之前的版本,很多玩家抱怨短剑技能似乎很弱势,经过反复的考虑,最终决定给短剑技能一套新效果。
当角色使用任意的短剑技能时,可以获得一个名为“剑锋时刻”的状态,该状态会提升玩家敏捷转为行动力的比例,当没有这个状态时,所有人物的20%敏捷会转为行动力,而有了之后,随着状态强度的提升,人物最高可以有43%的敏捷被转为行动力。
该状态有6个回合的持续时间,在状态结束前,再次使用短剑技能,就可以刷新这个状态的持续时间,同时增强状态的强度。
因此,钟意剑术流的玩家,可以不断的使用短剑技能,保持“剑锋时刻”状态。
当角色使用任意的短剑技能时,可以获得一个名为“剑锋时刻”的状态,该状态会提升玩家敏捷转为行动力的比例,当没有这个状态时,所有人物的20%敏捷会转为行动力,而有了之后,随着状态强度的提升,人物最高可以有43%的敏捷被转为行动力。
该状态有6个回合的持续时间,在状态结束前,再次使用短剑技能,就可以刷新这个状态的持续时间,同时增强状态的强度。
因此,钟意剑术流的玩家,可以不断的使用短剑技能,保持“剑锋时刻”状态。