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动画IK绑定的问题,请懂IK动画的帮忙看下。
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lhyps2
Renderer
6
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一个美术朋友问我,但我是程序美术我也不懂。问题是这样的:只用FK的话行走动画的支撑脚可能会出现太空步,可是这种可拉伸骨骼一旦绑了IK之后动起来就会变形走样,能不能帮我问下其它美工具体怎么绑这种骨骼的IK的?
希望吧里懂美术的朋友指教一下。
大福大福
Collider
7
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好妖娆
你眼眸的星尘
Shader
12
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肌肉兄贵
davidjane3
Animator
9
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这画面太美!
mayaxiaoan
Scene
13
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IK需要设置角度约束来用,不过max里的角色最好还是推荐使用bip骨骼系统,简单方便。
楼上几位好坏~~~话说我看了也是醉了。。。
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