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从来不水的我今天来水一发。

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在某个楼中楼里,有几位和我说幽步影响了游戏乐趣,我认为除了幽连这种确实是影响了游戏平衡的东西,幽转,幽坠,幽突,对游戏的可玩性和观赏性提升的相当之多,因为如果你看一个视频,看的无非就是对某个人物的理解,或者某个战术亦或是一个幽八步的华丽,一个完美的战术值得你称赞,难道一个绝地的翻盘不足道?总得来说,我认为幽步的出现是整个死火的一个进步,是游戏性和观赏性的提升。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2015-07-21 07:19回复
    观赏性还可以嗯,游戏性不应该建立在不平衡之上的吧,有些人物可以打出幽步无限连(别问我我也不清楚XD),幽步还是一个待完善的技能。


    IP属地:浙江2楼2015-07-21 07:31
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      当然,我是从幽连角度来说明幽步其中的艺术性需要修改


      4楼2015-07-21 08:06
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        别人幽步你也幽步啊,他有气为什么你会没气?集气也是一门技术,不过幽连实在bug,实战中一次就够了,玩这个游戏不是连招而是抓人,玩多了就知道了


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2015-07-21 08:09
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          幽连增加了可玩性


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2015-07-21 10:39
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            说得好


            来自Android客户端7楼2015-07-21 13:27
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              好厉害


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2015-07-21 13:37
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                于怒水


                9楼2015-07-21 13:51
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                  从来不水的你


                  来自Android客户端10楼2015-07-21 17:19
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                    这么说吧,说幽步(除幽连)破坏游戏性的,我可以认为你们是不会幽步意识吗?


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2015-07-21 17:52
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                      你这是在找撕?


                      IP属地:福建来自Android客户端13楼2015-07-21 18:12
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                        ……


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2015-07-21 19:39
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                          一切都是小学生的错……
                          怪就怪游戏设定问题,让某些无限连太容易被按出来,然后无限幽连更降低了小学生装逼的门槛


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2015-07-22 03:54
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