众所周知,1.15之后,罗马进入帝王版,在经济上,最大的变化就是腐败变得非常非常的高。也正因为腐败了,所以我们更要把经济看的更重。
帝王版的腐败和帝权,地盘,扩张速度密切相关。行省收入=产值×(1+税率+奴隶-腐败)以马其顿为例:
马其顿的产值是:7677,税率43%,奴隶0%,腐败77.8%所以收入=7677×(1+0.43+0-0.778)=5005.404和图中5006是相符合的。所以我们可以得出一个结论那就是如果腐败非常非常高,我们收入就会非常非常低。我们都不能让他变高起来。
所以这次的文章我分为两个部分:外交关系部分,国内经济建两个部分。
1.外交关系:
所以我们必须不能拥有过大的领土,而且扩张速度不能太快。所以我们首先要善于外交和规划进攻路线,选择正确的盟友和敌人。这个版本选择与盟友一起玩才是王道,占领全图那个除了罗马帝国和迦太基帝国别国家的就别玩了。
这是一张西徐亚中后期经济胜利时期的国际关系图,从图中我们可以看出,西徐亚的经济胜利任务的6个大胜点已经占领,拥有3处战场,其中东方战场已经交给了强大的盟友“亚美尼亚”由于西方战场拥有西徐亚的军事胜利点“迦太基西班牙”所以我军和迦太基军共同作战。而北方战场,已经没有我们需要的地区了,就交给蛮子盟友解决了。
到了后期,我方占领了以下地区,西方战场整个西班牙已经没有了,被我和高卢盟军打败了,东方战场也被盟友打败了,在进攻巴克特里亚时期,由于西徐亚长期与巴克特里亚敌对所以整个东方关系都非常好。我一直在等待亚美尼亚和东方系打起来我在选择是否加入东方系,后来发现亚美尼亚居然加入了东方系,所以我也加入了东方系。整个东方都已经相互结盟,和平了起来。北方战场强大的波伊也在我强大的盟友面前快跪了。这就是叫:平定天下。
同理,苏维汇也这么做:
苏维汇与塞琉古和本都报团,选择共同的敌人。在前期,这个塞琉古被帕提亚揍得只剩下2个城镇了,居然被我和本都联军救活了,联军通过疯狂的进攻东方系,结下了深厚的友谊,塞琉古也在这个过程中再次崛起,由于本都把帕提亚狠狠揍了一顿,塞琉古与本都结盟了,这时我也插医足,成为地图3个巨头。基本上东方战场就可以完全不用 管他们了。我就可以安心扶持迦太基起来了。
到了后期,关系非常稳定。在选择盟友时候一定不能急于结盟,绝对不能随便签条约。一定要观察国际关系。遵守一条:”选择同样的敌人,没有抱团的散乱的结盟就不要结盟了,签个不侵犯条约就算。如果一群国家已经抱团相互结盟了,我们首先宣战他们的共同敌人,然后很快就可以和他们结盟了。随便签约的话,同盟内控就离你不远了。
与盟友一同作战:
帮助盟友清理奴隶:
帮助盟友进攻敌军城市:
总的来说,这代的国家主要是签条约作战,全图占领腐败会非常非常高,而且由于失去了贸易朋友,也会失去一部分财富。选择和盟友分享天下将获得更多利益。
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2.关于国内的经济建设:
西徐亚和苏维汇:进入后期以后,两个国家我都均只占领了78个城镇,其中西徐亚腐败77%,苏维汇腐败是(原本78%后来降低到了68%)。腐败是会降低的,但是为何会降低我不清楚,因为这种现象发生不是非常频繁所以无法得知为什么。
苏维汇经济省如下:
苏维汇的主体经济省比较单调,就是走工业路线。用工业庙和矿业为主体,然后使用税法进行加成这样是最富裕的做法。(这里CA设计得不是很合理,因为法令和神庙的加成法令不是同一个法令。)
苏维汇的意大利是例外,由于有比较高的商业加成所以,建造这个储币点,比工业神庙还要有钱。大家从图中应该也看出来了,马其顿其实和阿奎塔尼亚是差不多的。所以大家不要轻视马其顿,马其顿也应该打造成为经济省!
西徐亚经济省:
西徐亚的经济比苏维汇强力,因为西徐亚的经济神庙和拉丁文化,希腊文化的神庙一样都是+16%所有收益然后加税法的。
现在我的西徐亚是帝权7,拥有4条法令,其中,毛里塔尼亚和意大利是产值排名前四的经济省,所以我的法令和事务官都交给了毛里塔尼亚和意大利等行省。其中,亚细亚,黑海,大希腊是还不够税法的经济省。亚细亚由于拥有制造业加成所以也可以造一个经济省,而黑海和大希腊,可以造这种游牧专有经济省,畜牧业经济省!
西徐亚的马其顿和苏维汇的马其顿的一样,都是黄金省一样的存在,建议打造成经济省。
说道经济省,就离不开事务官,但是事务官除了可以给经济省加税意外,其实他还可以进入到军团里面给军队减维护费。
65元维护费的西徐亚皇家骑手!有图有真相,没有任何MOD,就是这么便宜。也许这只是一个1级兵营造的,有木有!(是给经济省加税还是给军队减维护费,请自行斟酌。)
国家的富裕还有3个全国因素:
第一个是:亚细亚的摩索拉斯陵墓+10%税率,占领不占领好呢?
第二个是:元老院的支持率:
一个80%的支持率,可以提供10%税收,90%可以提供15%税率加成。童鞋们要努力玩政治呐!!
第三个是:贸易收益!
第一部分说了这么长的与盟友搞好关系,25000元,需要多少粮食省才能有25000,答案是8个左右的粮食省才能得到这么多钱!哇,盟友真的很重要的说。拉丁文化与希腊文化还有一个酒市场能加协定,就更不用说了。
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蛮子军事与农业:
这一代的军事其实没有什么讲究了,基本上军事建筑造在一起就可以了。
军事省其实就是把红色的建筑凑在一起,没有什么讲究的了。也没必要说一定要在铁的地方造,因为造好以后走过去装备也是可以的。
蛮子的农业省:
苏维汇和西徐亚有一点小小的不同,那就是农业省的经济建筑上的选择。
蛮子都有一个通用的,+固定收入和+秩序的建筑,那就是酒馆,+400文化+6秩序-8粮食。是粮食省不够秩序时候比较好的选择。而西徐亚有一个爱神庙,+400畜牧业+6秩序-8粮食,实际上比蛮子通用的酒馆好。其他都是一样的。集市+30%农业和熏制间+6粮食是差不多的存在,不要纠结,秩序够的情况下,可以选择熏制间或者选择集市,个人喜欢。
以上是蛮子的极限粮食省,是否建造基本上看个人喜好吧。效果如上,喜欢就造一个。126粮食+3800元(秋天)很不错了。有人喜欢那法令去经济省,也是可以滴。
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经过以上手段,我的苏维汇每回合拥有90000税收,西徐亚每回合130000税收。(其中,苏维汇没有占领亚细亚,支持率只有50%+没有西徐亚犀利的加成,如果苏维汇占领了亚细亚,或者有支持率的情况下将会更高。)有了一回合90000和一回合130000腐败什么的就让他呆在那里吧。另外做一个假设,假设我现在120%腐败了,把税率调低-40%模拟出117%腐败情况,西徐亚78城镇还拥有71000多元!赋税还有58000,。假设全图一共153城镇,全部占领了也能拥有10万以上。腐败并不可怕,可怕的是我们不去经营行省。
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帝王版的腐败和帝权,地盘,扩张速度密切相关。行省收入=产值×(1+税率+奴隶-腐败)以马其顿为例:
马其顿的产值是:7677,税率43%,奴隶0%,腐败77.8%所以收入=7677×(1+0.43+0-0.778)=5005.404和图中5006是相符合的。所以我们可以得出一个结论那就是如果腐败非常非常高,我们收入就会非常非常低。我们都不能让他变高起来。
所以这次的文章我分为两个部分:外交关系部分,国内经济建两个部分。
1.外交关系:
所以我们必须不能拥有过大的领土,而且扩张速度不能太快。所以我们首先要善于外交和规划进攻路线,选择正确的盟友和敌人。这个版本选择与盟友一起玩才是王道,占领全图那个除了罗马帝国和迦太基帝国别国家的就别玩了。
这是一张西徐亚中后期经济胜利时期的国际关系图,从图中我们可以看出,西徐亚的经济胜利任务的6个大胜点已经占领,拥有3处战场,其中东方战场已经交给了强大的盟友“亚美尼亚”由于西方战场拥有西徐亚的军事胜利点“迦太基西班牙”所以我军和迦太基军共同作战。而北方战场,已经没有我们需要的地区了,就交给蛮子盟友解决了。
到了后期,我方占领了以下地区,西方战场整个西班牙已经没有了,被我和高卢盟军打败了,东方战场也被盟友打败了,在进攻巴克特里亚时期,由于西徐亚长期与巴克特里亚敌对所以整个东方关系都非常好。我一直在等待亚美尼亚和东方系打起来我在选择是否加入东方系,后来发现亚美尼亚居然加入了东方系,所以我也加入了东方系。整个东方都已经相互结盟,和平了起来。北方战场强大的波伊也在我强大的盟友面前快跪了。这就是叫:平定天下。
同理,苏维汇也这么做:
苏维汇与塞琉古和本都报团,选择共同的敌人。在前期,这个塞琉古被帕提亚揍得只剩下2个城镇了,居然被我和本都联军救活了,联军通过疯狂的进攻东方系,结下了深厚的友谊,塞琉古也在这个过程中再次崛起,由于本都把帕提亚狠狠揍了一顿,塞琉古与本都结盟了,这时我也插医足,成为地图3个巨头。基本上东方战场就可以完全不用 管他们了。我就可以安心扶持迦太基起来了。
到了后期,关系非常稳定。在选择盟友时候一定不能急于结盟,绝对不能随便签条约。一定要观察国际关系。遵守一条:”选择同样的敌人,没有抱团的散乱的结盟就不要结盟了,签个不侵犯条约就算。如果一群国家已经抱团相互结盟了,我们首先宣战他们的共同敌人,然后很快就可以和他们结盟了。随便签约的话,同盟内控就离你不远了。
与盟友一同作战:
帮助盟友清理奴隶:
帮助盟友进攻敌军城市:
总的来说,这代的国家主要是签条约作战,全图占领腐败会非常非常高,而且由于失去了贸易朋友,也会失去一部分财富。选择和盟友分享天下将获得更多利益。
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2.关于国内的经济建设:
西徐亚和苏维汇:进入后期以后,两个国家我都均只占领了78个城镇,其中西徐亚腐败77%,苏维汇腐败是(原本78%后来降低到了68%)。腐败是会降低的,但是为何会降低我不清楚,因为这种现象发生不是非常频繁所以无法得知为什么。
苏维汇经济省如下:
苏维汇的主体经济省比较单调,就是走工业路线。用工业庙和矿业为主体,然后使用税法进行加成这样是最富裕的做法。(这里CA设计得不是很合理,因为法令和神庙的加成法令不是同一个法令。)
苏维汇的意大利是例外,由于有比较高的商业加成所以,建造这个储币点,比工业神庙还要有钱。大家从图中应该也看出来了,马其顿其实和阿奎塔尼亚是差不多的。所以大家不要轻视马其顿,马其顿也应该打造成为经济省!
西徐亚经济省:
西徐亚的经济比苏维汇强力,因为西徐亚的经济神庙和拉丁文化,希腊文化的神庙一样都是+16%所有收益然后加税法的。
现在我的西徐亚是帝权7,拥有4条法令,其中,毛里塔尼亚和意大利是产值排名前四的经济省,所以我的法令和事务官都交给了毛里塔尼亚和意大利等行省。其中,亚细亚,黑海,大希腊是还不够税法的经济省。亚细亚由于拥有制造业加成所以也可以造一个经济省,而黑海和大希腊,可以造这种游牧专有经济省,畜牧业经济省!
西徐亚的马其顿和苏维汇的马其顿的一样,都是黄金省一样的存在,建议打造成经济省。
说道经济省,就离不开事务官,但是事务官除了可以给经济省加税意外,其实他还可以进入到军团里面给军队减维护费。
65元维护费的西徐亚皇家骑手!有图有真相,没有任何MOD,就是这么便宜。也许这只是一个1级兵营造的,有木有!(是给经济省加税还是给军队减维护费,请自行斟酌。)
国家的富裕还有3个全国因素:
第一个是:亚细亚的摩索拉斯陵墓+10%税率,占领不占领好呢?
第二个是:元老院的支持率:
一个80%的支持率,可以提供10%税收,90%可以提供15%税率加成。童鞋们要努力玩政治呐!!
第三个是:贸易收益!
第一部分说了这么长的与盟友搞好关系,25000元,需要多少粮食省才能有25000,答案是8个左右的粮食省才能得到这么多钱!哇,盟友真的很重要的说。拉丁文化与希腊文化还有一个酒市场能加协定,就更不用说了。
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蛮子军事与农业:
这一代的军事其实没有什么讲究了,基本上军事建筑造在一起就可以了。
军事省其实就是把红色的建筑凑在一起,没有什么讲究的了。也没必要说一定要在铁的地方造,因为造好以后走过去装备也是可以的。
蛮子的农业省:
苏维汇和西徐亚有一点小小的不同,那就是农业省的经济建筑上的选择。
蛮子都有一个通用的,+固定收入和+秩序的建筑,那就是酒馆,+400文化+6秩序-8粮食。是粮食省不够秩序时候比较好的选择。而西徐亚有一个爱神庙,+400畜牧业+6秩序-8粮食,实际上比蛮子通用的酒馆好。其他都是一样的。集市+30%农业和熏制间+6粮食是差不多的存在,不要纠结,秩序够的情况下,可以选择熏制间或者选择集市,个人喜欢。
以上是蛮子的极限粮食省,是否建造基本上看个人喜好吧。效果如上,喜欢就造一个。126粮食+3800元(秋天)很不错了。有人喜欢那法令去经济省,也是可以滴。
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经过以上手段,我的苏维汇每回合拥有90000税收,西徐亚每回合130000税收。(其中,苏维汇没有占领亚细亚,支持率只有50%+没有西徐亚犀利的加成,如果苏维汇占领了亚细亚,或者有支持率的情况下将会更高。)有了一回合90000和一回合130000腐败什么的就让他呆在那里吧。另外做一个假设,假设我现在120%腐败了,把税率调低-40%模拟出117%腐败情况,西徐亚78城镇还拥有71000多元!赋税还有58000,。假设全图一共153城镇,全部占领了也能拥有10万以上。腐败并不可怕,可怕的是我们不去经营行省。
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