一直以来就很喜欢暗荣的游戏,三国太阁大航海信野每代都有涉猎。。。尤其是革新,玩了好多年,最喜欢种田流,革新的话不管什么剧本,多弱的大名,我都可以逆袭。。。
可是创造玩了几天之后发现,除了速推基本没别的法子,我说的是上级难度,(习惯性的玩游戏都只选上级难度。。。)电脑推图扩兵速度太变态了,你除了比他更快的扩张,好像根本没别的出路。。。根本不敢像革新里边那样把电脑养肥再弄。。。。这是我每天玩超过15小时,玩了近十天创造的一点心得。。。。
感觉创造最简单的剧本就是继承家督和群雄之类没有雄霸一方的大名的剧本,史实剧本年代越往后电脑越变态,因为越往后织田哪猴子那些一出来就数个城池,扩张速度惊人,若习惯性的选择0主城的小大名,我真不知道该怎么存活并壮大啊。从这点来看,创造比革新难太多了。
昨天玩了个继承家督村上家,依靠毛利帮忙,几经艰难慢慢壮大灭三好,收长宗。。。可是登陆九州耗了好多年。。。实在太难破统一了九州的岛津了。。。无处下手啊,花了好几年才灭了岛津,可惜这边,盟友织田快统一了半个地图了。。。虽然我偷灭了武田,德川,北条,将领比织田多一倍多,可是织田有120W大军,今天奋战一天。。。实在斗不过了。。。束手无策。。。。
有木有大神来看看,指点一二啊啊,我实在不想用无事令啊。
待我上图
可是创造玩了几天之后发现,除了速推基本没别的法子,我说的是上级难度,(习惯性的玩游戏都只选上级难度。。。)电脑推图扩兵速度太变态了,你除了比他更快的扩张,好像根本没别的出路。。。根本不敢像革新里边那样把电脑养肥再弄。。。。这是我每天玩超过15小时,玩了近十天创造的一点心得。。。。
感觉创造最简单的剧本就是继承家督和群雄之类没有雄霸一方的大名的剧本,史实剧本年代越往后电脑越变态,因为越往后织田哪猴子那些一出来就数个城池,扩张速度惊人,若习惯性的选择0主城的小大名,我真不知道该怎么存活并壮大啊。从这点来看,创造比革新难太多了。
昨天玩了个继承家督村上家,依靠毛利帮忙,几经艰难慢慢壮大灭三好,收长宗。。。可是登陆九州耗了好多年。。。实在太难破统一了九州的岛津了。。。无处下手啊,花了好几年才灭了岛津,可惜这边,盟友织田快统一了半个地图了。。。虽然我偷灭了武田,德川,北条,将领比织田多一倍多,可是织田有120W大军,今天奋战一天。。。实在斗不过了。。。束手无策。。。。
有木有大神来看看,指点一二啊啊,我实在不想用无事令啊。
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