树妖森林,痛苦的销金本,你要觉得钱多就来森林荒吧.
.两天下来痛苦用了几千金,更痛苦的是没过..
谈一谈我总结的经验, 树妖BOSS 最开始放的技能是树根残绕,随机对2个目标释放,然后会持续掉血, 一般来说中了之后没什么危险,但是问题在于几秒过后BOSS会放一个技能叫分裂树根的技能,满血的话这个技能伤害也就一般,打个2000多吃慢回药就好,但如果打中被树根残绕困住的目标他基本就死定了.. 要解决这个问题有三种方法,
第一种 靠队友帮你补卷轴 ,,这个真不好说,要不就是没人给你补,要不就是多个人给你补,这样整个都会乱掉
第二种 靠队友帮你快速打掉 藤蔓残绕,自己吃卷轴.. 这个你就祈祷分裂树杈不要打到自己吧.
第三种 是我自己在用也是我觉得最好的方法,就是提前吃药.. 这样能抵消掉藤蔓残绕带来的伤害,即便在吃一下分裂树杈也不会有问题.
然后树妖BOSS接下会放 天罚这个技能, 这个技能只需要近战躲避, 远程不要停手继续输出, BOSS的天罚每次放完之后,所有人都会中一个叫冲击余波的持续掉血状态,吃药就好,不吃药等着被分裂树杈插死吧.
春夏秋冬,4只怪, 简单说即是 春秋需要打断技能, 夏冬则是被点名需要远离队友,方法可参考黑暗咆哮森林老二火龙的点火技能.
然后大地审判和自然天罚..这2个技能简单的不能再简单, 大地=往左跑 自然=往右跑..记住这条就OK.. 放完技能之后就是 残绕 树杈 出小怪 天罚 大地/自然 循环 一直到BOSS血量到300W 进入第二阶段
第二阶段和第一阶段的区别就是 把招小怪换成了死亡种子,
死亡种子,boss放了这个技能 被种了种子的头上会有个标记,然后若干秒之后以目标为中心出现一个毒圈,必须吃一次伤害,但不会死人,但如果不能第一时间瞬移或者翻滚出去必死无疑..
到这个第二阶段之后就需要自然的分散开一点不要和其他人重叠站在一起,这样就方便分辨谁被种了种子, 中了技能的人 就离开往身后跑,走到贴墙或者上一个毒圈边缘,然后调整朝向,朝一个安全的方向站定,然后掉血之后马上用瞬移或者翻滚,接下来吃卷轴回去继续输出,, 等着boss放 大地/自然 如此循环 剩下的就是要么BOSS死,要么狂暴
基本上就这么多,一些基本的信息,新人可以看看.. 我是奥丁神域的一枚火法
ID 夏染
.两天下来痛苦用了几千金,更痛苦的是没过..
谈一谈我总结的经验, 树妖BOSS 最开始放的技能是树根残绕,随机对2个目标释放,然后会持续掉血, 一般来说中了之后没什么危险,但是问题在于几秒过后BOSS会放一个技能叫分裂树根的技能,满血的话这个技能伤害也就一般,打个2000多吃慢回药就好,但如果打中被树根残绕困住的目标他基本就死定了.. 要解决这个问题有三种方法,
第一种 靠队友帮你补卷轴 ,,这个真不好说,要不就是没人给你补,要不就是多个人给你补,这样整个都会乱掉
第二种 靠队友帮你快速打掉 藤蔓残绕,自己吃卷轴.. 这个你就祈祷分裂树杈不要打到自己吧.
第三种 是我自己在用也是我觉得最好的方法,就是提前吃药.. 这样能抵消掉藤蔓残绕带来的伤害,即便在吃一下分裂树杈也不会有问题.
然后树妖BOSS接下会放 天罚这个技能, 这个技能只需要近战躲避, 远程不要停手继续输出, BOSS的天罚每次放完之后,所有人都会中一个叫冲击余波的持续掉血状态,吃药就好,不吃药等着被分裂树杈插死吧.
春夏秋冬,4只怪, 简单说即是 春秋需要打断技能, 夏冬则是被点名需要远离队友,方法可参考黑暗咆哮森林老二火龙的点火技能.
然后大地审判和自然天罚..这2个技能简单的不能再简单, 大地=往左跑 自然=往右跑..记住这条就OK.. 放完技能之后就是 残绕 树杈 出小怪 天罚 大地/自然 循环 一直到BOSS血量到300W 进入第二阶段
第二阶段和第一阶段的区别就是 把招小怪换成了死亡种子,
死亡种子,boss放了这个技能 被种了种子的头上会有个标记,然后若干秒之后以目标为中心出现一个毒圈,必须吃一次伤害,但不会死人,但如果不能第一时间瞬移或者翻滚出去必死无疑..
到这个第二阶段之后就需要自然的分散开一点不要和其他人重叠站在一起,这样就方便分辨谁被种了种子, 中了技能的人 就离开往身后跑,走到贴墙或者上一个毒圈边缘,然后调整朝向,朝一个安全的方向站定,然后掉血之后马上用瞬移或者翻滚,接下来吃卷轴回去继续输出,, 等着boss放 大地/自然 如此循环 剩下的就是要么BOSS死,要么狂暴
基本上就这么多,一些基本的信息,新人可以看看.. 我是奥丁神域的一枚火法
ID 夏染