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我曾是,你琴上一方枕木,我曾是,你剑上一点寒芒。我只是等到茶凉的一段空白,一片沾染了你气息的思绪,一粒恰好看到你流泪的灰尘,从你的衣角划过已是我此生最惊艳的一笔。


来自iPhone客户端1楼2014-08-04 00:53回复
    茶楼!开头略惊艳


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2014-08-04 01:03
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      真好奇这是啥类型的文?百合?


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2014-08-04 11:07
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        昨夜下了一场微雨,冲走了积蓄多时的暑气。这个清晨阿夏醒的格外早,走出因为开着空调紧紧闭着的卧室,外面的气温竟与房内相差无几。那抹湿润的凉意荡到她脸上的一瞬间,她恍然清醒,这几天浑浑噩噩的思绪突然间有调理了起来。
        阿夏在书桌上摊开一张白纸,在笔筒里翻找,犹豫许久还是选择了那支黑色金属杆上有“知我者谓我心忧,不知我者谓我何求”几个典雅磨砂铁字的钢笔。
        她提笔写道“我们不过就这样,或许是该结束的时候了,”停笔觉得不妥当,把这一行字反复读了几遍,前面添上,“晋北,我有很多话想对你说,”犹豫了很久还是写不下去,阿夏苦恼的扔掉笔,蹂躏着一头长发,该怎么在满心里都想着我爱你的时候却写出,“或许我们该结束了”这种话!
        一咬牙后阿夏继续写下去,“也许人的感情本不分什么亲情友情和爱情,不过是因为对象不同才这么叫,但是并非所有的感情都适合以恋爱的形式来保护,再者说,谁又懂得什么是爱呢?神从没教过我们这个,直到现在,我们还是在不停的摸索罢了。”


        来自iPhone客户端5楼2014-08-05 13:35
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          阿夏是文科生,大学主修专业是古典文学。毕业后找工作成了一大难题,父母整日忧心忡忡。
          后来机缘巧合,阿夏进入了一个规模很小的电子游戏公司做一名剧情编辑助理,虽然一开始只是跑腿打杂,但是她爱上了这个工作。渐渐的阿夏的文学才华崭露头角,开始做编辑,副主编,最后竟然做上了主编的位置。程序员们为了一个个模拟的人物打出一段段代码,阿夏只需以文字为这些代码构造一个灵魂。
          公司刚起步没多久,每日工作很辛苦,阿夏这个位置也拿不到多少薪水,但是她觉得很快乐,她在做自己喜欢做的事。
          他们公司运行的网游叫做前尘若梦。因为技术有限,3D特效不是很精致,美工和那些大型公司开发的网游相比粗糙了不只一点点,并且也没有根据一些当红小说为蓝本吸引玩家,所以这个网游非常小众,全部的玩家加起来不过五万,这还是他们公司运行的最好的一款网游,就是网络连连看还有两万人的在线水平呢!


          来自iPhone客户端6楼2014-08-05 14:12
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            前尘若梦,是阿夏的创意。在这个网游里,申请账号的过程与其他网游有些小不同,输入自己的称号后,系统会测算玩家的“前世”,给予一个对应的身份,这些身份五花八门,有侠客,修仙者,甚至有皇族,不同的前世有不同的主线支线任务,玩起来更有带入感,更富趣味性。
            不过因为公司硬件所限,大多数人的“前世”都是侠客,需要打打杀杀,任务也很相似,玩家无法选择自己的人物造型,甚至连性别都没得选。但是阿夏亲手导演的剧情各种各样,有些人一上来就背负爱恨情仇,与某某有一段缘分如何如何,而且有许多真实玩家之间的剧情任务设定,真的玩起来就像自己做了主角一样,这也是前尘若梦以低成本吸引了相比之下相当多的玩家的原因。
            不过也有人吐槽,自己杀父仇人和自己注定的恋人是同一个NPC,他甚至还是个开装备铺的……
            阿夏也很无奈,目前公司发展的缓慢,没法大笔的投入,影响了玩家的体验。


            来自iPhone客户端7楼2014-08-05 14:27
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              阿夏自己也玩这个游戏,她也感觉到了许多不足,随机出来的人她就不满意……竟然是个山野樵夫……初始装备是一把斧子……要不是这个樵夫长的还蛮英俊,她真是玩不下去了,她可不想花钱重新随机,想想有点自己花钱买自己做的蛋糕的感觉,很不划算。
              她的称号是尹鱼石,取隐于世的意思,难道是因为这个就把她前世判作樵夫吗?!


              来自iPhone客户端8楼2014-08-05 14:38
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                下载贴吧客户端发语音!


                来自iPhone客户端9楼2014-08-05 14:43
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                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2014-08-06 13:38
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                    IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2014-08-06 13:40
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                      IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2014-08-06 13:41
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                        这时,叮的一声系统提示,烟战于北请求添加您为好友。
                        樵夫有些受宠若惊的答应了,然后又是系统提示,对方请求交易,是否同意?
                        看来冲着珍惜材料来的,这个材料似乎能合成一件很厉害的装备【焦尾琴】,对方又是琴师,来意很明显了。
                        阿夏选择同意,发现对方开的条件好的意外,给了大把的银子还有很多珍惜装备,价值远远超过这材料了,于是阿夏密语过去“不用这么多,只要那把破烟斧。”
                        琴师跟没收到一样,双方坚持好久,琴师居然坐下来弹琴,身周笼罩一圈光环,回血回蓝还有一些小增益,阿夏看的眼都直了,最后点击确定交易。
                        琴师站起来,准备走人的样子,这时候本来平静的小山头突然围过来三个人,带头的也是琴师。


                        来自iPhone客户端14楼2014-08-10 22:54
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                          烟战于北密过来“你先走,那个人红名。”
                          阿夏汗毛顿起,如果非PK强杀系统会有红名惩罚,被杀的玩家会掉装备,这正是游戏的瑕疵。
                          樵夫想开溜,想了想,这些人必然是被珍惜材料吸引过来的,留烟战一个人不太好吧!
                          查看了一下双方等级,烟战满级,对面三个都满级……自己……还差十级,可怕的等级压制,自己就是被秒的节奏。还是走为上策!
                          结果对方一句话也没说,一道蓝光扫过来,攻向樵夫,阿夏从没打过架,闭眼等死,过了很久,再睁眼,白衣飘飘的琴师已经一对三打了起来。
                          自身装备有回血效果,本来应该很脆的琴师居然掉血掉的很慢,对面那个琴师就不太好,奶也奶不起来,伤害又不高,第一个挂掉,剩下两个人慌了,直接甩技能,琴师华丽的走位,全部miss,不过自己的血条也没剩多少,眼看要同归于尽,阿夏赶紧过去帮忙,被烟战的密语制止。
                          琴师华丽丽的群攻技能触发,暴击,一定几率百分之60回血,game over.
                          转眼间三个人躺了一地,琴师变成红名。
                          烟战密过来“他们不太好对付,这事你不插手最好。”
                          樵夫愣愣,琴师没耐心了一样,直接头顶冒出气泡“傻站着等他们复活?赶紧走。”
                          樵夫赶紧用传送点跑路了,回头看一眼琴师,一脸似笑非笑的表情。


                          来自iPhone客户端15楼2014-08-10 23:21
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                            第二天一上线就收到烟战的密语,“打boss,过来。”
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                            屏幕前的阿夏有些晕乎乎。
                            传送到烟战身边,是个阿夏从没到过的高等级区域,一大群骨灵凑过来,一个普功就打掉阿夏半管血,吓的樵夫直往琴师身后钻,琴师有些无奈“你就给我加血吧。”阿夏颤抖的打字,“只有我们?打boss?”
                            烟战说“有把武器适合你,人多不好分。”


                            来自iPhone客户端16楼2014-08-11 23:39
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                              琴师随意的拨弄琴弦,很快在骨灵群中杀出一条血路,尸体堆积了起来,周围是密密的幽蓝色,只有琴师所经之途暂时露出黄色地皮,两人像汪洋中的一叶孤舟,只是琴师安然自若,樵夫寸步不离,不停的喝红药。
                              迷宫层层叠叠走了好久,阿夏只是茫然的跟着,突然画面一转,红色在地表荡开,似乎能闻到扑面而来的血腥味,尽头是一个黑嘘嘘的山洞,也是boss的藏身之地。
                              阿夏握鼠标的手都有些颤抖,琴师却一步不停直径向前,樵夫一旦拉开距离就会被大片的骨灵团团围住,因此只能跟上。


                              来自iPhone客户端17楼2014-08-11 23:50
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