首先,大同木羽村的后代大同木舍人带着傀儡围攻雏田的父亲,显得实力太菜了,一个剧场版的最终博思竟然是这种水平,况且算是动漫版的后续,也不要酱紫吧?
其次,看看漫画版的 鸣人自忍者大战后能自由操纵九只尾兽的查克拉还开启了最高端的现任模式,能使用六道求道玉可以说实力在当时应该算得上和佐助并列第二,在最后一集鸣人还学会了瞬身之术已经到达人生的巅峰了。可以说和佐助并列第一在战后的忍者世界里。
到了剧场版鸣人水的要死啊,还只是简单的蛤蟆仙人模式又不会瞬身之术和六道仙术,面对舍人带来的傀儡都有点显得苍白无力,感觉只不过是战斗经验上鸣人有优势老是那一套忍术——螺旋手里剑顶多是加个仙术进去,怪不得还是那个水平。
看看大同木舍人拿到动漫里头顶多是和拥有柱间仙术时候的班(还没有轮回眼的时候)相当,也许是一代不如一代吧(和羽村对比)白眼要么就很牛逼(卯兔女神大同木辉夜和羽村),要么就是一般般。剧场版里的舍人倒不觉得很厉害。
都已经是最后的物语了总要给点福利吧,拍的好看点吧,比如鸣人随便使用瞬身之术和六道求道玉,助攻忍术也应该是尾兽玉或者是求道玉吧,投入大点的成本收益才会多。 拍的还是一般般的没什么可观赏性,一是没有像漫画那样剧情精彩,太多的挠痒痒剧情,动不动就是螺旋手里剑,这个忍术从动漫到漫画结尾一共跨越了约400集的了没点点创新。怪不得六道斑随随便便就秒杀一切对手(轮墓边狱定住时空忍术)强得要死,在游戏里这一招简直就是开外挂。没有躲开这个术的攻击范围就等于面临死亡。
舍人也是用来用去还是那几招。感觉实力不咋滴对于拥有轮回眼的长门也是显得苍白无力,我想要是那么菜的鸣人和一个六道级别的博思打的话就没有胜算了,况且不打算再一次像当初鸣人面临死亡是遇到六道羽衣那样,或者是遇上羽村,所以只好削弱舍人的实力。
其次,看看漫画版的 鸣人自忍者大战后能自由操纵九只尾兽的查克拉还开启了最高端的现任模式,能使用六道求道玉可以说实力在当时应该算得上和佐助并列第二,在最后一集鸣人还学会了瞬身之术已经到达人生的巅峰了。可以说和佐助并列第一在战后的忍者世界里。
到了剧场版鸣人水的要死啊,还只是简单的蛤蟆仙人模式又不会瞬身之术和六道仙术,面对舍人带来的傀儡都有点显得苍白无力,感觉只不过是战斗经验上鸣人有优势老是那一套忍术——螺旋手里剑顶多是加个仙术进去,怪不得还是那个水平。
看看大同木舍人拿到动漫里头顶多是和拥有柱间仙术时候的班(还没有轮回眼的时候)相当,也许是一代不如一代吧(和羽村对比)白眼要么就很牛逼(卯兔女神大同木辉夜和羽村),要么就是一般般。剧场版里的舍人倒不觉得很厉害。
都已经是最后的物语了总要给点福利吧,拍的好看点吧,比如鸣人随便使用瞬身之术和六道求道玉,助攻忍术也应该是尾兽玉或者是求道玉吧,投入大点的成本收益才会多。 拍的还是一般般的没什么可观赏性,一是没有像漫画那样剧情精彩,太多的挠痒痒剧情,动不动就是螺旋手里剑,这个忍术从动漫到漫画结尾一共跨越了约400集的了没点点创新。怪不得六道斑随随便便就秒杀一切对手(轮墓边狱定住时空忍术)强得要死,在游戏里这一招简直就是开外挂。没有躲开这个术的攻击范围就等于面临死亡。
舍人也是用来用去还是那几招。感觉实力不咋滴对于拥有轮回眼的长门也是显得苍白无力,我想要是那么菜的鸣人和一个六道级别的博思打的话就没有胜算了,况且不打算再一次像当初鸣人面临死亡是遇到六道羽衣那样,或者是遇上羽村,所以只好削弱舍人的实力。