我做了一个跑商PK的对抗或者联盟地图,现在是用别的代替商店刷新,但是效果不理想
在这里先介绍下大该,全地图有8-10个商店 各自卖的11样物品里 有的商品别的商店也有,有的没有,收购价格也不尽相同,大体上是: 在该商店能买到的东西 卖给这家商店就是半价赔钱,而卖的是这店没有的就价格高,
同一种东西向同一家店卖的越多 该店的收购价格就越低-----类似大航海4,,,,,,,,商店的物品数量每6分钟一次刷新 每18分钟更换成其他11种随即物品 ,
我想求高手做出关于这个商店物价的触发,我偷换概念弄了接近40个触发来搞这个 太臃肿麻木 哭死。。
在这里先介绍下大该,全地图有8-10个商店 各自卖的11样物品里 有的商品别的商店也有,有的没有,收购价格也不尽相同,大体上是: 在该商店能买到的东西 卖给这家商店就是半价赔钱,而卖的是这店没有的就价格高,
同一种东西向同一家店卖的越多 该店的收购价格就越低-----类似大航海4,,,,,,,,商店的物品数量每6分钟一次刷新 每18分钟更换成其他11种随即物品 ,
我想求高手做出关于这个商店物价的触发,我偷换概念弄了接近40个触发来搞这个 太臃肿麻木 哭死。。