首先是本体的常用宏:
/micon 病毒
/ac 病毒
/ac 病毒 <tt>
很简单的宏,<tt>是选择目标的目标,所以在来不及切目标的时候可以选择T,来感染它的目标(BOSS),但是要注意有时候T的目标也许不是你想要病毒的对象。
/micon 能量吸收
/ac 能量吸收
/ac 能量吸收 <tt>
原理同上,省去一次选择目标的操作。
/micon 以眼还眼
/ac 以眼还眼
/ac 以眼还眼 <tt>
同上。
/micon 毒菌
/ac 毒菌
/ac 毒菌 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
输出用宏,在输出目标的同时会命令你的小仙女对目标的目标进行一次治疗,简单地说就是在输出BOSS的时候,会控制小仙女对当前T进行一次治疗。这个宏在选择T的时候也可以使用,输出对象则变成T的目标。
下面的瘴气、猛毒菌、疾风、毁灭、毁坏宏也是同理。
/micon 瘴气
/ac 瘴气
/ac 瘴气 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
/micon 猛毒菌
/ac 猛毒菌
/ac 猛毒菌 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
/micon 疾风
/ac 疾风
/ac 疾风 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
/micon 毁灭
/ac 毁灭
/ac 毁灭 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
/micon 毁坏
/ac 毁坏
/ac 毁坏 <tt>
/pac 日光的拥抱 <tt>
/pac 月光的拥抱 <tt>
/micon 战姿
/ac 战姿
由于所有‘能力’技能都是会接受预输入的,所以假如你在读条期间不小心按到了战姿,那么在你这次读条结束后,必定会立刻切换战姿。然而宏是无法接受预输入的,可以增加容错率。
当然大家各有各的用法,有些人就是喜欢战姿的预输入机制,那么可以忽略此宏。
/micon 复生
/ac 复生 <2>
/ac 复生 <3>
/ac 复生 <4>
/ac 复生 <5>
/ac 复生 <6>
/ac 复生 <7>
/ac 复生 <8>
懒人用复活宏,这个宏会从你的小队列表里从上到下开始复活第一个死亡的队友且不需要选择任何目标,面对多个队友死亡需要选择性战复的时候慎用。
/micon 医术
/ac 医术 <mo>
/ac 医术 <tt>
/ac 医术
很常见的治疗宏,写进了3个医术对应3种选择目标的情况,优先级是:鼠标指向的目标>目标的目标>当前目标(自己)。<mo>的作用在于可以不切换目标直接用鼠标指向来治疗不同的队友,<tt>则可以在选择敌人的情况下治疗当前T,最后一行则是在没有<mo>和<tt>的情况下,对当前目标进行一次治疗。
这个宏的缺点在于鼠标可能会不小心接触到不想治疗的目标而奶错人,使用的话仁者见仁吧(LZ自己更相信手选目标)。
下面的鼓舞、活性宏同理。
/micon 鼓舞激励之策
/ac 鼓舞激励之策 <mo>
/ac 鼓舞激励之策 <tt>
/ac 鼓舞激励之策
/micon 生命活性法
/ac 生命活性法 <mo>
/ac 生命活性法 <tt>
/ac 生命活性法
活性很珍贵,1分钟只有3发,不要因为用宏偷懒而丢错人了。
以上是学者本体的常用宏,楼下接小仙女的。