一般是对面是菜刀队会选努努,不用出魔抗,出肉成型更快,努努对于保护后排和追杀能力都不错,打野主要还是注重自己发育,控野,打乱对方节奏
天赋用的是1290,一点用的是双刃剑,稍微提升点输出,符文红色双穿,黄色一半生命一半护甲,精华一个护甲两个ap,蓝色ap这样雪球前期威力不错,自己也不容易被侵略野区致死,后期硬到无解...
打野刀眼红,收双buff,下方出生的话中路上方河道插眼,然后转上方三角草丛,算一下时间等20秒,如果对面打野还没来可以干扰下上路,杀不了就转对面f4吃大幽灵,之后干扰中路,还没事的话就速度清一圈自家野区
上点出生的话就注意点对面打野动向,依然收双buff,反蹲上,蹲不到就去中,给中路保护眼然后骚一下对面中路,继续速度刷野
之后速度刷野,上路中路不是被压出经验区问题还不算大,不去,把能收的野都收了,可以拿拿对面大幽灵,到六后可以蹲下路阴一次,配合稳先手的话就走过去先摇大,一定算好闪现距离,大招伤害一定打出来,然后e,能杀就杀,交流中路,拿龙,被反蹲的话速度撤,买眼控制中下河道,混靠下路的野区,以便保护下路不被gank,之后继续刷野
蛋皮第一大件,小团吸收伤害给c创造输出环境,粘住对面前排突进输出,风筝后再反打
蛋皮后顺出忍者鞋,逆风草鞋大腰带,之后根据阵容特点决定先出冰拳还是先出兰顿,这两件都是菜刀队的噩梦,都是35分钟前要做出来的
然后狂徒,肉的无解,分割战场,伺候对面突进雪球,残局甚至可以收割,一定要注意自己发育,因为成型雪人有改变团战的资本,肉不起来只能算个adc的红叉,有血量有冰拳的雪人,让对面完全没有阵型可言
天赋用的是1290,一点用的是双刃剑,稍微提升点输出,符文红色双穿,黄色一半生命一半护甲,精华一个护甲两个ap,蓝色ap这样雪球前期威力不错,自己也不容易被侵略野区致死,后期硬到无解...
打野刀眼红,收双buff,下方出生的话中路上方河道插眼,然后转上方三角草丛,算一下时间等20秒,如果对面打野还没来可以干扰下上路,杀不了就转对面f4吃大幽灵,之后干扰中路,还没事的话就速度清一圈自家野区
上点出生的话就注意点对面打野动向,依然收双buff,反蹲上,蹲不到就去中,给中路保护眼然后骚一下对面中路,继续速度刷野
之后速度刷野,上路中路不是被压出经验区问题还不算大,不去,把能收的野都收了,可以拿拿对面大幽灵,到六后可以蹲下路阴一次,配合稳先手的话就走过去先摇大,一定算好闪现距离,大招伤害一定打出来,然后e,能杀就杀,交流中路,拿龙,被反蹲的话速度撤,买眼控制中下河道,混靠下路的野区,以便保护下路不被gank,之后继续刷野
蛋皮第一大件,小团吸收伤害给c创造输出环境,粘住对面前排突进输出,风筝后再反打
蛋皮后顺出忍者鞋,逆风草鞋大腰带,之后根据阵容特点决定先出冰拳还是先出兰顿,这两件都是菜刀队的噩梦,都是35分钟前要做出来的
然后狂徒,肉的无解,分割战场,伺候对面突进雪球,残局甚至可以收割,一定要注意自己发育,因为成型雪人有改变团战的资本,肉不起来只能算个adc的红叉,有血量有冰拳的雪人,让对面完全没有阵型可言