2dfm的数据限制是为了程序运行稳定性故意做的
绝对值超过30000的坐标会导致数据文档崩溃,因为超过30000的数据是留给系统识别脚本跳转专用的
超过1000的血量会导致系统自带血条长度计算错误
过快移动速度会导致人物移出场外,战斗自动结束
你这样的修改除了造成游戏崩溃之外,不会有任何用处
绝对值超过30000的坐标会导致数据文档崩溃,因为超过30000的数据是留给系统识别脚本跳转专用的
超过1000的血量会导致系统自带血条长度计算错误
过快移动速度会导致人物移出场外,战斗自动结束
你这样的修改除了造成游戏崩溃之外,不会有任何用处