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【闲聊】教你如何打造一个高质量服务器,非装勿护

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前言
以下言论是我多年来策划服务器的经验
集精要及个人见解
师承鬼谷子,习纵横捭阖之术
遗误之处,还请包含


来自Android客户端1楼2015-08-30 22:46回复
    二楼


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2015-08-30 22:56
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      前排


      来自Android客户端3楼2015-08-30 23:06
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        抢个位置先


        4楼2015-08-30 23:10
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          空想帝就不要在这自黑了


          来自Android客户端5楼2015-08-30 23:30
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            第一节____态度
            满腔热情并不是贬义词,它能给人带来动力,更能持之以恒地去完成一件事。
            但这之前,你是否更应该平心静气的去了解之前从未接触的领域。
            开服,简单的两个字。其中损耗的人力,财力,脑力不知凡几。如果你只是热衷于搭建一个简单的服务器以图娱乐,亦或是指望以快餐服一本万利,那么,这篇文章便没有看下去的必要了。
            在这里,也请圈子里的朋友,多些尊重给予那些用心建设于服务器的程序员,即便他们从你那获利,但是给你带来过的欢乐和回忆是无价的。
            所谓态度
            古话说,生而知之者上也,学而知之者次也,困而学者又次也。不难理解,人有三六九等,服务器也有好次之别。
            粗制滥造还是精益求精, 浅尝辄止还是锲而不舍,来自于你的态度。
            在搭建服务器前,不妨静静心,试想需要花费多少的精力,财力投入,免得后继乏力,半途而废。


            来自Android客户端6楼2015-08-30 23:42
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              来自Android客户端7楼2015-08-30 23:52
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                第二节____以人为镜,可以明得失
                我挺推崇吧里的一些老人说过的话,在从未尝试开服之前,试着用开源图学习,实践,钻研,改善。并非让你学些皮毛,稍稍涉猎,就用这些图去“娱乐”,娱乐了大众,也娱乐了你本身。
                不谈技术,因为我也不会。谈说服务器里的内容,服务器的玩法和模式。在已知的服务器类型,国内RPG服占多数,因为它的内容不单一,玩法多变,可玩性,耐玩性较高,不如单纯的DM服类,时间久了让人生厌。其中又有许多题材,创作的空间,可塑性较大。例如监狱题材,黒帮题材,生存题材,航海题材等等多不胜数。
                对于新人的你,考虑什么题材还言之过早,千篇一律的模仿更加不会为你的服务器带来人气,落后就要挨打,创新才能助你登上高峰,一览众山。
                以别人的服务器为镜,集百家所长,加以改善,补己之短。
                闭门造车,中规中矩,只会被淘汰。


                来自Android客户端9楼2015-08-31 00:35
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                  晚安,明日更


                  来自Android客户端10楼2015-08-31 00:35
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                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2015-08-31 00:48
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                      =.=墨迹发来贺电


                      IP属地:广东12楼2015-08-31 07:45
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                        第三节____可玩性
                        一款游戏最为重要的就是其可玩性,技术硬固然重要,但真正能吸引玩家的,是游戏本身所蕴含的内容。
                        在众知的PRG网游中,不缺一些画面,操作感上层的大作,但因内容空洞,始终无法吸引更多的玩家。再有许多红极一时的网游,最终逐渐淡出人们的视线,甚至连名字也被遗忘。
                        游戏,可以说是玩家的第二人生,它是玩家和乐趣间的桥梁。
                        来谈一款经典的像素游戏“我的世界”,这款游戏的画面让许多人“望而生畏”,排除那些热衷于像素风格的玩家,它真正吸引了大批玩家的原因是什么?
                        “空间近乎无限的世界”,“构建任何能够让你想象的到的东西 ”“服务器模式与全球玩家共勉”
                        等等丰富的内容不胜枚举。
                        这也就是为何圈内原创图,Dayz服更让人产生兴趣,吸引玩家关注的原因。
                        了无新意,千篇一律的内容,究竟能否经受得住时间的考验?经典只有一个,模仿经典只会收效甚微。腾讯热衷于山寨,经典,但在画面,操作,内容玩法上远超经典。
                        试想下山寨的不如经典,或者旗鼓相当,岂会有大批玩家支持,笑话罢了。
                        在Sm开发的领域中,没有画面和操作感让你去超越,在技术层面和游戏内容上做不到青出于蓝,切记不要模仿。
                        先有过硬的技术,再去考虑服务器的内容,这是保守派的言论。
                        我则是激进派,主张学而时习之,学习与实践并存。明确开发服务器的态度,对服务器的定位,以及策划服务器的内容。再以技术一步步实现,共勉
                        不论保守派亦或是激进派,我都希望每一位开发者能够用心的创作
                        游戏的可玩性更加值得去深思,借以出色的游戏内容,吸引大众,傲视群芳。


                        来自Android客户端13楼2015-08-31 07:54
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                          乌鸦叔又出来找存在感了


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2015-08-31 08:42
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                            今天就更到这


                            来自Android客户端16楼2015-08-31 09:42
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                              在Sm的圈子里,玩家的总体数量是有目共睹的。


                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2015-08-31 10:34
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