怪物猎人X14种武器介绍短片已经公布完毕,从中我们看到了这代MH包括踩踏跳跃以及猎技等令人眼前一亮的新要素。但是。。。
我在b站弹幕里看到有人提到武器打到怪物身上没有喷血效果了,才注意到还真是这样。(不知怎的,MHX的打击感让我想到了PSV平台上的 嗜魂者 系列,尤其是打到怪物弱点时那一道白光。)历代MH中当武器打到怪物肉质高的部位时,武器运动的卡顿和鲜血喷涌的效果给人一种刀刀入肉的真实爽快感。回看新作的MHX,缺少了喷血效果的打击表现总让人感觉有点生硬不真实的感觉。尤其是在攻击怪物肉质低的部位时候,武器就好像砍在一块铁上的感觉(硬度表现虽然够了,但是感觉没有历代舒服)。
当然目前为止,我感觉新作的MHX还是很有吸引力的,只是觉得打击感这块改了有点可惜。不知有持同感的猎人吗?
我在b站弹幕里看到有人提到武器打到怪物身上没有喷血效果了,才注意到还真是这样。(不知怎的,MHX的打击感让我想到了PSV平台上的 嗜魂者 系列,尤其是打到怪物弱点时那一道白光。)历代MH中当武器打到怪物肉质高的部位时,武器运动的卡顿和鲜血喷涌的效果给人一种刀刀入肉的真实爽快感。回看新作的MHX,缺少了喷血效果的打击表现总让人感觉有点生硬不真实的感觉。尤其是在攻击怪物肉质低的部位时候,武器就好像砍在一块铁上的感觉(硬度表现虽然够了,但是感觉没有历代舒服)。
当然目前为止,我感觉新作的MHX还是很有吸引力的,只是觉得打击感这块改了有点可惜。不知有持同感的猎人吗?