哎呀呀,我昨天深夜开个贴、今天上午写作业,这功夫就有大批志(ji)士(lao)来帮我更新哈

。不过咱说你们有这闲工夫把我条件判断那个帖子更了啊,把我计时器那帖子更了啊,把我圆周运动【拓展提升】更了啊

首先纠正一个问题,那就是,外置精灵便于读取但并不便于释放,因为你需要手动释放,而直接内载的话是不需要这一点的。
然后咱就说这不为人知的内幕:
我曾经看见过一大笔做iw的同学,而且前期总有人会找小太我帮忙改工程(从即日起,让小太帮忙改工程的,门票直降至power(10,power(10,power(10)))元哦

,更多惊喜等你来拿【霾误】)结果呢,好家伙这工程,打开以后GM先是一愣:

我擦勒这特么什么鬼@_@?然后“GameMaker已停止工作,某dows正在寻找解决方案....”好不容易打开了一次,我不小心创建个脚本结果:script1652……
嘛你们这么叼,我作为你爹地我都不知道

,结果呢,我尝试运行,然后先不谈论各种错误,光是Loading...这位酱油基佬就比平时多呆了两分半钟

……
是的,这就是GameMaker资源树不得不说之殇……由于你都把资源一股脑塞进GameMaker的资源树下,而载入资源树的资源是要在游戏开始时一同载入到游戏中的,这些游戏资源就会进入内存。
说这么一大堆云山【雾】罩想说明什么呢,同志们,大量的资源GM也是吃不消的

……