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关于萌战的小说,求这些人需要资料。

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贴吧萌战我打算写一部中篇小说,设定很给力,剧情虽然没想全应该也不差。
人物方面,目前求这几个人的资料,请大家给点他们的口头禅或者八卦一类的情报。
@家养小萝莉,@三千木木,@糖僧取精,@月下缨络,@o叫春哥o,@放开那只萌虎
PS:小说人物的选择指标,一是票数,二是萌度,三是剧情要求。
PS2:想要报名的或者推举人选的也可以回复上,我尽量加以考虑,择优选择。


1楼2014-07-26 21:15回复
    (背景:)
    萌王,大萌神于世间的代言者。
    传说,成为萌王的人能获得掌控命运的能力,没人知道这是什么,历代萌王对此都守口如瓶……
    然而要想成为萌王,必须经历萌战的考验,唯一的胜者即为萌王。
    第五届萌战来临了,在上一届萌王的主持下,一共挑出了七位候选者。
    权利,财富,以及那个神秘的传说,得到这些的人只会是这七人中的一位。
    谁将会成为新的萌王?


    2楼2014-07-26 21:29
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      @闷闷僵尸


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2014-07-26 21:39
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        我是来围观的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2014-07-26 21:45
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          (萌战设定:)
          候选者:一共七位。无人得知候选者的标准,历来由上届萌王宣布,也有说七位候选者都是由上届萌王内定的传言,不过历届萌王对此都矢口否认。
          萌度(人气值):七位候选者初始萌度都为LV5(下限为0,为0即失败,上限无)。萌度就理解上来看类似于HP值,其增减受战斗的影响,但本质上是候选者的人气值,若候选者的所作所为不够萌(战斗失利),人气值(萌度)即会下降。
          战斗:两位以上候选者之间进行竞争的行为。战斗目的通常有两种,一是调查情报(萌属性或技能),二是削减对手萌度。


          5楼2014-07-26 21:49
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            1.萌属性:一共有七种萌属性,每位候选者对应其中一种,不存在拥有两种以上属性的人。七种萌属性为:荡漾,元气,天然,中二,病娇,腹黑,三无。
            2.属性对立:七种属性互相克制,一共分为四个大类,攻属性:荡漾,元气。受属性:中二,病娇。妖属性:病娇,腹黑。御(王)属性:三无。
            3.克制关系:攻→受→妖→攻,御属性无克制关系。


            6楼2014-07-26 22:05
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              我先来刷下姐姐大人的存在感。
              天痕,人称姐姐大人,又有人称痕奶奶。
              诱受,傲娇,御姐党党魁,现于11区攻略学姐。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2014-07-26 22:28
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                1.大类特技:攻类特技:行动力(拥有极强的行动力,顺境时利于扩大优势,逆境时擅长寻找机会);受类特技:创造力(行为做事不按常理,蔑视成规,蕴含着极大的可能性);妖类特技:爆发力(行事不择手段,目的性强,常能一击制胜);御类特技:持久力(具有极强的韧性,持久力和耐力无与伦比)
                2.一般技能:即所有候选者皆会的技能。吐槽(主动):平均打击:对手萌度下降LV1。卓越打击:对手下降LV1且自身萌度提高LV1。卖萌(被动):候选者的任何行为(战斗与日常)都有可能影响其自身或对手的萌度。高萌反应(状态):偶发性状态,此状态对技能效果具有无差别加成作用(简言之:攻击上升,防御下降)。其他不详。


                9楼2014-07-26 22:44
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                  1.属性技能:
                  a.荡漾:毒舌(主动):平均打击(一般效果):对手LV1。卓越打击:对手LV2且自身LV1。其他技能不详。
                  b.元气:健康(被动):百分百无视一般的吐槽技能,几率无视所有LV1打击的技能。其他不详。
                  c.中二:叛逆(被动):自己发动的技能效果上升一个等级。其他不详。
                  d.天然:治愈(主动):能够治疗他人受到的打击为LV1的伤害(必须进行长时间的身体接触);他人发动打击为LV2以上的攻击时,可以降低一个等级的打击力(必须在他人的视野范围内)。其他不详


                  10楼2014-07-26 22:55
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                    恋恋不必多说,幸运E外加病弱。可以找暗夜牛奶和寂寞的小说参考人设。
                    萌虎的话,曾经有段事件疯抢二楼。自称堕天圣黑虎大人,库库库也常用。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端11楼2014-07-26 23:03
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                      黄鸡,无意识傲娇蠢萌患者,时常黑化


                      12楼2014-07-26 23:10
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                        e.病娇:黑化(主动&被动):主动效果:下一次攻击的打击力翻倍,并可以装备特殊宝具柴刀。被动效果:黑化状态下无法使用所有一般技能(偶发状态除外)。其他不详。
                        f.腹黑:反制(主动):一定几率(受其他技能的影响)可以改变他人技能的对象判定。其他不详。
                        g.三无:面瘫(俗称,正式名称为三无状态)(状态):维持无口、无心、无表情一定时间后,自动进入此状态。百分百无视所有一般技能的影响,此状态下无法使用吐槽。


                        13楼2014-07-26 23:11
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                          1.宝具:种类多样,类型多样,能够影响人或技能。甚至传言存在着直接影响比赛胜负的战略级宝具。常见宝具:柴刀,纸扇,便当,手机等。
                          2.专有技能:也称为个人技能,是候选者自己修炼出来的技能。每一届每一人都有不同,一般每人只有一个,当然也存在着没有专有技能或是拥有复数专有技能的说法。


                          14楼2014-07-26 23:20
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                            1.影响战斗的常见因素:候选者,属性,技能,宝具,公众(读者)等。其中公众能够影响部分技能的使用和效果,公众同时也参与多种互动,就算跳出一两个会治愈类技能的公众帮助某位候选者回复萌度也很正常(公众的参与存在着次数和强度等的限制,上届萌王和其他候选者对此进行监督)。
                            2.战斗详解:
                            A.胜负条件:萌度降为0即失败退场,最后一位在场的候选者即为胜者。
                            B.技能使用:不同技能的使用存在着不同的限制,同一技能的效果也受公众和萌王的影响。
                            C.战斗环境:战斗场地在名为“团养”的小镇里。此小镇的各处会随机出现宝具和特殊事件从而推进比赛进程。


                            15楼2014-07-26 23:42
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                              能给你们看得设定基本完毕,下面我开始写正文了,角色的情报这几天快点告知啊。


                              17楼2014-07-26 23:43
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