合,由于艾依文自身可以穿甲杀伤,后者的表现更稳定点,但前者的机动力更强,而且艾斯革曲的破蛋不仅有群伤效果,还是唯一可以和艾依文的闪电配合的技能。(艾佛的攻城锤固定击退4格,不如破蛋控制灵活,而且还要损失一次输出机会,算不上配合)所以两者阵容伯仲之间,我偏爱后者多点,使用勋章艾斯革曲和迷箱艾依文是所有战斗中最痛快的。
                      这种艾依文配合的阵叫修复阵,艾依文与战场保持距离,在近程dps损伤护甲后修补之,偶尔腾出手去闪电劈一下。
                      穿甲dps的好处还在于,他对小幅度的力量损失是不在意的,因为两人都靠技能吃饭,力量少了照样杀伤。这一点使得他们相比于非穿甲dps,走位的难度更低。
                      用了穿甲dps就别配上破甲的人了,两种杀伤方式混合效率反而变低,当然前期练级的话随意,低等级艾斯革曲是喜闻乐见的炮灰嘛。


                      加点:
                      艾依文——满意志力,满力量护甲。
                      艾斯革曲——满护甲,1意志力1蓄力,1力量1意志力(打死也别加破甲,靠技能吃饭,力量都不怎么用,要什么破甲)
                      最后,练级时候注意下,破蛋杀人,不算杀戮
                      评分:
                      艾依文——10分,毕竟百搭,修复术的战略意义和闪电穿甲,使他的价值高过另一核心阵容石墙阵的关键金毛,因为金毛缺乏削弱敌方高力量战士的手段。伊尔萨也的技能有穿甲伤害,而且是破甲时顺便完成的,但艾依文还是要高她0.5分,原因就在于他的闪电技能范围是六格,普通敌人的行走范围,加上蓄力一般是4-5,即使在他后一轮行动,被杀伤后也无法还击,而其他远程攻击、技能,范围都在5以内,一步之差,增加多少危险,损失多少机会。艾依文因此生存能力高过伊尔萨太多。
                      艾斯革曲——9分,穿甲,群伤,力量损失不影响输出,dps中仅次于艾佛的护甲,使他足以有媲美艾佛的战略意义。


                      23楼2015-12-06 01:26
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                        楼主不容易啊,码那么多字,话说这游戏流程太短了,难度也就那样,其实大可以喜欢谁就培养谁,差距不是特别大,我2周目就培养的甘诺夫,虽然没卵用,但是触发技能AOE一片的时候还是很爽的。
                        还有就是这游戏的巨人其实不是很好用,卡位太严重,我个人推荐战斗最多2巨人就。
                        还有就是期待下第二部,流程更长,自由度更高,行军模式还有太多的东西可以发掘了。


                        IP属地:山东24楼2015-12-08 18:13
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                          这种策略游戏贴吧,这么好的战术贴竟然没人顶,我给楼主赞一下


                          IP属地:陕西26楼2016-02-03 23:39
                          收起回复
                            我也喜欢认认真真得玩游戏。乐趣翻倍


                            IP属地:上海27楼2016-02-06 12:15
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                              吧主讲道理给个精吧,快出第二部了这贴迟早得沉下去,到时候大家想回味下第一部,攻略想找也找不到了。


                              IP属地:福建28楼2016-02-11 22:47
                              收起回复