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【运营经验】网页游戏渠道态势的一些浅析

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网页游戏渠道态势的一些浅析


1楼2015-09-23 14:11回复
      ARPG和RPG游戏有着较广的关注度,新玩法的融入和一系列的创新因子,再加上一些渠道因素的助推,发展的风潮很良好。至于未来的定向和态势,还要做一些深入的分析。
    (一)“前人”经验的影响
      “前人”的一些经验被后来者学习后,一些模式和思想就被定向了。过去的一些成功经验影响着后来的开发者和运营者。如今随着网络的发展,快感强烈、趣味非凡、玩法新颖的网页游戏成为了大家的期盼。除了画质,玩家追求的因素还有很多,比如快感、体验、文化、情感等。必要时大幅度的变革、审时度势的变通成为了研发和运营的必由之路。
    (二)市场决定渠道的方向
      市场行情是渠道方向的风向标。下载量、收入量、转化率、留存率、收益率等等,一组组的数据、一个个的因素横纵交错,共同影响着市场的环境。市场的环境、市场的风情影响着渠道的方向。中式渗透着中华经典、欧式镶嵌着外来文化,玩家们期待神作,研发和运营者们也积极的鏖战着,渐渐在创造神作。市场的需求就渐渐引导着渠道的方向。
    (三)ARPG、RPG等一些页游的预估
      网页游戏的种类虽然很繁多,但是ARPG、RPG的主导局势依然不容小觑,ARPG有着更强烈的代入感,而RPG由于低配耗受到了部分玩家的喜爱。两大类游戏的割舍主要取决了网络速率和设备级别。未来的前景很被看好,挖掘渠道、挖掘商机、抢占制高点、改善体验,未来的产品逐鹿依然很激烈。


    2楼2015-09-23 14:11
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