大掌门副本可玩性不错的有,1,经典的血站,只是没深入的玩家每天耗时太多,可以根据实力免打,直接跳过到相应关卡,继续血站。2跨服血站不错,可以继续,3,古墓可以简化,做成大富翁类似,简化战斗,随机性,保证4~5分钟以内。现在大概半个多小时,太长,很多人都不打了。4,充值活动可以换成积分,换东西,现在活动较以前更加频繁,给的奖励相对更加丰厚,可以把道具货币化,也就是保值,对以前活动吃亏的可以相应补偿,至少做出公平的样子,做到公平,这样才有广大玩家充钱,感觉花的值,游戏才有长久性。5,小宝取消做个过渡,至少新的活动先出来,让大家觉得可以取代小宝,至少一大部分花钱的人觉得新活动可以媲美小宝,这时候可以取消了,你活生生取消,全拼自己说的算,让花钱的没安全感,不敢花钱,不花钱的,也更加不想花钱,怨声载道对游戏长久不利。成熟的游戏一般会月卡制,这也需要过渡。6,新副本什么的,像连城副本属于闭门造车,官僚主义严重,应该多听取玩家心声,游戏不是你策划觉得用心就好,还得你的股东们(玩家)满意,现在民愤这么厉害,你不下课,也要调离岗位吧?连城可以简化时间CD,增加pk性,发放奖励太少了吧?游戏只有公平,多听取玩家意见才能长久,一味的吹嘘自己做得游戏多么好,官僚主义严重,只会失去玩家信心,到时候为时晚矣