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问大家两类常见的游戏策划的笔试计算题

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1. 某个Boss击杀掉落头 手和脚等道具,假设掉率分别为百分之30、30、40。问平均需要击杀几次凑齐一套?
2. 一件装备精炼一次一个宝石,成功率百分之五十,失败了掉一级最低为1级,求从1级精到6平均需要多少个宝石(每次精炼成功上升一级)


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2015-03-30 13:14回复
    有人会吗,请教一下


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2015-03-30 13:36
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      第一道题,题意都不清,可以爆多件吗


      3楼2015-03-30 13:40
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        第二题,
        设处于n-1级别,强化到n级,所需要的平均次数为A(n)
        An=2+A(n-1),N>=2,A(1)=0


        4楼2015-03-30 13:47
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          第一题应该是三到第四次


          5楼2015-03-30 16:16
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            头好痛。。。概率论没学好我的锅


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2015-03-31 06:45
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              1/(3*2*30%*30%*40%)


              来自Android客户端8楼2015-03-31 06:58
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                装备精炼,从1到2,平均2个,从2到3,平均4个,3到4,平均8个,递推,前面项累加再加2,到6平均要32个。


                来自Android客户端9楼2015-03-31 07:16
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                  看到各种奇怪的答案,,这里给下这2题标准答案吧
                  第一题,5.64
                  第二题,30


                  11楼2015-03-31 10:13
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                    设处于n-1级别,强化到n级,所需要的平均次数为A(n),此时强化成功的概率为P
                    一次成功:次数1,概率P
                    一次失败,再花A(n-1),一次成功:次数1,A(n-1),1,概率:(1-p)*1*p
                    一次失败,再花A(n-1),一次失败,再花A(n-1),一次成功:次数1,A(n-1),1,A(n-1),1,概率:(1-P)*1*(1-P)*1*P
                    ……
                    最后用个错位相减就能算出来前后两项的递推关系


                    12楼2015-03-31 10:55
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                      我就看看


                      14楼2015-04-01 10:26
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                        这种需求都是无脑VBA模拟,跳过数学方法···


                        IP属地:北京15楼2015-04-02 10:41
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                          刘明


                          IP属地:上海16楼2015-08-28 18:02
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                            1容斥
                            2递推


                            IP属地:北京17楼2015-08-28 20:00
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