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【大吉】天帝凿混沌...

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七窍开,则混沌死
万事万物,莫不如此


IP属地:重庆通过百度相册上传1楼2014-07-26 09:42回复

    公元二十五世纪,地球,北京。
    荒废的首都,曾经的世界中心现在已经仅仅变成了有钱人聚居圣地。
    事实上现在整个地球都有这样的趋势,稳固的经济结构使得地球已经成为稳固之星,除了农业,工业和各种产业链条已经转移到了以火星和土卫六为首的变动之星。
    相比飞速发展的前沿地,创造与拼搏的圣地,地球除了在太阳系中占据起源地的心理地位之外,只能是老人和贵族的休闲之地。
    长门有希就是这样一种贵族,她住在北京二环以内,相当靠近明清时代的北京城,这已经是她这样的新晋贵族的极限了,再往前的地区,不是只靠钱就可以接近的地方,只能作为景点进行参观而已。事实上她也不会拿钱去换取这种只是地理上的优势,她也没那么多钱。
    作为一个克隆人,她只是靠着她父亲的遗泽才能有如今的闲适生活而已。
    准确的说,她是指定克隆人,而且还是幻想指定克隆。这是一种将仅存于想象和文学影视作品中的人物通过克隆手段创造出来的交易,在大半个世纪前还是处于昏暗的黑市交易的技术,现如今已经是明面上可以进行的事。
    而长门有希就是这样一个从幻想和文学中创造出来的人,她的父亲看了一部几个世纪前的动画作品,然后就将本该只存在于那个作品中的她给制造了出来,而且还相当大方的花了一笔十分可观的资金将这个角色的版权给买了下来。
    在长门有希死掉之前,她将作为这个作品的现实具象物而存在,同时她还有决定这个角色以后是否还能再指定克隆的权利。
    她的父亲,那个恶趣味的老人,在和她平淡生活生活了两年之后,就不耐烦的将她一脚给踢出了家门,事实上是个人都受不了她。因为是指定克隆,她完美具现化了那部动画中那个角色的性情,三无,死一般的三无。那是一种模式化的性格,像台机器一样冰冷,所以在满足了将她具象出来的意愿之后慢慢将她作为孩子看待的父亲,决定将这个狠心的孩子给赶出家门,期待她会像个失去一切的孩子一样痛哭流涕,就算表面上不这样,至少心理上有些许变化也好啊,然后令父亲失望的是,她对父亲的意图洞若观火,因为这个父亲太过沉不住气了,才不到一个星期的时间,忍耐不住的父亲就一脸期待的找上了这个驱逐之地,然而她依旧不冷不热的。
    事实上,不仅是性格,她对自己的设定也是这样的,她有去了解过父亲将自己具象化的作品,那部版权的一部分在自己身上的动画。
    在那部动画中她的身份是性格缺失的外星人,她冷漠,也无法不冷漠。正是因为性情冷漠她才成为了她,作为那个女孩的一部分,或者说那个女孩作为自己的一部分,她不会特意去否定什么,哪怕如今父亲有如此作为,对她来说也只是撒娇罢了,她的坚持是父亲最初的愿望,虽说现在父亲想她像个孩子一样在他怀里撒娇,但那已经是过多的溺爱了,她知道什么才是她该坚持的度,为了父亲眼中的她,也为了不让这份最初能让她诞生在这个世上的感动消失,她将一直是这样,做最初意义上的自己。
    父亲自从那天开始便每周一次的往这边跑,溺爱,太过溺爱了。
    长门有希确实的感受到了。
    虽然父亲并没有名义上的工作,但作为一个资深的贵族,中国这个强大国度成长过程中孕育的金钱世家之一的子嗣,父亲其实并不存在这样长远意义上的空闲。
    而且她的身份其实很奇怪,虽说名义上是父女,但传统意义上的幻想指定克隆一般都是作为配偶才对,更有甚者应该是玩物才对。
    而自己这个父亲单单只是为了让她存在而已,虽说现在完全把她看做自己的女儿了。
    但别人一定不会这样看。
    长门有希将门紧锁,开始施行冷暴力。
    当父亲发现自己怎么讲也没能让以前虽说很冷淡,但总体还是很听话的女儿开门的时候,差点哭了。
    “怎么了?爸爸来了,为什么不开门啊......”
    父亲欲哭无泪。
    “不要再来了......”
    女儿冷淡的声音。
    哗啦啦,心碎的声音。
    “永远不要来了.....或者,三个月来一次。”
    依旧是女儿冷淡的声音。
    啊,曙光!
    ”答应吗?“
    ”可是......“父亲纠结了起来。
    ”我会陪你一整天...“
    女儿软软的声音。
    好吧,父亲知道自己幻听了,而且还是在心中脑补的。
    虽说女儿松口了,但是语气依旧是超冷淡。
    ”一整天?每次?“
    父亲心动了。
    ”对,牵着你的手。“
    "干了!!!”
    ......


    IP属地:重庆通过百度相册上传2楼2014-08-26 21:59
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      混沌这款游戏之所以叫混沌,出自很多典故,其中中国的典故就有两个,一是盘王开天,世界新辟,这代表了混沌游戏的开创意义,而另一个典故是出自庄子的倏忽凿混沌,大致意思就是中央天帝混沌经常宴请南方天帝倏和北方天帝忽,混沌款待他们十分丰盛,倏和忽在一起商量报答混沌的深厚情谊,他们对混沌说:“人人都有眼耳口鼻七个窍孔用来视、听、吃和呼吸,唯独混沌没有,我们试着为混沌凿开七窍。”混沌答应了,他们每天凿出一个孔窍,凿了七天,七窍总算完备了,混沌却死去了。这个典故起警示意义。
      在二十三世纪,对太阳系的探索初步完成,在各个行星上的殖民城市已经多达五十座。而对太阳系外的探索依旧停留在十九世纪末的水平,事实上各种新新理论的反复确立和推翻早让人们发现,除非飞出太阳系,否则,对太阳系外的情况将一直都是推论。
      然后人们就接触到了太阳系包围圈,这是一种理念上的包围圈,凡是想突破太阳系的飞行器都会莫名其妙的瓦解然后消失掉。
      不由使人回忆起历史上某些科学家发出的骇人听闻的假想,人类不能突破太阳系的假想。毕竟在技术层面已经达到了,大量飞行器在达到了宇宙第三速度(脱离太阳系的速度)却在太阳系边缘彻底消失,实在有些匪夷所思。
      然后在讯息方面又有了新发现,一次游戏设置中游戏测试人员发现了一个异常的切入通道。
      早在二十一世纪末,虚拟现实技术已经平民化了,当时普遍称之为人工环境,可以通过接连感官模拟环境,达到欺骗效果从而产生异境感。故而又称灵境技术。
      但到了二十二世纪,这种技术发展到了截取神经信号直接脑内游戏的地步,从而成为了真正的虚拟现实,而真正有了质的变化的是在二十二世纪末,随着信息技术的不断更新,高效量子储存器问世,大量的量子应用普及社会的各个方面,尤其是虚拟游戏行业,从而使得虚拟和现实首次画上等号,大量可以充当第二现实的大型终生性游戏问世,量子传输的快捷和量子存储的方便使得人们热衷于将剩余时间投注于游戏中,社会怠工现象严重,逼得政府为了限制游戏时间设立了各类法令。
      而就是因为这次怠工危机使得各国政府意识到游戏监管大力度的必要,人们热衷于虚拟抛弃现实使得政府积极性极度下降,人民的生产生活中心隐约有向虚拟转移的迹象,民意上玩游戏已经成为必不可少的事情,政府虽然接管了游戏但是单纯打击是没有太大好处的。
      正在各国政府为此召开联合国会议商谈虚拟世界在人类的未来的定义时,紧接着便发生了电子生命事件。
      事实上这件事被当时的各国政府掩埋了,是在第二世界意义公布的时候才随带向民众公布的。
      当时出现了疯狂玩游戏废寝忘食从而猝死的事件,这种事屡见不鲜,事实上虽然理论上玩游戏时你的身体是处于休眠状态的,但是你的意识却是清醒的,当时的研究很清楚了,虽说一定程度上玩游戏能替代睡眠,但是并非是持久性的,大概周期在一个月内,一个月内必须有一个星期的正常传统睡眠时间,从而使得身体中一直被游戏和现实占用的隐形区域得到休养,而有的人却往往玩得尽兴就忘了这点。
      电子生命事件就是有人在游戏中看到了这些玩游戏玩着玩着死掉的人。明明死掉了却没有发现,只是奇怪自己不能下线了,从而意识恍惚的在游戏中晃荡,成为幽灵玩家。
      当时各国政府致力于在各种游戏中找到这些幽灵玩家研究其诞生的重大意义和减轻他们所带来的影响。
      而就是这样一些严重的事件加速了世界政府的形成,各国政府之上,一个代表全人类意志的机构将在联合国旧壳中破壳而出。
      总算到了二十三世纪中期,各国政府的磨合期已经过去,世界政府已经初具雏形,当时世界上的资源和环境问题已经不是太紧迫,在这种相对稳定的环境正准备将电子生命公布之际,一个新游戏测试阶段发现的问题却打断了这个进程。
      其实这已经不是一个游戏了,只能说在开发一个新游戏时一不小心在电子层次的电子讯息世界打通了一个自然存在的电子空间,而在那个空间里居然有人类!
      这样一个大部落大致十万左右的人类全是电子生命,根据交谈得知他们曾经也生活在现实世界,但是因为玩游戏过火好像是猝死了,随之就来到了这个空间里。
      紧接着政府就开始秘密向这样一个游戏输入军队,根据这些电子人类所说,这个世界就像一个游戏一样,而他们虽然是电子人,但却有各种限制,包括食物衣物住所等,为了这些他们不得不开始劳动,但是附近有着无数数不清的怪物,一些传统意义上的小怪物,现在却成为他们最大的障碍,因为虽然杀死怪物可以获得怪物的一切,但是被怪物杀死却是真的死了,没有复活的可能!
      就是因为这样这个部落只有十万人,更多的人都死在这恶劣的环境里了。
      他们这样的会被怪物杀死电子人后来被统称为原住民。
      对原住民来说这样的世界已经是一种现实,而对这些前来帮助他们的军队来说这依然是个游戏,因为他们还可以复活。
      而随着军队在这个世界驻脚,慢慢的世界政府开始越发的发现这个空间的奇异,首先是可开辟性。军队在保护了原住民后处于一系列考虑开始讨伐周围的怪物,通过清扫怪物他们发现这个空间只有数方圆万公里大小,清理完毕后不久,新的怪物又刷了出来,军队只好再次清理,结果发现这个空间扩大了!
      向上级汇报情况之后军队又奉命做了几次清理,空间的大小一次比一次大,而怪物也越发的难对付了。
      事实上原住民曾经也遇到过这样的情况,但是因为之后长时间被压制住所以忘了这种情况。毕竟他们可不能复活,能生存下去就是不错的成绩了。
      随后几年这个电子空间一直在政府的监控下,而且世界政府也发现一个头疼的问题,在这个空间被发现之前,人类衰老死亡之前可以通过链接虚拟传输手段将之转化为电子人,而电子人又可以通过量子储存手段将之以机械人的形态生活在现实中。
      但在这个空间出现之后,电子人全都跑这个空间去了,任何储存手段都无法保持电子人不“流”向这个空间。
      这样原本已经要摆上台面的提案就要被废除,人类失去了第二次生命的机会。
      原本只要不是意外的立马死亡,就可以通过游戏开启第二次生命,而且在游戏中绝对没有一点危险,这些电子生命将作为人类活的历史储存在本来就要开始建造的“人类讯息社会”博物馆中。
      想想以后百分之九十的人都会被进入这个博物馆中,生活在他们响应的时间空间,人类每一年的变化将直观而又清晰,那时候当时的人类可以进入游戏直接跟历史对话,历史将不是泯灭的零,而是一个完整的体系,这样一个博物馆,将成为人类永远的财富,一个恒古的智囊,过去未来将一起面对新的危机和机遇,直到人类彻底的升华或者彻底的毁灭,一点也不会孤独!想想人类将在时间上想想这样一个博物馆就要在这个时代落成,怎么不让人激动!
      结果因为这么件事必须给搁置了。
      世界政府考虑的是长远的事,因为那个空间的可开辟性和危险性,贸然向里面增添人口会导致生存空间必须扩大,扩大则必须杀死怪物,而怪物会越来越厉害,这是个无限的循环,靠着军队近期内当然没问题,但是如果公开了电子生命,势必导致大量人口输入。
      根据计算,只有满足三个条件才能将死亡的人类都输入这个空间。
      一是人类的平均寿命达到一千岁。(现在人均寿命两百七十岁)
      二是平均每天上线率达到六个小时。(正常人均游戏时间在两个小时)
      三是原住民必须参战。
      只有这三个条件都满足才能毫无顾忌的将所有死亡的人口输进这个空间。少了其中的任何一个,都不能避免会进行优胜劣汰的选择。这毫无疑问会造成社会之间的矛盾,毫无疑问军政和资产家贵族们将会有很大的优势。
      一边是近乎完美的”人类讯息社会“博物馆提案,一边是这惨不忍睹的三大条件,别说将来的平民了,就是这些政府高层也对这样巨大的差别对比感到沮丧无比。
      而且这还是忽略那个空间的各种不确定因素的结果。
      之后十年世界政府依旧隐瞒着这样一个空间的事情,只是向里面输入一些寿终正寝的大科学家,至于政治家和军事家,人类还真就不缺这些人,所以他们也不敢有所动作,毕竟之后这个空间怎么的也会曝光,而那些人只会增加这里面的复杂性。


      IP属地:重庆通过百度相册上传4楼2014-08-27 21:03
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        也亏的是这样,在数十位不同领域的大科学的共同努力下,揭开了这个空间的一些规律。
        随着这个空间的几次扩展,刷新的怪物越来越时髦了,一开始是一些很弱的怪物,之后刷新的怪物越来越强,而且越来越具有时代感。
        比如第四十七次扩张时出现的BOSS是一头大野猪。这完全不同于之前完全不认识的千奇百怪的怪物,是可以认识的怪物。
        而第五十次出现的BOSS是湖泊中的大章鱼,而第六十七次则是独角兽!
        而从第七十次开始出现的怪物越来越眼熟,也越来越具有时代感,从人鱼到吸血鬼到狼人到僵尸,然后出现了恐怖人偶甚至是科学怪人!
        都是一些历史上或者文学中遗留下来的可怕生物,慢慢的,到了第九十九次,居然出现了机械杀手。
        事实上从前几次出现丧尸和贞子一样的东西之后科学家已经完全知道接下来要面对什么,也注意到了一些其他的方面的变化,但无法确定这些讯息是从哪里到达哪里,但这个空间很重要这已经成了共识。
        第一百次BOSS是一条红色的中国龙,这次的战斗进行了很久,长达三年,之前面对机械杀手时人们已经发现凭着现在军队的人数和复活速度,已经非常吃力了,而在面对这中国龙时已经是勉强不能,开始商量对策。
        有几个物理学家居然开始提议让更多的人加入游戏,这还是第一次有人提出这样一个建议。
        “老实说在这方面的研究我们这些老头子发挥的余热很少,相比一些在现实中的研究,对这个空间的研究得到的成果微乎其微。”
        “目前可以确定的是,现在是一个非常关键的时刻,不光是因为一百次这个巧合,还因为,到头了啊!”
        那个科学家环视四周,很多人都在沉思。的确,是到头了。
        “二十世纪是丧尸,二十一世纪是贞子,二十二世纪是机械杀手,二十三世纪是龙,那么二十四世纪是什么?我想大家都想知道吧?”
        是啊,想知道啊!问为什么?因为现在是二十三世纪啊!
        如果真的出现了强力的不知出处但是可以推导出是未来可以想象出来的怪物,那么,事情一下子就不再那么简单了,而且也会有答案了。
        是的,因为简单,所以找不到结果,因为复杂,所以能得出答案。
        现在只需要赌一把,就可以得到结果了。
        然而这个决策被拖延了三年,直到一批政治家觉得再拖下去也不是办法,忍受不了了,才将三倍的军队投入这个空间,这已经是世界政府最大的可调动的力量,要是这次尝试没有什么成果,世界政府将长时间搁置这个空间。
        结果在军队的努力下,BOSS死了,而且居然还爆出了东西。
        这是之前完全没有的事,怪物死了就是死了,你除了可以拿它的尸体做食材和制作衣甲以外没有任何用处。
        然后这件东西经过研究,发现居然是一个警示碑,上面的文字依稀好认,是地球人常用的几种语言。“太阳系文明确认建立,混沌的测验即将来到,还有三天。”
        三天后,密密麻麻的怪物群开始出现,好在实力并不是很恐怖,靠着前仆后继的军队总算是成功的击退了。
        就在击退怪物的决定性一刻后,这个空间首次展示其游戏性的一面,一个类似系统提示的声响,非常突然的响彻在每个原住民和玩家内心,其突然性使得大多数人一时间都呆愣住了。
        “成功击退混沌的测验,太阳系文明获得混沌的认可,获得星际文明资格。”
        随之一座浩大的文明之碑在原住民驻地升腾而起。
        人们发现可以通过这座文明之碑到达各种奇怪莫名的世界,有超科技的,有超魔幻的,有的是超概念的,有的是纯意识的,光怪陆离得炫目。
        有的世界熟悉得让人咂舌,因为都是一些在文学和影视中经常拿出来用的设定。
        而这样大的变动给了人们很多意想不到的结果,事实上在这次大战的过程中世界政府配合某些科学家的提议禁网了,即打着更新游戏全面整治的旗号关掉了所有虚拟游戏,尽一切可能将可能存在的链接那个空间的源通道给封住,为此还给每个终生虚拟网游加上了最全面的屏蔽程序,使之完全变为未启动状态。
        然而这个空间还是变化了,更新的奇异空间根据初步探索统计已经有三万多个,每一个都完美而真实。而且更具游戏性了,开始出现爆装备,升级之类的概念。甚至出现了一些很原始的职业......
        根据计算,这样浩大的讯息变化所需要的存储器至少得是三个最先进的量子存储,而这样的信息量很难在自然界自由产生和存在,更别说隐藏其存在了。
        原本预想的异端口链接其实是错误的,并不是因为电子世界的一个特殊层次导致各类游戏的信息流失到了这个空间,使得这个空间具备了强大的收容性,故而电子生命全部流失进入这个空间。
        在所有游戏都关闭失去臆想中的来源的情况下,这个游戏产生了完全超越大多网游的异常更新,这说明这个空间与虚拟游戏不是继承关系,至少现在已经不是了。
        而这次变化中出现的石碑和所谓系统提示中的字眼,使得人类开始把眼光跳向宇宙,各种飞马行空的设想被提了出来。
        而其中,电子观测阈域的说法被大多数人赞同,即观测者(人类)对电子世界的直接观测作用,这样更新和太阳系一类的字眼就说得通了。但依旧无法说明其存在的本体为何没被发现的问题。


        IP属地:重庆5楼2014-08-28 22:41
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          随着对新世界的探索,人们发现这些未知世界的一些科学技术居然能在现实应用。这完全不同与以往的游戏只是作为现实的衍生,而是能反馈现实的情况。虽然说这些技术都是十分低端的,是存于科技树上不易发现的细小枝节,但即使是这样也使人难以置信。
          而更大的发现来于征服,在发现的数万个世界中,有十数个世界弱小得可怜,出于各种原因政府以帮扶手段收购了这十数个世界,然后谜一样的系统提示在太阳系文明之碑中响起。
          “成功取得XX世界的主权,太阳系文明获得XX世界文明讯息。”
          获得世界主权得到的文明讯息有的是那个文明耐以生存的技术,有的是这个世界特性的秘密,有的甚至是信仰对象的转移,从信仰土著神变成信仰太阳系人类,而最最让人觉得惊奇的讯息是一些世界对太阳系文明的定位和一些对世界的理解的讯息。
          得出这些讯息的衰弱文明称自己为遗失文明,据说是主体早已消失在历史长河中的文明,故而这般的衰弱,他们称每一个文明在宇宙中都是一个被壳包裹的蛋,壳一共有两层,里一层被称为理,外一层被称为想。而文明不管是在哪个方面都受制于理与想,只能活跃于理中,同时观测着想。
          因为每个文明的理与想是不同的,导致他们的理世界无法交融,从而无法在所谓的现实中接触,而只能在这样的想世界中接触。
          这些文明自称自己的理世界已经崩坏,只在想世界残留着,故而第一时间就依附人类。
          通过了解这些遗失文明,大概得出了有四个世界类型的结论。
          第一是理世界崩坏而衰弱的遗失文明,第二是理世界蒙昧而一直存于非常低级阶段的各种蒙昧文明,第三是处于各种发展阶段的理世界完好的异类文明,第四就是为人类想世界的延伸所谓的幻想文明。
          前两者都普遍弱小,但每个遗失文明都有着非常有价值的情报,比蒙昧文明有价值得多。而异类文明目前遇上的也只有少数几个能与太阳系文明相媲美,但据那几个遗失文明说明,这是因为太阳系文明的想世界太小,还容不下太过强势的异类文明,事实上有的异类文明强大到可以从想世界到达太阳系文明的理世界,至于到达后一般的结果都是直接摧毁。几个遗失文明中有两个就是在这样的情况下遗失了理世界。
          而最有意义的是幻想文明,实力基本与太阳系文明持平,是太阳系文明想世界的一部分,用另一句话说就是太阳系文明发展的另一个方向。
          从重要角度来讲,幻想文明大于遗失文明,遗失文明大于异类文明,异类文明大于蒙昧文明。
          得到这些讯息后政府在现实中验证,除了一些技术,幻想世界的一些生物被克隆出来后居然能在现实释放所谓的魔法!
          其实这种研究还处于相当初级的阶段,克隆出来的生物只是结构上相同而已,在一些中医学的气穴论的指导下经过反复的实验采集到的所谓魔法粒子在微观出现了魔法效果,即魔法粒子转换成了其他的基本粒子,即在宏观上的魔法效果。
          而这种采集是相当麻烦的,类似于大型粒子对撞机,两个月的采集成功的魔法粒子的效果也仅仅是将一张薄纸的三分之二化作了黄金而已。
          虽然有着这样神奇的效果,但比起那庞大的研究资金,简直不能比。
          新的粒子发现的意义导致新一轮的世界政府讨论。
          事实上在宇宙中也有新的发现,在二十三世纪中后期,人类的生存空间已经很广阔了,所以在探索完太阳系之后,太阳系以外的宇宙空间探索不能虽然很是让人们郁闷但并不是很紧迫的事情。
          新的探测器探测一直没有间断过,人类目前所能达到的宇宙空间在一百天文单位(一个天文单位是1.5亿公里),这是整个太阳系的大概直径。而在最近,新一轮探测器居然奇迹的突破到了一百一十个天文单位,多出了十五亿公里,这实在匪夷所思,要知道这并不是技术革新或者一些以往的经验上的增长了,而是像被赋予了十个天文单位。
          世界政府就这个虚拟空间的问题进行讨论,首先就是重命名。这个虚拟空间被确认命名为第二现实。
          以往第二现实是泛指一切人类创造可供终身娱乐的大型游戏,但是现在成为了这个虚拟空间的官方专有名词。
          而后的讨论在于第二现实的意义,理与想世界理论的合理性。
          有人根据理和想世界理论将最近的太阳系边缘扩展联系起来,得出每次想世界的扩大,理世界也随之扩展的结论。虽然这个想法在当时显得很异想天开,但在之后的几次扩张中被证实了。
          而讨论的最后的结论是不确定。
          从技术反馈这点可以看出第二现实不是一个单纯的游戏,而几项实验也可以得出其重要性。根据未知事件的处理原则,以预防为目的,处理方法是对民众开放。
          有些事件让民众参与远比对民众隐瞒要有利得多。民众的创造力和发现事物规律的能力在每个时代都是引导世界的最主要力量。更何况让民众熟悉第二现实不仅能应对一些突发事件,而且也解决了人力不足这一重大问题。
          最后讨论的是第二现实对现实的意义。
          这次被掩盖下来的电子生命也被摆上了明面,事实上之前担心的是第二现实的原住民与现实中人民之间的矛盾,因为原住民的数量达到一定程度之后现实人类不一定能负担起保护原住民责任。现实人类虽然可以增长但是还是会死,而第二现实中的原住民却不会自然死亡。一旦原住民的数量达到了现实人类的好几倍,面临的结果一是现实放弃第二现实,第二现实覆灭。结果二是现实人类背负起这个包袱,而这个包袱还将一直加重,这必然导致严重的社会问题,甚至有可能导致现实不如第二现实的影响产生。
          现在有第二现实反馈现实结果就不一样,这只是返回了二十二世纪的情况罢了,新技术的诱惑和新世界的发现使得这样的矛盾减轻了许多,现在的第二现实算是一个相当稳定的环境,太阳系文明在第二现实已经与一百多个程度相当的各种世界建立了和平共处的友好关系,在相当长的一段时间内现实和第二现实的矛盾都不会被激化。
          对第二现实的定位还包括对原住民和其他世界原住民的定位。
          这些类似游戏NPC的原住民最后被赋予平民的身份,在第二现实设立专门的机构管理。
          而现实玩家则是属于消耗品,有参加军队的义务。
          这场讨论最后的结果公布了,引起了轩然大波,对于电子生命和第二现实的讨论一时间在世界范围展开。
          第二现实的广阔是毋庸置疑的,而且还会随着人类的扩张而扩张,而第二次生命的永恒性对太多人有吸引力。
          而与之相对产生的社会影响是新的生活习惯产生,意外死亡将是人类最大的敌人,疾病将不再那么痛苦,一个真实的天堂正在等待人们进入。
          而刑法中也多了一条可怕的惩罚叫剥夺第二生命权。
          相比于现实人类要履行的义务,他们得到的东西更多,没有人有怨言。
          全世界的讨论还产生了新的看法。尽管最终会彻底进入,但第二现实的地位不应该摆得太高,毕竟第二现实的基础还是现实,所以对于一心抛弃现实想着第二现实的行为应该杜绝。
          所以第二现实的定位最终是:游戏,一个全民热衷的游戏!


          IP属地:重庆6楼2014-09-01 14:43
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            长门有希进入混沌,待白光散尽,她出现在一片荒原上,这是她之前探索到的位置。看了看地图,这片未知区域已经被自己探明了百分之七。
            长达一个多世纪的探索与调试,混沌越来越像一个游戏了,不仅有着完善的升级系统和职业系统,装备系统,连属性面板和空间背包都调试出来了。
            长门有希的游戏名称或者说在游戏中常用的名称是长门,混沌并没有注册名称这一说,很多地方除非政府调试,都跟现实一样。
            她现在七级,这是从两年前开始出生到现在努力的结果。
            长门有希出生时就是六七岁的样子,现在看上去有八九岁了,这个样子这种级别也算很合适的。
            事实上在混沌中级别基本等于岁数。混沌中人类最高级别是一百三十五级,是个军方的人,已经成为原住民六十多年了。他的现实年龄加上死后年龄有一百五十多岁,基本等于混沌游戏开放的时间。
            长门有希能在两年内达到七级单纯是前十级经验少,她刷怪刷得多的缘故。毕竟还是玩家时死掉也不会掉经验,所以她才敢去探索新地图。
            混沌中级别象征的是生命源,有一种天佑的效果。也就是说级别越高以后系统越不容易让你死掉。这对原住民来说非常重要,而对于以后也将成为原住民的玩家,更不用说。
            据说达到六十级就能保证不会因为意外死掉,除非是发生战争,同级别的人对拼,一般情况不会出现染病啊什么的意外,而且据说玩家达到六十级容貌就不会变了,要是在正直壮年的状态下达到六十级,成为原住民依旧还是那个状态。这算是青春永驻吗?
            长门有希的职业是魔法师中的分类之一,魔术师,全称是魔法术式师。魔法算是人类比较常见的一个行业,而魔术师则是其中的一个偏门,也可以说是一个冷门。因为要记的东西和要运用的东西太多了,而在这样繁琐的术式和应用下,魔术师的战斗方式居然是近战!
            一般情况下哪怕是大魔导使都不愿意跟人来近战,而魔术师却是个奇葩,想想近战时每一招每一式都得在心里念一大段晦涩难懂的咒语还要加上复杂的魔法应用,光是想想就难受,更别说近身战斗是瞬息万变的,你咒语念到一半情况有变你贸然收手还会有魔法反噬......
            可以说没有人闲着无聊碰这找死的职业,因为学习这个职业不仅得耐得住寂寞,还需要海量的记忆力和活用能力,而且最最关键的是,得有像围棋高手一样洞察战斗节奏的能力,否则你根本无法战斗。
            而这些正好长门有希都有,虽然受制于身体她的记忆力和计算能力下降了,但是并没有改变她的思考方式,能力不行就体力上,耐得住寂寞算是她现在最大的优点,反复的练习,熟练,培养战斗思维,不仅使得她升到了七级,而且熬过了魔法学徒阶段,她现在已经是得到魔法古国奥尔拉古斯魔法协会认证的尊贵魔法师了,虽说是最初级的。
            不过即使是这样,她也在这个地区挂了两次了,因为只有七级,陷阱对她出人意料的有效,第一次是魔法陷阱,区域内定身魔法,很不幸没能跑掉,然后眼睁睁的看着巨大的滚石慢慢将自己碾死。第二次则是陷坑,她往下掉了二十几秒才着地,情况可想而知。
            每次死亡虽然不掉经验,而且她也没什么装备可掉的,但是复活点远在数百里外的前线城市沙拉礼法,也就是文明之碑上,每次靠加速魔法过来需要三个小时,真的很麻烦,所以还是得小心一点。
            地图上代表自己的白色圆点前出现了两点红光,敌人?


            IP属地:重庆7楼2014-09-01 16:53
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              妮路路开始撤销布置的六个大型魔法陷阱,实在没想到这个小魔法师的战斗方式居然是近战,原本准备的对魔法师陷阱一个都没机会用上,魔法师的战斗方式一般都是拉开距离的对轰,这样的陷阱就变得很有必要了。不过这个小魔法师倒是奸诈,直冲冲的就飞了过来,一个陷阱都没去触发,倒是以防万一的防御性陷阱被用上了。
              看来以后对魔法师也得小心被近战啊......
              嗯,这种弱的程度,应该还是个初级的魔法师。
              妮路路这样想着,笑了笑,然后脸就阴沉下来。这场战斗进行的时间一共几分钟,汗多斯赶来还需要一个小时,也就是说自己得在这里发呆一个小时......
              ......
              前线城市沙拉礼法。
              长门从文明之碑中复活出来。
              没想到居然直接挂回城了,等级压制太严重了。
              魔法师的六个等级中,高的压制低的本身就很严重,自己还跟相差两个等级的魔法师战斗,跟找虐没区别。
              魔法师等级在魔法古国奥尔拉古斯分为:初级,中级,高级,大魔法师,魔导士,大魔导师六个。前三者的划分在很多魔法世界都通用,后几者就只是属于奥尔拉古斯了。就像大魔导师,很多世界是直接称之为圣魔导或者魔法半神了。
              长门这个初级魔法师是实打实经过考核的,妮路路的就不好直接确认了。只能从魔法威力和施法速度来判断了。
              施法速度因为不确定是否像长门这样有预先准备术式所以不好确认,不过从威力来说是高级魔法师程度,而且技能冷却时间很短,特别是那个类似瞬移的魔法,几乎只有半秒的时间,相当的可怕。
              若不是长门从天而降的速度很快,几乎是一眨眼,估计压根逮不到她。
              魔法术式师因为预先能准备术式组合所以技能能瞬发,而妮路路的魔法也能瞬发的样子,那是怎么样的魔法呢?
              想了想长门检查了一下背包,没有装备掉落。
              可能是等级相差太多,所以没爆率。
              将那根黑色法杖拿出来,长门准备去鉴定一下,但愿是件好东西。
              找上沙拉礼法的魔法工会,在这里的魔法工会中有一位名叫普乌斯高级魔法师是长门的导师厄尔希普斯的旧友。
              长门的导师厄尔希普斯是一名女性高级魔法师,长门在她手中磨练了一年半的时间,从什么都不懂的新手变成了初具实力的初级魔法师。一般达到初级魔法师的程度应该是在十四五岁的年纪,长门能在这个年纪达到初级已经算是个小小的天才了。
              不过世界是变态的,你要相信。长门不止一次听说什么九岁的魔导士之类的消息,对于这种怪物,长门也只能仰视。
              太阳系人类中也存在着几个这样的怪物,不得不说每次听说他们的一些消息,长门都感觉这个世界是不是疯了?
              见到了普乌斯,长门礼貌的问好。不同于其他的游戏,混沌中原住民比玩家珍贵得多,毕竟一死就是真死了,原住民从事各种安全的辅助工作,职业导师是其中最热门的。
              原住民拥有完善的人权,相比之下玩家因为可复活变得低人一等。
              不过大多原住民都对玩家是平等对待的,特别是长门这样的小孩子。
              普乌斯是一名胡子里参杂白丝的和善老头,一见长门就亲切的招呼长门坐下。混沌虽然是定义是游戏,但是里面的原住民曾经都是活生生的人类,如果用游戏的心态去与原住民相处,那么你会四处碰壁。
              对长门来说,她的导师厄尔希普斯就是真正相处一年多的导师,而眼前的普乌斯,就是一名和善的老前辈。
              长门将那根黑色法杖递给普乌斯,她这样的初级魔法师对装备的鉴定是没有一丝办法的,而魔法装备不要乱用乱试这是常识。
              普乌斯稍有兴趣的看着这根法杖,用手感应了一会儿,然后脸上露出了一丝意外。“你是怎么弄到的,这根杖?”
              长门没有半点隐瞒,一五一十的说了出来。
              普乌斯听完笑了,说道:“你捡了个便宜,这是一根增加神术伤害的法杖。神术装备,在奥尔拉古斯还算个稀罕物,我估算了一下价格,你两个月的零花钱是不愁了。”
              神术?长门琢磨了一下这个词,她并不了解这个。
              她只是知道神圣同盟集合与太阳系人类之间有利益纠纷,并没有和神圣同盟的人战斗过。
              太阳系人类玩家成年后每年有三个月的服役期,等她成年后就很有可能去和神圣同盟战斗,那时候就必须熟悉神圣同盟的战斗方式,不过现在她的法定年龄才两岁左右,离成年还早着呢。
              长门又歪头一想,两个月的零花?普乌斯估计说的是一些装备修理和体力补充的钱,两个月的话估计得六七百个银币吧,换成人类币的话也有六七千块,一千铜币等于一银币,一千银币等于一金币。而一银币等于十块人类币这是一直以来的兑换比例。六七千块已经是正常太阳系人类中层阶级一个月的收入了。
              嗯,上几个月一个月平均才赚了两千块,完全比不上父亲一个月给的一万块生活费,这个月才开始没几天就挣了这么多,嗯,存钱有望!
              长门感觉小宇宙都开始燃烧了!
              从半年前长门就开始在混沌里存钱了,可惜能力有限,存了半年也才存了不到一个金币。
              普乌斯看着这个莫名其妙就燃了起来的小女孩,莫名的感觉好笑。一般这样的年纪,应该都不会主动去赚钱才是,长门却是对赚钱很是上心。
              “魔药材料采集了多少了?”普乌斯问道。
              长门反应过来,翻了翻自己的背包,清点了一下。“还差十几种。”
              普乌斯笑着说。”先给我吧,你自己记清楚就好。“
              长门点头,将收集的材料全部取了出来。
              她现在一边做着太阳系人类探索未知区域的任务,一边还做着普乌斯给的收集魔药材料的任务。探索未知区域说明了就是画地图,越危险的地方地图报酬越高,混沌中各个世界未探明的地区多如牛毛,一张一个地区的大地图可以卖上不错的价格。不过长门现在只能画小地图,一是实力有限,二是大地图一般也是由各个玩家收集的小地图拼凑成的。
              而普乌斯的任务则是帮忙收集一些药店没有的魔药材料,原住民一般不会跑到危险的地方去,正好长门却是老往那些未知的危险区域跑,长门要是发现珍贵的材料就会转手给普乌斯,普乌斯会想办法以更高的价格卖给别人,然后自己收点手续费。
              长门倒是无所谓,因为若不是普乌斯的教授,她压根就不会意识到什么东西值钱。也是因为普乌斯教授了长门魔药材料的一些区别,所以意识到一些长在路边的小草有可能也很值钱的长门有了采集不认识的东西的坏习惯......
              其实长门还有一个任务,这是她的导师厄尔希普斯给的,就是在十二岁之前达到中级魔法师的水平。若是能在十二岁之前达到中级,那么说明你是传统意义上的天才!导师会将她推荐到魔法古国奥尔拉古斯最高等的魔法学院神圣奥尔拉古斯魔法学院,这个以这个魔法古国名称命名的魔法学院有着难以想象的底蕴,进入其中的学生都将是以后的人中龙凤。
              长门虽然才两岁,但是导师认为应该以外表来看,她现在应该算八九岁。取个大值算九岁,也就是说她还有三年的时间。
              虽然长门以一年半的时间就到了初级魔法师的程度,但是魔法术式师的修行其实是很麻烦的。用导师厄尔希普斯的话就是,高级魔法师才会练着玩的魔法。
              魔法术式师的入门级应该是已经达到高级魔法师水平的魔法师才对。因为只有高级魔法师才会有这个时间这种毅力和满足魔法术式师战斗需要的战斗意识。
              长门之所以选择这个职业只是因为喜欢这种依靠脑子计算模拟的战斗罢了,她觉得自己很适合这个职业,同级内有很大的优势。当然只是同级。
              导师厄尔希普斯在确认自己把高级魔法师的战斗意识都教给了长门后很长时间觉得没什么好教的了,于是干脆把长门赶出来磨练,反正长门是玩家也不会死,在外面磨练一下更好。
              长门在沙拉礼法锻炼了半年依旧是个初级魔法师,虽然感觉运用术式更熟练了,但是离中级魔法师的程度还差一大截,魔法师评定等级的标准有很多,长门这个职业中级的标准有术式组合的程度,单个魔法的威力,战斗意识的测定三个硬标准。术式组合长门一直很擅长,单个魔法的威力就很差了,而战斗意识长门缺乏些许实战经验,她至少还得经历一些常见场地常见职业的对战。
              战斗经验还好说,魔法威力小是硬伤,这是体质问题,长门天生魔力值小,只能靠时间慢慢凝练。
              长门琢磨着三年时间,应该能够达到中级魔法师魔力值的程度,反正也不是什么太紧急的事,她并不着急。


              IP属地:重庆11楼2014-09-07 18:40
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                冥想的类型分为许多种,长门学习的是最常见的禅定型,即摆个让自己舒服的姿势,什么都不做,先让自己静下来,然后观想存思。
                长门观想的是光,空气中流离的无尽的光点,常见的颜色有蓝红白三种,随着长门意志的集中分别进入长门身体的各个部位。随着光点的进入长门能清楚的感觉到五感的共通性增强了,而慢慢的,就有一种精神力饱满,魔力充沛的感觉。
                然后幻想就出现了,无数看不见只能感受到的暗涌从四面八方汇集而来,长门观想的世界中,一团庞大无朋的未知存在悬浮在长门的上方,资讯统合思念体.......
                长门没有抬头。
                同时一道模糊的身影从极远的地方慢慢走来,越来越清晰,越来越近...但实质不管经过多久,那道身影依旧只是从远方正在走来的模糊身影罢了。父亲......
                长门没有睁眼,每次观想到一定深度,这样的幻像就会出现。这两个幻象是长门现在心中最大的困惑。或者说是执念更准确。
                长门坚持了一会儿,然后睁开了眼,一下子从冥想中退了出来。时间到了,该下线了。
                随着长门的退出,原本吸附的精神力,那种魔力充沛的感觉立马消失,长门感应了一下,只有极少极少的一部分被留在身体里,一如既往。
                低头看了看歌比娅睡得很香,便自己下了线。
                晚饭依旧是练习蘑菇炒肉,不过这次是油放多了,为了去掉油腥味又炒了一遍,果断焦了。
                吃完收拾完,长门也顾不上例行的泡澡了,立马就上了线。
                歌比娅依旧睡着,长门推门出去,买了一些原住民的食物。将食物放在桌上后,长门开始向正在进行的未知区域前进,三个小时的路程,相当的漫长。
                之前几天只探索了百分之七,剩下的区域长门准备用一个月的时间完成。
                地图探索不同其他,她只需要达成安全道路的探索就算达标。若是能发现矿藏,奇花异果一类的东西,就能靠消息交易得到一笔不菲的钱。
                半年的时间长门也完成了三幅小地图,而像这样的好事她一次也没遇上。
                相比探索未知区域赚的钱,卖给普乌斯魔药材料得到的钱要更多一些。
                不间断的加速魔法,加上偶尔几个压空加速,三个小时总算到了那片荒原。
                未知区域一般意义上就是没人去过的危险区域,上次能在这里遇上妮路路两人说明两人有任务在身。
                长门为了不遇上两人,所以另选了一个方向进行探索。
                这个地区的陷阱区很长,为了辨别陷阱她走得很慢。
                一个小时后,就在长门查看地图进度,好不容易达到百分之八的时候,一个不和谐的声音在身后响起。
                “居然一天让我遇上两次,该说你不幸呢还是不幸呢?小长门。”
                一听声音长门知道遇上谁了,然后见自己地图上,果然,两个刚才没有的小红点正飞速向自己靠近。
                冷多大陆的妮路路和她的同伴!
                想也没想,长门立马给自己加持了加速魔法,一个压空向前方一个已经探明的陷阱区飞去!
                “哈?居然想跑!拦住她!”
                妮路路的同伴立马向着另一个方向奔去,居然是要抄近道在长门的前面拦住她。
                这个地方他们比我熟悉......长门感觉到另一个人消失,立马明白了过来,连忙改变逃跑的方向,结果刚往右边的崖壁上飞了一段距离,就差点被一记魔法弹给击中了。
                没办法,长门只好继续往上爬了一下,然后猛的转身,一个压空就向妮路路飞去。
                见长门右手闪着硬化魔法的光芒气势汹汹的向自己飞来,妮路路一愣。“又来?”
                神佑!一个淡淡的光罩出现在妮路路身上。她算是知道长门有多弱,这么个中级神术已经够了。
                压空!长门在要撞上光罩时立马一个压空改变方向,从妮路路的头顶飞快的擦身而过!
                哈哈,奸诈的小鬼!妮路路笑了,她的眼睛一直盯着长门,就在长门要擦身而过的时候,脚下一踏,神行!
                瞬间,妮路路出现在长门正前方,还没等长门反应过来,妮路路对着长门做了个拒绝的动作。神威!!!
                啪!!!再一次体验到飞机撞火车的惨烈感觉,剧烈的气浪一把就将长门挡了回去,在空中做了个远远的抛物线,然后像一个死物一样着地,不动了...因为太过突然,魔法术式被强行打断,进入魔法反噬了。
                若不是没有加上高度,长门估计已经直接回城了。
                看着长门凄惨的样子,妮路路打个哈哈,好似不是她做的一样慢步走了过来。“你不会也在做地图任务吧?我们也在做哟,进度已经百分之八十了.....”
                长门想起身,结果只是手指抽了抽。
                探索未知区域的地图任务,一般任务发给的都是自己这个世界的玩家,就好比长门,接的就是太阳系人类的地图任务。
                得到一个区域的利益最大化往往都是最初占领这个区域的人,哪怕是别人的领土。
                各个世界都有在其他世界探索的玩家,所以同时有数个队伍探索同一块地图的情况并不少见。
                长门也遇上过一次,选好的未知区域被别人先探索完了,好在那次她的进度也不慢,只是晚了三天而已,那份地图以比第一张低一些的价格卖掉了。
                不过这次进度似乎落后太多了,已经没有做下去的必要了。
                不过这不算最惨的,毕竟长门才进行了百分之八。最惨的是那些做了百分之五六十的,辛苦做了一大半,结果别人先做完了,时间上赶不上,而一半的地图又没价值......
                “你做了多少了?”妮路路问道。
                长门想张口说百分之八,结果一张嘴只是吐出了些血沫沫。
                妮路路扶额。“好啦好啦,看你这样子,姐姐我大发慈悲送你回城好了。反正我们已经是最后阶段了,你也不用再来这儿了......”
                说完法杖一指天上,神压!一股剧烈的气流从而而降,像一块巨石一样向长门撞去。
                刷!一道白光闪过,长门再一次回城。
                妮路路看着长门留下的血迹,不由感叹实在太脆了。
                一会儿她的同伴汗多斯赶了过来,见妮路路一个人。“干掉了?”
                妮路路笑着耸肩。“本来只是想吓她一下,没想到反应这么激烈,于是就干脆干掉了!”
                噗!汗多斯简直喷血,这小女孩这是有多倒霉啊!
                “好啦,还剩那么一点了,我们快点把地图做完......”
                ......
                长门再一次从文明之碑里走了出来,今天居然死了两次...
                想了想,长门往自己的小出租屋走去,明天再去申请新的任务,这次的只好放弃了。
                歌比娅还在睡,桌上的食物和水也没动过,看来的确是困坏了。
                轻轻走进屋子,等了一会儿,见歌比娅没有醒来的迹象,估摸着时间差不多了,还是先下线好了。
                取下游戏装置,时间已经快到十一点了。
                想了想也不泡澡了,今天就先睡了。


                IP属地:重庆13楼2014-09-08 15:53
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                  混沌的清晨,长门早早的起床在沙拉礼法的文明之碑上联系了太阳系文明的任务系统,选了沙拉礼法郊外九百里到一千里处的一块未知区域的探索任务。
                  目前还没有太阳系人类接手这个任务,相信其他世界的玩家也短时间内不会选择这个区域,毕竟其他方向更近处有近十处未被探索的区域,长门这次不担心被抢任务了。
                  不过接近一千里,死亡的代价更大了,因为每次都得赶一整天的路。
                  出发前长门决定再去看看歌比娅,如果在新地图进展顺利的话,长门可能一周都不会返回沙拉礼法。
                  轻推开门,歌比娅已经醒了,一见门开,歌比娅就傻愣愣的看着长门,似乎没有睡醒。
                  似乎也是,歌比娅从昨天晚上睡到今天早上,一共十几个小时,对三天没睡觉的她可能还不足够吧。
                  虽然长门上线一般都是地球北京时间的正午,但是混沌这个时候还是早上六点而已,但凡是这样的早晨,特别容易产生起床气。
                  歌比娅对长门爱理不理的样子,长门于是开始给她放食物和水。“这是第一天的食物和水,其中这一份是昨天买给你的,你要先吃。”
                  “这是第二天的.....第三天的.......第四天的.......”
                  一直放足一星期的,长门看了看歌比娅,见她没什么表示,于是转身。
                  “我走了。”长门说。
                  就在长门就要离开的时候,歌比娅突然回过魂来,她大叫:“等等!”
                  长门回头一脸疑惑。
                  歌比娅一脸不能想象怎么可能这样的表情,对着长门说:“你要出远门?”
                  长门点头,随即补充道:“我要去完成地图任务,情况好的话一个星期都在地图区。”
                  歌比娅依旧是一脸不能想象的样子,她说:“所以说你准备丢下我一个星期不回来?让我在这个破格子房间里自生自灭一个星期???”
                  长门点头,虽然细节上有什么不对,但总体来说就是这样。
                  见长门一副就是这样的样子,歌比娅瞬间变成了苦瓜脸,眼泪汪汪的看着长门,一副被抛弃的小动物样。
                  长门虽然知道这个表情的意义,因为她的父亲也经常摆出这样的表情,但是脑子里理智的部分还是下意识的不能理解人类为什么老是在已经处于弱势的时候还摆出一副更弱的姿态,而且动机还直白得一目了然。
                  示弱?撒娇?很快长门脑子里总结出一个词汇,同情心?
                  同情心,长门并不擅长的领域......
                  长门久久的看着歌比娅,没有说话。
                  歌比娅眼泪汪汪的看着长门,也没说话。
                  良久,歌比娅回了一下头,似乎用手在擦眼泪......用手揉了揉有些麻木的眉头和嘴,摆出一副受欺负的样子的歌比娅此时一副嫌弃脸,怎么还不上当?
                  转眼间她就明白过来了。忘了这家伙的设定了,这是个三无,对三无有什么话直说远比其他方式有效果!
                  瞬间歌比娅转过头来,一脸的淡定。“我不让你走。”
                  长门心中亦是淡定了。“原因?”
                  歌比娅说:“无聊啊!你走了我该有多无聊啊,你要留下来陪我!”一副理所当然的样子。
                  无聊?长门能理解这个词,一如父亲对她产生的,也一如父亲给她举的例子,如果一百年,你坐在椅子上,什么也不做的心情。而这个例子也牢牢扎根在长门的脑海里,因为她依稀有着这样的记忆,五百多年的时间,一万五千多次漫长的轮回,漫无止境的八月,一遍一遍的重复做同一件事,从欣喜到无感,从无感到无聊,从无聊到疲惫,最后以错乱的资讯的形式永久记录在脑海里,不断的堆积......
                  无聊,真的是一个很广泛的词,顾及到每一个细小的方面的同时还能包含整个世界,每一种程度的事或者物都能让人产生无聊的感觉。可以的话,长门并不希望别人产生无聊这种情感。
                  “我要去挣钱。”长门解释道。
                  “不行!”歌比娅立马否决。“....如果你一定要挣钱的话,你可以来伺候我啊!我给你工钱!”
                  这似乎是一个折中的办法。
                  长门摇头,那样的方式算不上挣钱。
                  歌比娅立马泪眼汪汪:“别抛弃我啊!那么多天一个人的话,我一定会忍不住跑出去的!肯定会被发现的!!!”
                  歌比娅的通缉令的确正好席卷到了沙拉礼法这个前线城市,长门这样的个头早上都被关注了好久,毕竟奖金还是满丰厚的。
                  长门看着歌比娅,继续无语。
                  歌比娅知道长门一定是被说动了,于是想了想说:“其实我还有一件事必须拜托你,就是帮我打听神秘同盟的消息!......他们最近会有大动作,如果那件事真的发生的话,我需要你帮我传达一个消息给太阳系的人类......”
                  “盯——————!!!!”
                  长门的目光直直的扎在歌比娅脸上,歌比娅有些挂不住了。
                  “是真的!不过,你不是说原住民最好不要参与这些事吗?所以我也不打算亲自去确认这些事了,但是,至少这点事拜托你还是可以吧!”歌比娅郑重其事的说。
                  长门点头。
                  关乎太阳系人类的事其实多半还是玩家的事,这并不值得歌比娅现在原住民的身份去冒险。
                  不过若是只是传递消息就能打消歌比娅冒险的念头,仅仅只是几个月不能挣钱这种代价,还是很值得的。
                  “答应了?”
                  长门再次点头。
                  “那好,不许反悔!”歌比娅确认无误,立马高兴的去吃桌上的食物,她还没吃早餐呢。
                  长门疑惑地看着她,长门的脑子里暂时还没有答应一件事后反悔这种逻辑,这是独立于任务成功和任务失败之外的第三选项,她很少考虑到还有这种思维方式。就好比这次地图探索的任务多半会失败,但这也是省时度势的结果,并不存在反悔这种需要推倒重来的想法。
                  长门的脑子飞快的运转,翻倒出记忆中一切跟反悔有关的字眼与画面,合理,合理,合理,合理......一切都很合理。
                  长门模式化的大脑中一切都是按照她规定的模式运转,没有长门认为的不合理的,也不可能寻找出长门所认为的不合理,如果硬要规定长门身上一样东西不合理,那么长门的整个存在都将不合理起来。
                  所以长门没有什么可反悔的事。


                  IP属地:重庆14楼2014-09-13 03:40
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