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【其他|招人】Future and rebirth [未来日记

只看楼主收藏回复

未来日记设定,只取用设定,原著人物设定请不要出现。相似可。
之所以禁止是因为,楼主并不想看到满帖子报名表的病娇。
由于没有原著人物,所以即使没看过也不要紧,仔细看简述的设定一样能上手。
白苏不禁,谁都这时候过来的,码字随意,玩的尽兴就好。
弃贴请等到楼主没有兴致继续玩了再弃,不然刷爆艾特栏也是蛮累的。
不认识的就叫我楼主,叫我名字我叫不出你名儿也挺尴尬,别出现搂搂卤煮之类的,谢了。
现码,不喜勿喷。
最后打个官方小广告,除了演绎贴之外其余贴无需登记。
未见end勿c。
@尐諾淵魘 你给我看着,交给你了(。


1楼2014-08-16 22:25回复
    游戏设定:
    游戏的发动者:时空王
    胜出条件:成为唯一存活的持有者,不计过程。
    胜出奖励:作为时空王的继承者成为支配时间和空间的神。
    使用道具:未来日记——以原持有者随身物品为主,实际是通过时间扭曲将持有者原本未来所写的日记提前显示出来,即能预知未来。不过由于原持有者的各种特性所以每个持有者的日记记录范围及功能都有所不同。
    日记的原理:日记的内容是根据持有者的当前行为状态而衍生出来的结果信息,即日记的内容与持有者的行为存在因果关系。日记时常因为持有者某些细微的不同选择导致不同结果,从而内容也相应更改。
    游戏的规则:游戏以持有未来日记为前提,指明12位特定的持有者,根据日记的信息来进行生存者的游戏,最终只能存活一人,存活下来的人将继承成为神。游戏开始初期所有持有者互相不知道身份,其可根据自身的日记信息来推测其他持有者的身份,若持有者被查明正体并因此被追杀,「DEAD END」旗就会立起,日记显示的内容便为当前追杀者行为所衍生的持有者死亡信息。出现「DEAD END」后可以根据其死亡信息的提示来改变路线避开危险,不过就算避开危险也不能避开死的结果,因为追杀者的日记也会随之改变从而该变追杀计划,除非杀死追杀者或让追杀者放弃追杀。游戏期间可采用单人作战或短期联合作战。
    日记的特性①日记是持有者的重要道具,与持有者的生命是对等存在的,如有损坏持有者也将一起消失。
    ②若持有者本身对一件事物理解错误,日记所记载的内容也会是以这个错误理解为基础的结果。
    ③持有者大都以自身的观察为主,所观察的范围便受到限制,即如果在当前情况下所发展的未来,若持有者对某件事没有观察到即便是它发生了也不会显示在日记中。
    ④由于日记受因果关系影响,所以不论是哪个持有者的行为都将影响日记的内容,即牵一发而动全身。
    ⑤由于日记受因果关系影响,所以要让日记改变便必须在改变的时间点前做出相应的行为才行,即日记的改变必须有引发其改变的行为发生。
    ⑥日记的改变是有时间间隔的,在这个空隙内是无法知道未来的。可以利用这微小的空隙来攻击持有者。
    ⑦日记在持有者死后会变成普通物品,且当持有者仍存活时日记是不可转让的。因为在以日记持有者死亡或者转让情况为前提下所衍生的未来是该持有者无法使用并记录日记,所以日记里便没有了未来信息。


    2楼2014-08-16 22:33
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      表格
      姓名:
      年龄:
      性格:
      武器:
      日记介绍:
      足以致命的缺点:
      我本来也想用简单表格,可惜不行。别太苏了,看着眼睛疼。设定请适合自己,崩皮简直。后门适当(。


      3楼2014-08-16 22:36
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        楼主系统,也可以理解为超牛逼的时空神(。)请勿控戏,打戏的确不控玩不起来,不过本帖只需演绎过程,结果由法则也就是牛逼的我(?)来决定。
        ——end.


        4楼2014-08-16 22:38
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          满五个开演绎贴,此楼杂事楼。


          5楼2014-08-16 22:40
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            表格
            姓名:十六夜忌
            年龄:-
            性格:看似正经可惜是个变态,智商不低却沉迷于不切实际的妄想之中。
            武器:-
            日记介绍:无限可能性日记,又称妄想日记。
            足以致命的缺点:预测无限制却只有一半的正确率。


            IP属地:上海6楼2014-08-16 22:42
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              表格
              姓名:橘 花
              年龄:=-=有没有限制?
              性格:笑面虎,厌世症晚期,强迫症中期,选择性洁癖,自己什么都不会却意外的挑剔,典型的悲观主义者,经常会多想,十分在意别人的看法但是自己本身不懂语言艺术,生气时容易咆哮,占有欲强烈,记性差,说话总是语气不好,不懂得为他人着想,遇事只会一味的抱怨,面对别人的请教语气高傲,玩的一手好讽刺,从某种意义上说是个幼稚的小孩子,喜欢在心里面默默吐槽,有点自以为是
              武器:……要怎么样的呢?
              日记介绍:可以略过是么【星星眼】
              足以致命的缺点:体质差,做不了长时间的运动,因为夜视症的原因,所以白天视力差,不喜欢按时吃饭,所以有点低血糖
              我本来也想用简单表格,可惜不行。别太苏了,看着眼睛疼。设定请适合自己,崩皮简直。后门适当(。性格就是我自己本身的我会说?


              7楼2014-08-16 22:55
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                表格
                姓名:陆冕[中文名不介意吧...介意我再改
                年龄:22
                性格:外向脾气好好欺负底线低占有欲略强爱财惜财的三好少年x
                武器:刃长20cm,最宽处5cm的可伤人水果刀x2
                日记介绍:移动日记 详细的记录了自己周围以自身圆点直径1000m处什么人向什么方向移动多少及其位置.
                足以致命的缺点:嗜睡易犯困,基本上扫两眼自己的手机就能睡着..


                来自Android客户端9楼2014-08-17 00:31
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                  表格
                  姓名:牧野自由
                  年龄:20
                  性格:宅,没事儿就用自个儿的电脑写记录,制作游戏,病态,懒。
                  武器:死宅的话,没什么武器吧,体质还弱。
                  日记介绍:【NPC日记】知晓自己周边人物的基本数据,包括日记的使用方式。
                  足以致命的缺点:电脑不能随身携带。况且,应该没人来一位死宅家里。


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2014-08-17 10:12
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                    姓名:东野大山
                    年龄:23
                    性格:不说话美男子开口暴露智商的极度话痨重度洁癖无论精神还是肉体w占有欲强烈总是无端心情差外人看来此人多半是有病 √
                    武器:/
                    日记介绍:/
                    足以致命的缺点:脚踝被击中会瞬间四肢无力难以继续行动


                    来自Android客户端11楼2014-08-17 11:12
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