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(非水,游戏无关)我们来修正一下对海军的基本认知吧

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本贴根据http://tieba.baidu.com/p/3511441697?pn=1整理,另外友情提醒,各位舰队Collection玩家请抱着一颗学习和学术讨论的心态,无意义灌水和起哄者将会交由钢国皇家海军参谋部的合作伙伴L集处置。
首先说潜艇
"二战时期潜水艇的排水量在1000吨和6500吨之间"
欧!这家的潜艇怎么这么大!
实际上潜艇的排水量有俩分别是水上排水量和水下排水量,但是差别也不算太大基本上后者比前者多二分之一到三分之一。
实际上只有美日因为要在浩瀚的太平洋上作战所以热衷于建造千吨以上的大型舰队潜艇,作为两国二战中新锐主力的舰队潜艇,小鲨鱼级和乙型的水面排水分别是一千五百吨和两千吨出头,德国海军则更喜欢建造中型潜艇,除了少数IXD2型远洋潜艇和X型大型布雷潜艇,其他水面排水量大都在千吨以下,英国海军采取了中小型近海潜艇和大型远洋潜艇两条腿走路的办法,苏联海军的潜艇数量众多,型号也比较繁杂涵盖大中小各种尺寸,法国和意大利潜艇基本都是千吨左右


来自WindowsPhone客户端1楼2015-01-12 13:31回复
    另外,"潜艇不能参与舰队决战"也不是颠扑不破的道理,虽然一战中皇家海军建造的K级蒸汽轮机潜艇的糟糕服役经历证明了就算是再快的潜艇也难以伴随主力舰队活动(直到核潜艇时代这个目标才得已实现),但是在对方把注意力放在防空和对付水面目标时潜艇的冷箭突施往往能达到致命一击,马里亚纳海战中大凤号和翔鹤号的罹难,以及支座行动中鹰号的损失都说明了这一点,另外,美日潜艇因为吨位较大,普遍装备了机械式计算机火控系统,具备对航速较快的军舰进行袭击的能力(战争后期还装备了搜索雷达),而德国潜艇基本得需要艇长自己充当计算机了,因此德国潜艇的战绩极大程度上取决于艇长本人的经验、能力和运气


    来自WindowsPhone客户端2楼2015-01-12 13:40
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      我倒觉得SS在游戏中做成高火力,低防御,低阵位比较符合。这样SS就是一旦开火就能对舰船造成大量伤害(但是通常他们开不了火),而与舰队同时行动时不会太拖整个舰队后腿。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2015-01-12 14:17
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        游戏始终不可能和游戏相符 其次是又见到祥瑞酱很高兴


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2015-01-12 14:35
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          那驱逐呢~求其他科普


          来自Android客户端5楼2015-01-12 14:38
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            用日本的时候每当看见秋月级DD的反潜附加都不得不昧着良心点上。。。。。。这毕竟是游戏,在复原历史方面还有很多欠缺。


            IP属地:北京6楼2015-01-12 15:03
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              7楼2015-01-12 17:21
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                祥瑞好


                IP属地:中国香港来自iPad8楼2015-01-12 19:02
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                  集体围观祥瑞


                  IP属地:江苏9楼2015-01-12 19:41
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                    看到舰队潜艇5000的航程就尿了。。。
                    另:祥瑞桑好久不见


                    IP属地:河北来自WindowsPhone客户端10楼2015-01-12 22:14
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                      祥瑞好~


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2015-01-13 07:07
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