一代提升输出的手段有以下几种:
近战:圣沙塔科妙技
远程:鹰眼术
全物理通吃:所有带伤害性效果的毒药
一代主要输出手段为:
最后一个锤斧单体攻击,效果为造成3倍伤害。可以达到30~70左右的伤害。
弓箭的三连射,实际效果为消耗3支箭来造成原本的3倍伤害,可以达到的伤害量比锤斧低那么一点点,但在秒杀敌方重要单位时效果显著。
箭雨,平时没什么用,但对大型生物时可以轻松打出上百的伤害。
影子召唤,一代影子可以复制本体的所有物理技能。
常用战术为:
硬化身体(对T,3级以上的硬化身体在初期相当于物理免疫,哪怕穿的是布衣)+影子召唤(射手影子居多)+3级闪电迅捷(二次行动)+三连射+3倍锤击
所以最终的AP消耗的优先程度是:
法师——硬化身体(3+)>医疗(3+)>闪电迅捷(3+)>被动技能>属性面板>战术技能,后期可以辅修狂暴术和石化
近战——武器熟练(单手或者双手锤)>主动技能>被动技能>属性面板>战术技能
远程——主动技能>武器熟练>被动技能>战术技能(感知可以提升远程攻击值)>属性面板
主角职业优先级为:
射手>钝器>其他所有,推荐要蓝条。
矮人职业优先级为:
双手锤>锤盾
法师职业优先级为:
BUFF向>DEBUFF向,如需攻击可以辅修十字弩
森林人职业优先级为:
射手>剑盾>长矛
半精灵职业优先级为:
buff(所有AP只点闪电速度,出到3级二动为止)>射手
女巫职业优先级为:
DEBUFF>BUFF>射手