Ø 关键帧
a) 关键帧是指动画起点和终点那两个关键性的帧
Ø 补间动画
a) 在关键帧设置终点起点,移动只要设定重点和起点,就可以让系统自动补满中间的帧,当然补间动画只能做简单的补间动画,复杂的需要更多的关键帧来完成
b)
Ø 直线运动(此处以text文本为例)
a) 首先单击按钮
b) 选择Rectilinear movement
c) 定义:一条直线运动
按钮左边是起始点,按钮右边是终点
a) 关键帧是指动画起点和终点那两个关键性的帧
Ø 补间动画
a) 在关键帧设置终点起点,移动只要设定重点和起点,就可以让系统自动补满中间的帧,当然补间动画只能做简单的补间动画,复杂的需要更多的关键帧来完成
b)
Ø 直线运动(此处以text文本为例)
a) 首先单击按钮
b) 选择Rectilinear movement
c) 定义:一条直线运动
按钮左边是起始点,按钮右边是终点