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《家园》重置版操作技巧、不足和bug(库申和泰坦族)

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昨天晚上战役通关。105艘离子炮舰齐射,刺穿了泰坦母舰笨重的装甲。听着背景音乐《Adiago for Strings》,看着近乎灭绝的库申族经过千辛万苦回到了自己的家园,眼泪也流了下来。儿时的记忆从来没有忘却。
因为对家园一代的剧情了如指掌,加上操作已经十分娴熟,战役总体没有遇到大的困难。在此我把我发现的舰船参数变化、操作技巧、游戏的缺点以及bug列在下面,希望大家多补充指正。如果吧内有英文水平较高的高人恰巧看到了这个帖子,且能联系到官方,希望能把这些Bug反馈过去。
库申族和泰坦族的优势:
全开地图,高效采矿(一次500),不需建造工厂模块
库申族和泰坦组的劣势:
1.飞机是单架建造的,不好补充。
2.没有超空间抑制装置
3.科技树冗长
4
舰船操作技巧:
1.图拉尼海盗的离子战列舰在第六关以后就可以送掉了,换成泰坦的离子炮或者自己的离子炮。它们的攻击力不到200,而且目标太大,过于笨重,速度还慢,不利于编组作战。
2.卡德什的多光束波护卫舰取消了持续旋转攻击的能力,这让他们无法进攻战机群。但其攻击力强于普通的离子炮舰,可以抓一些看家门。(出战就算了,这家伙太脆了)。
3.如果你不是速推型玩家,库申的护航机+隐形战机组合和泰坦的护航机+护卫机的价值远高于拦截机。
4.多炮护航舰不能代替重护航舰。他俩一定要混编。
5.布雷艇只能布一个区域,但雷的数量是无限的。这与家园2的两个种族正好相反。
6.


IP属地:北京1楼2015-03-01 10:23回复
    不小心点了发表,抱歉。我后面会补充的


    IP属地:北京2楼2015-03-01 10:24
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      舰船操作技巧(续):
      6.支援舰被削弱。修理战舰时有数量限制,例如修理护卫舰级的飞船只能由一艘支援舰完成,而且必须靠在手上舰船的尾部。(不理解为何要做出这个改动)
      7.导弹驱逐舰被削弱。虽然数据依然是1000+,但削弱了发射速率,所以反战机反舰都没有那么给力,甚至能被轰炸机反打。导弹驱逐舰的攻击是持续而稳健的,但离子炮加强太多了,导弹驱逐舰经常会被几个离子炮打得惨不忍睹。导弹群射攻击威力是常规攻击的3倍,但需要很长的冷却时间,什么都打不死。
      8.离子炮被加强。攻击提升明显(二代的离子炮惨不忍睹,导致护卫舰一直是最弱的一支。)
      9.轰炸机被削弱。按数据来说,40艘轰炸机,即家园2的8队轰炸机可以秒杀护卫级的战舰。但因为战阵和AI的不给力,以及没法开发改进型炸弹,轰炸机的战术能力被削弱。
      10.研究船。家园2代一次只能研究一个科技,多艘研究船只是提升研究速度,但为了更高的研究速度而额外花了3500+的钱.......也许你造这些船的时候科技就升好了,或者能研究更多的科技。这个改动实在是.......


      IP属地:北京3楼2015-03-01 10:36
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        家园重置版的不足
        1.没有游戏加速功能。《家园·惊世浩劫》中,有游戏加速功能,可以节省非战斗和非操作时的等待时间。很遗憾这并没有引入家园的剧情模式,导致每一关都要耗费额外的时间。看着我的主力舰们从地图一端磨蹭到另一端.......我都可以去冲杯咖啡而且等咖啡凉下来,顺便洗件衣服。
        2.战阵优势尽失。老版的家园1能在移动和战斗过程中很好地保持战阵优势。相同数量的战舰分别以用于进攻的X阵,利爪阵和墙壁阵进行攻击时能取得不同的成效。而且战机使用X阵的时候还有很好的散开效果。可惜这些都没有传承下来。只要一进攻,队伍瞬间就崩坏了。护卫舰的墙壁阵行进时,墙壁阵变成了双曲线阵.......唉......
        3.AI不足。用侦察机去骗离子炮舰的进攻,然后开始抓船大法.......我不想再说什么了
        4.星云资源不够强化。小行星类的资源比较明显,但星云资源和行空背景色差太小,很不容易发现,这在定点采矿时很难操作。
        5.采集废料矿时AI不足。常常会有一大堆空载的资源船跟在一个抓着废料的资源船后面,撇下身后满满一堆废料。


        IP属地:北京4楼2015-03-01 11:00
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          不足?不足就是“这是一个HW2版的HW1重制”
          一切操作、系统、AI等等无数问题都可以归结到这里。


          5楼2015-03-01 11:03
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            目前发现的bug
            1.第十四关叹息之桥bug很多,中途跳出10+次,我用save and load大法磨蹭好久才抓了所有的离子炮。
            2.在捕获飞船时,如果在救援船释放敌方舰船的一瞬间被击毁,则会黑屏跳出。
            3.亡魂之海的鬼船控制了很多飞船,在捕获这些飞船的时候偶尔进不到母舰里去。
            4.第三关返回Kharak中,捕获的护卫舰自动消失或退役,我抓了6艘突袭舰,一艘都没给我,擦。
            5.第八关卡德什大教堂,三艘母舰如果都退到了撤离点,会有摧毁不了的现象,必须按照固定的顺序才行。
            6.第八关卡德什大教堂,如果战机位置过分靠前,会秒杀对面的飞艇,导致卡关。
            7.最终关,地图远处有泰坦涂装的库申舰船。
            8.第十四关叹息之桥,如果从“载入战役”中选择重新开始,且太早摧毁离我们最近的时空门,会导致卡关。


            IP属地:北京6楼2015-03-01 11:15
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              舰船操作技巧(补充)
              11.重力发生器。重力发生器要搭配导弹驱逐舰才有用,毕竟它会把友方的飞机也限制住。在导弹驱逐舰被削弱后,重力发生器几乎没用了。什么?你想用突袭舰?冲着那个命中率.....我劝你再好好想想。
              发现的bug(补充)
              9.特殊能力无法自由开启或关闭。侦察机的超速、隐形发生器的隐形、重力发生器的重力场等,只要一激活就无法停止,必须等到能量耗尽.........这太没意思了


              IP属地:北京7楼2015-03-01 11:19
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                100+的离子舰是怎么活过最终关前两波的


                IP属地:广东9楼2015-03-01 12:43
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                  有个问题救援舰无法将拾取的飞船碎片送入航母,只能送到母舰


                  IP属地:江西来自WindowsPhone客户端10楼2015-03-01 13:06
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                    @法格尔 请问下楼主 小时候玩过家园已经忘光了 这次入了正 泰坦族都没有模块研发,,科技也全是空的是bug么 泰坦族怎么玩啊 还有战役模式必须要吧教学3关打通???


                    IP属地:湖南11楼2015-03-01 16:06
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                      入的正版 全英文看的头大 而且一开始选项只有教学 有几关都过不去 战役怎么选


                      IP属地:湖南12楼2015-03-01 16:08
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                        总觉得1代很多单位设计的都很鸡肋


                        IP属地:陕西13楼2015-03-11 14:12
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                          敌人的战机海不好反制,就算用重力发生器,也没有清理速度足够快的战舰(无人机还没试过)
                          苦参和泰坦抓希格拉和维格尔的战舰会出现到了母舰旁边就直接变成我方的情况,不需要进母舰洗脑了。
                          抓的敌方航母/运载舰无法正常使用,不能造东西,只能当运输舰用。。。
                          只能用母舰洗脑?能不能改一改?


                          14楼2015-03-12 15:11
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                            库申族和泰坦族是什么关系,科技树都是一样的只是舰船不一样....


                            IP属地:广西15楼2015-07-27 14:16
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