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【14/12/23】预告——The hell血字游戏系统

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似乎挺帅气的系统要来了。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2014-12-23 17:53回复
    血字游戏中不免有许多不科学以及不公平的地方。
    大约思考了半年,想要把血字游戏方式完善一下,最后想出了这么一个复杂的玩意儿。
    包括的内容很多,人物信息卡、各种判定、道具设定…我也就是个学渣,想到的东西或多或少会有点儿虫子。
    目前还正在完善当中,私底下会找人做个测试,然后在1月份会公开做一个大测试。
    敬请期待。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2014-12-23 17:57
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      暂透:
      1.人物属性
      每个人都会设有人物卡,如何分配点数给各项属性全都是由玩家决定的。这一点可以说稍微有了点儿科学性公平性吧。
      2.人物技能
      甩枪不是你想甩想甩就能甩,烧菜不是你想烧想烧就会烧。做某些行动的时候也会有相应技能的需要,如果没了技能一切都是扯淡。人肯定有不会做的事儿对吧..
      3.NPC设置
      NPC并不只是一个信息提供源,也可以高兴的flyyyyy噢。可爱的萝莉池面的小哥说不定会被你迷上..嗯开玩笑的。
      4.道具点数/成就
      如同仓库一般,会有道具的设定。完成血字会有点数奖励,一定点数可以换道具。还有成就设定,比如作死小能手这种,也是会有奖励的(。)
      5.合理性
      隔空传递消息玩的真开心…一下子搜遍地图真开心…我也觉得很开心。对这方面会有一些规则限制。
      目前透一下这么多,更多请等待一月测试w


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2014-12-23 18:31
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        以上


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2014-12-23 18:32
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          0 0加油


          IP属地:上海5楼2014-12-23 22:54
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