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2015赛季季前赛 野区改动前瞻

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IP属地:安徽来自Android客户端1楼2014-10-08 18:56回复
    2楼


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2014-10-08 18:57
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      Riot设计师Fearless和Axes向我们分享了野区全面改革目标:
      2015季前我们想优化战术多样性,包括英雄们在野区的打法和个人玩法多样化选择这两个方面。
      在2014赛季,绝大多数时候都以打野英雄gank能力定强弱。可是有那么一部分打野英雄真正在行的是清野、反野,还有资源控制。看家本领并不见得是抓人。把这些能力摆在一起做对比,抓人反而相形见绌。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2014-10-08 18:57
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        野区装备:
        现在野区装备基本上以角色而定,比如战士出蜥蜴长老之精魄。出装路线死板,而你又不得不堆基础清野能力和后期所需的属性。
        2015季前赛,我们希望全部整改野区装备,以适应任各种风格的打法。新装备倾向于针对打野英雄后期特点做加强。通过出装增加抓人能力,或是入侵敌方野区,偷野的能力等。
        我们希望看到有些打野英雄可以利用这些新装备发展他们的前期存在感,同时其他人也可以使用这些装备弥补自身的短板。最终每个英雄能有一套折中的方案。
        初玩抓人能力强的英雄,玩家基本上是出增加抓人能力的装备,不过总会在反野时遇上麻烦。万金油型的英雄在2V2时更易遭遇意想不到的困难。出装关乎到后期,我们希望打野装备能升级成威力更大且独一无二的装备。现在我们正在研究附魔体制——与鞋子上的附魔很相似——这些附魔能够提供给你后期作战力。这样在装备取舍上不用再那么为难。
        最终,我们希望打野英雄能够根据队伍的需要以及你自己的风格选择最佳的打野策略,然后根据你的英雄自定义适合自己的后期装备。我们希望在如何打野,买装备以及对付你的敌人等方面提供真正的选择,来让打野变得更加迷人。


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2014-10-08 18:58
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          :______________?______________!


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2014-10-08 23:52
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            有好多的我在到处跑


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2014-10-09 00:16
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              人马大削后清野速度比全盛时期慢了一半我找他妈的出路


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2014-10-09 00:19
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