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史上最强征服1943登场

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来自手机贴吧1楼2015-09-10 20:18回复
    1同盟与轴心资源对比 美 英 法 加 澳 希腊初始资源合计7000 工业5000 苏联900 400 德国420 240 每国2-3个指挥官 轴心酱油国初始力量略微加强 西班牙3-5合即被占据葡萄牙首都的法国指挥官灭亡 意大利也很容易被美国迅速占领 除了希腊 土耳其与轴心酱油国 其余ai国家每回合都出坦克 苏联 英国狂出重坦 税收率是轴心国n倍 西线美 法 加 澳在英国的根据地都改为首都属性 只要稍微夺占几块地块每合税收即达到800以上 苏联2-3合税收达2500--3400 没有玩家德国阻挡会更高 并且莫斯科与斯大林格勒均可以出重坦与火箭炮 英国中期税收达3000 而玩家只有原本最低税收 2初始力量对比 德国西线初始力量不变 东线仅在南部增加了一辆装甲车 重坦合计5辆 轻坦合计10辆 意大利重坦1辆 轻坦2辆 德意合计6-12坦克 西线盟军初始拥有重坦23辆 轻坦12辆 盟军合计23-12 东线红军重坦11辆 轻坦12辆 3双方初始坦克对阵比 重坦6:34 轻坦12:24 德国轻坦硬扛美 英 法轻坦残血百分15左右 硬抗苏联轻坦残血百分之10以内 苏联重坦两炮即可打掉德国重坦百分之80之90血 苏联开局除了坦克还拥有大量装甲车与火炮 东线德指挥官重坦倘若进入突出部 开局即被灭 开局资源盟国8400 轴心3000 前3-4合同盟国收入会超过10000 是玩家德国8倍之多 兵力更是NN倍


    来自手机贴吧2楼2015-09-10 20:21
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      来自手机贴吧3楼2015-09-10 20:25
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        用德国打了30回合 东线全靠弹性防御 以步兵占据苏联城市吸引火力为主 本征服基本还原了德国当时的严峻态势 敌人总是越打越多 无论在进攻还是防御上 人员与资源都处在极度劣势上 直到这种困境走向极端化 个人技战水平与有限的资源以及少的可怜的预备队在敌人数量火力越来越强的状况下逐步终结


        来自手机贴吧4楼2015-09-10 20:40
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          大致上不错,但是虽然历史真实性重要,但是要注意平衡。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2015-09-10 20:46
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            来自Android客户端6楼2015-09-10 21:21
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              路过好了我说完了,现在由我的马甲补充。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2015-09-10 21:25
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                有试过巴尔干小国吗?


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2015-09-11 00:05
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                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2015-09-11 06:31
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                    前排围观




                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2015-09-11 07:02
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                      很真实,很痛苦。


                      来自Android客户端11楼2015-09-12 14:19
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                        ∑(っ °Д °;)っ


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2015-09-13 16:57
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                          是不是世界地图→_→


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2015-09-13 16:57
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