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《三角洲特种部队 极限版2》各模式屏幕信息

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单人游戏画面信息:

屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
中弹后该图标会变色:绿色为健康状态;黄色表示已中弹,提请注意;红色则表示危险接近阵亡,同时屏幕显示会模糊,需要注意隐蔽。中弹后未再中弹一段时间后,图标会恢复绿色,表示康复。
人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
屏幕右上角第一行文字为当前位置到下一个行动点的距离提示;
下方圆形图示为简易地图,绿色箭头指向为下一个行动点的方向,提示行动方向;
屏幕左下角有时会显示文字,通常为任务提示,或部分游戏中无线电通信;
屏幕右下角的文字为当前游戏的任务名称。


IP属地:上海1楼2014-11-27 19:47回复
    合作模式画面信息:

    屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
    中弹后该图标会变色:绿色为健康状态;黄色表示已中弹,提请注意;红色则表示危险接近阵亡,同时屏幕显示会模糊,需要注意隐蔽。中弹后未再中弹一段时间后,图标会恢复绿色,表示康复。
    人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
    下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
    屏幕右上角第一行文字为当前位置到下一个行动点的距离提示;
    下方圆形图示为简易地图,绿色箭头指向为下一个行动点的方向,提示行动方向;
    屏幕左下角有时会显示文字,通常为任务提示,或部分游戏中无线电通信;
    屏幕右下角第一行文字为当前游戏模式,第二行的执行任务的地图名称,最下面是现场加入游戏人数。


    IP属地:上海2楼2014-11-28 11:35
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      组队死亡竞赛画面信息:

      屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
      人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
      下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
      屏幕右上角第一行文字为当前位置到战场核心位置的距离提示,以免跑出热点区域而迷路;
      下面圆形图示为简易地图。
      屏幕左下角有时会显示玩家之间的聊天信息及实时的战斗信息;
      屏幕右下角的文字第一行为当前联网游戏的模式名称,第二行为当前游戏的地图名称,接下来0 Blue Team和 0 Red Team分别为蓝队和红队的杀伤对方队伍人员数,下方倒数第二行是当前地图的剩余游戏时间,最下方为当前在线人数。


      IP属地:上海3楼2014-11-29 11:17
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        死亡竞赛画面信息:

        屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
        人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
        下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
        屏幕右上角第一行文字为当前位置到战场核心位置的距离提示,以免跑出热点区域而迷路;
        下面圆形图示为简易地图。
        屏幕左下角有时会显示玩家之间的聊天信息及实时的战斗信息;
        屏幕右下角的文字第一行为当前联网游戏的模式名称,第二行为当前游戏的地图名称,接下来是当前玩家杀伤人数,下方倒数第二行是当前地图的剩余游戏时间,最下方为当前在线人数。


        IP属地:上海4楼2014-11-30 15:14
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          夺旗画面信息:

          屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
          人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
          下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
          屏幕右上角第一行文字为当前位置到下一面旗帜的距离提示,夺旗后将显示基地插旗距离;
          下面圆形图示为简易地图,绿色箭头指向为下一面旗帜的方向,夺旗后将显示基地插旗位置;
          屏幕左下角有时会显示玩家之间的聊天信息及实时的战斗信息;
          屏幕右下角的文字第一行为当前联网游戏的模式名称,第二行为当前游戏的地图名称,接下来0 Blue Team和 0 Red Team分别为蓝队和红队的夺旗数,下方倒数第二行是当前地图的剩余游戏时间,最下方为当前在线人数。


          IP属地:上海5楼2014-12-01 11:09
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            组队占山为王:

            屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
            人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
            下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
            屏幕右上角第一行文字为当前位置到得分区域的距离提示,下面圆形图示为简易地图,其中绿色绿圈范围内为的分区域,出圈将不能得分;
            屏幕左下角有时会显示玩家之间的聊天信息及实时的战斗信息;
            屏幕右下角的文字第一行IN THE ZONE为确认游戏者是否在得分区域内,第二行为当前联网游戏的模式名称,第三行为当前游戏的地图名称,接下来为蓝队进入得分区域倒计时,及下一行红队进入得分区域倒计时,括号内为各队进入的分区的人数,任何一队坚持到倒计时完毕,则获胜,下方倒数第二行是当前地图的剩余游戏时间,最下方为当前在线人数。


            IP属地:上海6楼2014-12-02 10:30
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              旗球画面信息:

              屏幕左上角人形为当前姿态,如果当前姿态为蹲姿、卧姿或在载具上则会显示出相应的姿势人形图标;
              人形图标右侧第一行为当前武器名称及射击模式,下面为当前使用的武器图标,再下面是弹药数,“/”左侧为当前弹夹剩余弹药,“/”右侧为当前武器总携带弹药数量;
              下面的Experience Points为的点数,击中目标后会有相应的点数,的点数会随阵亡清零,复活后重新记点,的点数代表游戏成绩;
              屏幕右上角第一行文字为当前位置到旗球旗帜的距离提示,夺旗后将显示基地插旗距离;
              下面圆形图示为简易地图,绿色箭头指向中间旗球旗帜的方向,夺旗后将显示基地插旗位置,旗球旗帜在图中以绿色旗帜图标显示;
              屏幕左下角有时会显示玩家之间的聊天信息及实时的战斗信息;
              屏幕右下角的文字第一行为当前联网游戏的模式名称,第二行为当前游戏的地图名称,接下来0 Blue Team和 0 Red Team分别为蓝队和红队的夺旗数,下方倒数第二行是当前地图的剩余游戏时间,最下方为当前在线人数。


              IP属地:上海7楼2014-12-03 19:30
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