6.0大部分法系是站桩,然后还砍控制能力,而同时近战的控制和近身能力没有丝毫削弱,还是MOP级别的,这样是非常不平衡的,近战伤害再弱也弱不到哪去,粘上就有希望,法系被粘上就是一血瓶没有任何伤害了。所以我觉得近战的能力主要是近身能力应该狠狠砍上一刀,尤其是战士,大跳移除,而且冲锋雕文也得移除,冲锋只能30码,同理DK的拉人也只能30码。其他近战凡是能提高速度的技能都得削弱或移除。伤害这数据在初期、中期、中后期、末期都是完全不一样的,初期或许因为伤害加成低双方打个拖泥带水天荒地老,但是到了后面伤害上去了怎么办,面对近战保持不变的高机动性再加上高伤害,术士这样的法系还怎么活,我看测试里术士的22,频繁断条,暗怒和恐惧非常难用出去,近战粘上后比现在还恶心。