突然灵感来了,开个坑慢慢填。首先讲一下这么mod的思路,具体实现什么效果希望吧友能一起来讨论讨论。
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名称:王国等级(种族特技)
介绍:增加王国等级概念,这个等级取决于所有英雄的等级之和(还是说取最高英雄等级,这里需要探讨一下),最高100级(或者40级),达到一定的等级之后,对于该玩家的所有英雄或者城镇有奖励,比如加攻防,加经验,士气运气,战场召唤援军,免费学技能,魔法等等的效果(具体有什么效果等待探讨),种族不同奖励不一样
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举个例子,圣堂王国等级达到5级,所有英雄+1防御,达到10级,再加1防御,达到15级,加1士气或者运气,达到20级学会”魔法免疫“,达到25级获得“无敌冲锋”等
大家来探讨一下啊,有个大致的雏形之后我就开始动工啦~
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名称:王国等级(种族特技)
介绍:增加王国等级概念,这个等级取决于所有英雄的等级之和(还是说取最高英雄等级,这里需要探讨一下),最高100级(或者40级),达到一定的等级之后,对于该玩家的所有英雄或者城镇有奖励,比如加攻防,加经验,士气运气,战场召唤援军,免费学技能,魔法等等的效果(具体有什么效果等待探讨),种族不同奖励不一样
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举个例子,圣堂王国等级达到5级,所有英雄+1防御,达到10级,再加1防御,达到15级,加1士气或者运气,达到20级学会”魔法免疫“,达到25级获得“无敌冲锋”等
大家来探讨一下啊,有个大致的雏形之后我就开始动工啦~