insomnia吧 关注:421贴子:2,114
  • 10回复贴,共1

转--图文战报INSO希腊之行

只看楼主收藏回复

曾几何时,诡谲的亡灵成为人类的天灾,毁灭的溅射,华丽的连杀,让所有的HUM玩家为之胆寒,ESWC的14负3胜的战绩让的HUM玩家丧失了信心,只能寄希望于新补丁对HUM的加强。而暴雪连续甩出了1.19,1.20连续的2个补丁击碎了所有HUM玩家的期盼,在大部分HUM玩家都为之彷徨的时候,身在爱琴海岸的Insomnia开始用新的战术来维护HUM的尊严,下面我们就来分析下,Insomnia的希腊之行为我们带来什么样的惊喜。

建筑学的变更——让基地成为真正的主场

  横向一字,单通道入口的建筑摆放确实让我们在前期过的踏实,没有哪个英雄敢随便踏入这个有来无回的陷阱。但在后期却成为了无形的牢笼,密集的建筑,单一的入口,让射程有限的火枪无法输出大量的攻击,而挤在一团的部队又被小强的穿刺,巫妖的霜星,毁灭的溅射造成致命的打击。不知道又多少的HUM葬身在一个位置不佳的回城,失败在无法展开阵型的基地,原本的主场却变为自掘的坟墓。

  纵向一字摆放,V字型活动空间,我们看到Insomnia的建筑摆放已经开始为后期的防御考虑,让部队有进有出,很轻易的展开阵型,V字底部的商店又在战时能为部队提供必须的补给



IP属地:内蒙古1楼2008-05-02 08:46回复
    Insomnia在TR上那盘正是利用这个地形,隐身的MK先震晕了前进的UD部队,大法师在最内部的商店旁边释放暴雪,民兵从侧翼杀出抄其后路,让46人口的UD只剩28人口逃离战场,HUM则没费一兵一卒。

    一切抢在亡灵前面——等级,速度,木头一个都不能少

      在1.14的时候SK.Heman已经为我们解答了如何面对UD的3陪问题,比如TR这个图迅速的MF掉门口的海龟,然后杀向UD家去压制,并与UD争UD门口的海龟,随后就是双方在MF点的僵持,通常是HUM骚扰UD的练级,而UD则费尽心思去围杀步兵或者大法师,同水平选手较量的结果通常是,在2本升完前谁都没什么损失,大法师和死骑都在2级徘徊。

      而Insomnia似乎不满足于这样的成绩,在TR上快速MF完门口后,立刻强行MF UD门口,为了保证不被UD抢掉,在不是近点的情况下,甚至带着2个民兵,杀了过去。在死骑追逐大法师的时候,Insomnia的部队又双线搞掉了另一处怪。在TM上更是在初期就抢掉地精实验室的石头人。


    IP属地:内蒙古2楼2008-05-02 08:46
    回复
      而在G | TaT*Bz的比赛中由于UD基地在地精实验室邻位,8点位置的Insomnia选择了MF基地下面的1,3豺狼,在杀掉2处豺狼后,Insomnia更是霸气的在基地拉出6个伐木农民变民兵,直奔11点位置的UD基地,以闪电般的速度砍杀了UD基地下面的1,3豺狼


      IP属地:内蒙古3楼2008-05-02 08:47
      回复
        速度之靴,这已经成了Insomnia在对抗UD时的必备物品。正是这个靴子让大法师在前期从容的穿梭于UD的部队之间而不被围杀,利用速度与射程优势,追杀空血的死骑,骚扰UD的MF,脚登NIKE的大法师已化作空血的狗的恶梦,在没有C治疗的的情况下,几乎无法逃离大法师的魔掌。
          初期Insomnia的策略已经从中庸的阻止死骑获得更多的经验为目的转变为强行MF提高大法师等级为主要目的。Insomnia所有的方案都要牺牲大量的木头,但Insomnia早已经做好准备,仔细观察我们就能发现,Insomnia在初期比常规打法多造了2个伐木的农民,这使得Insomnia敢于大胆的使用民兵而不怕2本后的木材供给不足。


        重拾经典——隐身与暴雪让亡灵称臣

          Insomnia夺冠WCG 2003的成名之技就是暴雪,而被列入10大经典的与GRUBBY的巅峰之战更是把隐身与暴雪用到至极,我们在下面的Insomnia与G | TaT*Bz在TR上的一盘比赛作为实例分析看Insomnia是如何重拾经典的。

          Insomnia在前期通过,抢怪,双线,CreepJack让自己的大法师荣升3级,初期的已经取得了相当优秀的成绩。但Insomnia却没选择利用这个优势开分矿,而是进行大量的MF,基地中放下了神秘胜地。Insomnia在对战UD的时候通常是出男巫来配合火枪,这里的Insomnia却一反常态,先升女巫的专家级,然后训练女巫。金钱与木材足够后升级了3本


        IP属地:内蒙古4楼2008-05-02 08:47
        回复
          分析
           早出女巫并升级专家级能够有效的避免UD的骚扰,缓慢能更容易的围杀对手的单位,增加的50HP让女巫不会死在2级死亡缠绕+1级冰霜之星下,而本盘Insomnia更是把隐身的作用淋漓尽致的发挥到极点,隐身的MK让雷霆一击更具威胁,隐身步兵尾随UD的步兵则更是让HUM变成了MH。

            HUM先后MF掉了中央6点位置的海龟和商店,UD到也很按时按点的的来骚扰,不过却不怎么敬业,没到3级的DK骚扰起来的确没什么效果,被MK的锤子轰回老家,这事并没就这么过去了,聪明的Insomnia把一个步兵隐身尾随UD,自己安全的MF去了。
            在MF商店后大法师购买了重修之书,并洗点转修暴雪。随后双方都选择了MF,只不过UD的一举一动都被HUM看在眼里。当UD的小强走出祭坛,狗的狂暴升级完成后UD开始向HUM基地进发,而在4点位置MF的HUM通过隐身的步兵得到了这一情报,迅速赶到基地摆好阵型,并将MK隐身在部队的前方,做好一切防御准备。


          IP属地:内蒙古5楼2008-05-02 08:48
          回复
            在群狗冲过隐身的MK的一瞬间,MK放出了雷霆一击,紧跟着大法师的暴雪就砸向那移动迟缓的狗群中,这个时候我们可以看出3级的MK的升级的是2级的雷霆一击,所有的狗瞬间空血,而HUM的民兵也从侧面冲了出来,UD即便是使用了一个群疗卷轴,也没能挽回劣势,UD来时46人口的部队只剩下28人口。而HUM则未损一兵一卒。这场基地防卫战,HUM获胜的三个关键因素,建筑布局,隐身,与雷霆一击+暴雪的双杀。Insomnia接着利用对手的兵力的真空期,开出了分矿,圣骑也走出了祭坛。随后的HUM凭借隐身的步兵在2点位置商店后的7级食人魔处CreepJack,UD仓皇逃跑。后面的比赛变的毫无悬念,UD虽然转出胖子但HUM的狮鹫已经翱翔在天空。

            分析
              大法师一直是HUM VS UD时后期的鸡肋,大部分时间都只能扮演一个2级辉煌光环和宝物箱的作用,水元素召唤出来也只能作为毁灭的魔法值,重修暴雪或许真没人敢想,谁感觉大法师都是一活靶子,不过Insomnia的圣骑和女巫的隐身成了大法师的生存保障。不但在此役,成了狂狗杀手,在TM上对战G | TaT*Bz的时候以62人口战胜UD的72人口时,5级大法师的3级暴雪作为主要攻击输出之一立下了汗马功劳。


            IP属地:内蒙古6楼2008-05-02 08:48
            回复
              而暴雪对窝在基地里的利用基地地形来与HUM周旋的UD似乎更有效果,800的魔法释放射程,让大法师能在安全的位置对UD的建筑进行拆迁工作


              IP属地:内蒙古7楼2008-05-02 08:48
              回复
                r


                IP属地:内蒙古8楼2008-05-02 08:48
                回复
                  1.在初期多补2个农民增加木头的采集让HUM的木头有了基础保障。
                  2.中期利用隐身的步兵尾随UD部队来获取敌方情报,让自己在优势时CreepJack,在劣势时避开与敌方的冲突,在UD骚扰基地的时候能够即使回防。这样使HUM能够在3本兵力成型前由自己来选定交战地点


                  IP属地:内蒙古11楼2008-05-02 08:49
                  回复
                      曾几何时,诡谲的亡灵成为人类的天灾,毁灭的溅射,华丽的连杀,让所有的HUM玩家为之胆寒,ESWC的14负3胜的战绩让的HUM玩家丧失了信心,只能寄希望于新补丁对HUM的加强。而暴雪连续甩出了1.19,1.20连续的2个补丁击碎了所有HUM玩家的期盼,在大部分HUM玩家都为之彷徨的时候,身在爱琴海岸的Insomnia开始用新的战术来维护HUM的尊严,下面我们就来分析下,Insomnia的希腊之行为我们带来什么样的惊喜。

                    建筑学的变更——让基地成为真正的主场

                      横向一字,单通道入口的建筑摆放确实让我们在前期过的踏实,没有哪个英雄敢随便踏入这个有来无回的陷阱。但在后期却成为了无形的牢笼,密集的建筑,单一的入口,让射程有限的火枪无法输出大量的攻击,而挤在一团的部队又被小强的穿刺,巫妖的霜星,毁灭的溅射造成致命的打击。不知道又多少的HUM葬身在一个位置不佳的回城,失败在无法展开阵型的基地,原本的主场却变为自掘的坟墓。

                      纵向一字摆放,V字型活动空间,我们看到Insomnia的建筑摆放已经开始为后期的防御考虑,让部队有进有出,很轻易的展开阵型,V字底部的商店又在战时能为部队提供必须的补给。



                      Insomnia在TR上那盘正是利用这个地形,隐身的MK先震晕了前进的UD部队,大法师在最内部的商店旁边释放暴雪,民兵从侧翼杀出抄其后路,让46人口的UD只剩28人口逃离战场,HUM则没费一兵一卒。

                    一切抢在亡灵前面——等级,速度,木头一个都不能少

                      在1.14的时候SK.Heman已经为我们解答了如何面对UD的3陪问题,比如TR这个图迅速的MF掉门口的海龟,然后杀向UD家去压制,并与UD争UD门口的海龟,随后就是双方在MF点的僵持,通常是HUM骚扰UD的练级,而UD则费尽心思去围杀步兵或者大法师,同水平选手较量的结果通常是,在2本升完前谁都没什么损失,大法师和死骑都在2级徘徊。

                      而Insomnia似乎不满足于这样的成绩,在TR上快速MF完门口后,立刻强行MF UD门口,为了保证不被UD抢掉,在不是近点的情况下,甚至带着2个民兵,杀了过去。在死骑追逐大法师的时候,Insomnia的部队又双线搞掉了另一处怪。在TM上更是在初期就抢掉地精实验室的石头人。



                      而在G | TaT*Bz的比赛中由于UD基地在地精实验室邻位,8点位置的Insomnia选择了MF基地下面的1,3豺狼,在杀掉2处豺狼后,Insomnia更是霸气的在基地拉出6个伐木农民变民兵,直奔11点位置的UD基地,以闪电般的速度砍杀了UD基地下面的1,3豺狼。



                      速度之靴,这已经成了Insomnia在对抗UD时的必备物品。正是这个靴子让大法师在前期从容的穿梭于UD的部队之间而不被围杀,利用速度与射程优势,追杀空血的死骑,骚扰UD的MF,脚登NIKE的大法师已化作空血的狗的恶梦,在没有C治疗的的情况下,几乎无法逃离大法师的魔掌。
                      初期Insomnia的策略已经从中庸的阻止死骑获得更多的经验为目的转变为强行MF提高大法师等级为主要目的。Insomnia所有的方案都要牺牲大量的木头,但Insomnia早已经做好准备,仔细观察我们就能发现,Insomnia在初期比常规打法多造了2个伐木的农民,这使得Insomnia敢于大胆的使用民兵而不怕2本后的木材供给不足。


                    重拾经典——隐身与暴雪让亡灵称臣

                      Insomnia夺冠WCG 2003的成名之技就是暴雪,而被列入10大经典的与GRUBBY的巅峰之战更是把隐身与暴雪用到至极,我们在下面的Insomnia与G | TaT*Bz在TR上的一盘比赛作为实例分析看Insomnia是如何重拾经典的。

                      Insomnia在前期通过,抢怪,双线,CreepJack让自己的大法师荣升3级,初期的已经取得了相当优秀的成绩。但Insomnia却没选择利用这个优势开分矿,而是进行大量的MF,基地中放下了神秘胜地。Insomnia在对战UD的时候通常是出男巫来配合火枪,这里的Insomnia却一反常态,先升女巫的专家级,然后训练女巫。金钱与木材足够后升级了3本。
                    


                    IP属地:内蒙古12楼2008-05-02 08:50
                    回复
                      汉...吧主啊..图放大点好不...看不清楚..


                      IP属地:广东15楼2008-05-03 10:07
                      回复