如题,我觉得dota中一个很关键的要素就是装备的使用,像是黑黄风杖紫苑用的好完全可以弥补英雄的不足,可以给每个英雄增加一个装备槽专门放带技能的装备,有如下几点要素
1.装备分等级跟现在的装备一样,不同的等级可以使用不同的装备,但是不唯一,比如说无论哪个蓝+2英雄都可以使用黑黄来附加魔抗。
2.装备可以考虑使用限制,比如说一场战斗使用一次或者经过一段冷却时间使用一次。
3.装备的主动技能跟英雄1技能一样可以手动释放,装备的被动技能随机触发。
4.装备可以有几种获取方式,譬如说砖石箱,金币箱,黑市地精,龙鳞角斗币。
5.装备有使用次数限制,使用次数多的会消失。
6.装备可以在玩家之间交易,交易可以用金币,龙鳞角斗币或者砖石。
7.可以开放一些活动获取工会装备,工会装备每人每天一次,不会损坏,但是使用时需要交金币。
8.装备可以升级。
⑨.小学生
10.发完贴楼主就继续潜水了
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1.装备分等级跟现在的装备一样,不同的等级可以使用不同的装备,但是不唯一,比如说无论哪个蓝+2英雄都可以使用黑黄来附加魔抗。
2.装备可以考虑使用限制,比如说一场战斗使用一次或者经过一段冷却时间使用一次。
3.装备的主动技能跟英雄1技能一样可以手动释放,装备的被动技能随机触发。
4.装备可以有几种获取方式,譬如说砖石箱,金币箱,黑市地精,龙鳞角斗币。
5.装备有使用次数限制,使用次数多的会消失。
6.装备可以在玩家之间交易,交易可以用金币,龙鳞角斗币或者砖石。
7.可以开放一些活动获取工会装备,工会装备每人每天一次,不会损坏,但是使用时需要交金币。
8.装备可以升级。
⑨.小学生
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