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【Unity3d开发日志#1】

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写个日志强调自己要完成hhh


IP属地:广东1楼2014-10-16 19:59回复
    #日志 - 1
    首先我们需要定下要做什么类型的游戏:
    类似泰坦陨落的像素FPS局域网多人游戏:
    1.三个兵种三种泰坦
    2.多武器设定,加入成就或者武器仓库
    3.多种模式
    4.局域网联机系统


    IP属地:广东2楼2014-10-16 20:01
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      沙发


      来自Android客户端3楼2014-10-17 05:29
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        我只说一句:火麒麟mod呢?


        来自Android客户端4楼2014-10-17 05:32
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          1.三个兵种三个泰坦:
          兵种:
          【侦察兵:火力平均,速度最大,血量最少】狙击、霰弹、冲锋枪
          【重工兵:火力最大,速度最少,血量最多】机枪、火箭、榴弹枪
          【工程师:速度平均,火力平均,血量平均】步枪、霰弹、弩
          泰坦:【←w←
          【速度:1.霰弹 2.冲锋枪 血量最少 【1.加速 2.瞬移】】
          【火力:1.机枪 2.火箭/榴弹 血量最多 【1.盾牌 2.空袭】】
          【程序:1.步枪 2.霰弹 血量平均 【1.治疗 2.吸弹】】
          将……能想到的写出来作为基本雏形……【名字乱想


          IP属地:广东5楼2014-10-17 20:24
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            我也来


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2014-10-17 22:32
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              #日志 - 2
              先从基本的人物开始……
              【本来人家Unity3d就有first person的prefab了,这么麻烦干甚
              【不我们要从头开始学习!



              让我们新建一个C#的空文档命名为FPSMouseLook【我这人比较喜欢整洁的文件结构【左边
              键入以上代码【因为记性不好所以基本每一行都有注释hhhhh
              然后把他拽入到摄像机里头就行了~然后测试测试,hhhhhh~


              IP属地:广东8楼2014-10-19 14:03
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                千佳已经开始不能直视了


                IP属地:浙江9楼2014-10-21 17:23
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                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2014-10-21 18:26
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