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wonderfulworld系统介绍 初版

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度娘你忙吧


IP属地:上海1楼2015-06-07 15:03回复
    界面篇

    ①头像和角色名,危险状态下头像会变化,没什么卵用
    ②血量,低于一定程度会进入危险状态,之后不再被磨血
    ③防御槽和防御点,被攻击或者防御攻击会增加防御槽,蓄满获得一个防御点并且槽清空,防御点上限6个,用来施放被动技,斧女能主动使用
    ④能量槽/攻击槽,击中敌人和前冲会增加能量槽,龟缩不会减少能量槽,能量槽上限是200%,0~100%为蓝色(白蓝渐变),100%以上为黄色(绿黄渐变)
    ⑤连击数,普通的连击显示,大多数情况下决出胜负的一击不被计算在内显示
    ⑥状态提示,普通的提示字样,不利状态为红色(被康、危险状态等),有利为蓝(受身和各种被动技等)
    ⑦冷却计时器,F取消和部分角色的特殊操作会进入冷却,冷却时间内被动技不能使用,能量槽也不会增加,斧女和滑板的E效果除外
    ⑧回合数,胜利一场会点亮一个框,胜负判定的瞬间就会点亮
    ※血条中间的数字是回合剩余时间,2dfm支持无限时间,显示为0


    IP属地:上海7楼2015-06-07 17:02
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      移动篇
      64前后走,2蹲,全角色一致
      66前跑,部分角色为小跳步或者短距冲刺,滑板是低空飞行,蝙蝠是前方瞬移(有无敌)
      7/8/9是跳,轻按1/2/3再7/8/9是大跳,跳得更高
      前跑或冲刺过程中按9是远跳,跳得更远,除瞎子外都比普通跳更高
      空中7/8/9二段跳,空中66空中前冲。地面44或者空中44是后撤,有完全无敌时间
      (空中46的方向标准根据相对朝向而不是角色朝向)
      二段跳或空dash的开始能重置角色朝向
      一次地面起跳后只能进行一次二段跳或空dash,部分角色例外
      空中受身后能进行一次二段跳或空dash(如果有的话)


      IP属地:上海8楼2015-06-07 17:02
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        攻击篇
        普通技拥有a>b>c>d的基本取消链,具体根据角色不同而不同
        跳跃取消,大部分普通技后都能跳跃取消,支持大跳取消,空中攻击亦可
        down攻击,俗称扫地,对手倒地后进行追击,伤害降低为30%,敌人状态为空中,但只能造成小拔高而不能浮空,并且每次受击的不可受身时间都被统一到很短
        counter,俗称康,意思是破招,被破的角色方会显示红底的COUNTER HIT!字样,打康一击的伤害被提高到120%,并且受伤硬直会加长。很多招式收招动作也会被康
        6D,几乎全角色通用,中段攻击(大剑是防御不能),命中效果为浮空,部分角色是弹地浮空(大剑kiki是吹飞,精灵是普通硬直),命中可跳跃取消(大剑精灵不能)
        超必杀,普通的超必杀,双枪能取消必杀技,kiki是派生。。
        SkillBraking,在特定时间段按F,消费50%能量取消当前招式的后续动作并返回可控状态,类似gg/bb的RC,不能作用于普通技,断剑在持续更短的特定时间点上RC只需要消费25%的能量


        IP属地:上海10楼2015-06-07 20:22
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          挨打篇
          拉后防御,有空防,空防落地有极短的硬直
          普通投,地面或空中近身4D或6D,动作无区别,偶尔几个角色普通投能RC
          拆投,地面被普通投出篮圈的情况下按4/6D,拆投成功会获得一个防御点,投康(出红圈)不可拆,空投不可拆
          受身,空中受到攻击的不可受身时间结束后按2/4/6/8 + A/B/C或者D,调整姿势变为可控状态
           不同操作的受身路径不同,其中2受的无敌时间更长,落地硬直也更长
           D受为顺势受身,但是落地前都不可控,并且没有无敌时间
          MomentAttack,俗称防反,被动技,地面防御硬直中输入A+B,消费3个防御点进行反击,伤害很低但是攻击判定发生前都处于完全无敌
          FatalSwitch,气防,被动技,防御硬直中输入F,消费2个防御点来减少当前防御硬直
           地面FS会解除防御属性,因此会被快速的后续攻击判定命中,被投判定也会变大
           空中FS的减少硬直效果比地面FS更好,并且不会解除防御属性
          ForceRevival,费气脱离,被动技,受伤硬直中按下A/B/C/D+F,消费5个防御点来脱离当前受伤动作并且向后方受身,有一定的无敌时间,落地前不可控并且过程中受到的第一击会造成250%的伤害,不可作用于超必杀和投技演出,以及被打康的一击


          IP属地:上海11楼2015-06-07 21:10
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            基本上是作者自己的说明文档,略微有所补充


            IP属地:上海12楼2015-06-07 21:16
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              还是得发动大召唤术@BT斗士 @zhou0749 @帅遍天下无敌脸 @sznsw


              IP属地:上海14楼2015-06-09 22:15
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                我QQ装了7.7更新以后就不能用了,而且啊装回老版也无解


                IP属地:江苏17楼2015-10-24 19:47
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