可无论如何,在这个玩家已经被AAA反复轰炸的时代,能够坐下来好好欣赏一部慢悠悠的AVG有时需要的不仅仅是爱好的驱动,甚至还需要一点点修行般的勇气。AVG自身也细分成了许多许多的题材,就像我们对于影视剧的胃口千差万别一样,个体的欣赏偏好很大程度上也将决定我们对于一款AVG的感官。所以,暗哨要先在这里说明一下,《虹色旋律》是一款恋爱AVG,它不是《心跳回忆》,没有养成要素。我们的主角是一名18岁的高中生,还是学美术的。
人们喜欢AVG的理由和不喜欢的理由一样多,有些玩家特别看重作品人设和画风,有些玩家则对游戏的配音吹毛求疵,暗哨本人则对剧情特别关心,再配上催化这三者产生化学反应的音乐,这四点大概就是此类AVG的四根支柱。在纯技术层面,《虹色旋律》谈不上在AVG这一类型的游戏上作出了什么了不起的突破。但70万字的文本,全程9000多句、20多个小时的语音等等凶悍的技术指标,还是让现在已经罕闻啼声的国产单机游戏界听到了Gloria Works中气十足的呐喊。尽管正式版的《虹色旋律》反而出现了一些诸如卡顿之类的问题,不过相信Gloria Works一定会通过补丁帮消灭这些技术上的褶皱。

乌云边缘的日光,与作品的意境很契合
《虹色旋律》的画面表现中规中矩,画风本身是个见仁见智的口味问题,若从其与作品整体的契合度来看,画面总体上给人带来的细致感还是要远远超过几乎所有其他国内同人作品曾经达到过的高度。至少暗哨个人认为,基本已经达到了同类商业化的东瀛作品的一般标准。不过,作品中还是有些相对显见的瑕疵,让我们意识到这还是一个年轻团队的处女作。