参加了全民武侠内测,一共一个多月,最后战力28万。因为喜欢这种画风,所以就算是删档,也坚持了30多天。公测以后,内容和内测有很大的改变,我把自己的一点经验和大家分享。
1.练级。进游戏,先充6元,拿个首充,也就是方便练级。一毛不拔也可以,就是太委屈了。抽侠客,建议先抽10元宝一抽的最少抽20次,这样助阵,上阵都有人了,首抽258必有一个紫侠客,好像再抽258有50%-80%的几率有紫侠客,我有几个小号抽一下都抽出了紫侠客。推荐人3个到15级送一个紫侠客,登陆7天送一个紫侠客,这样就有4个紫侠客了,基本阵容有了。还有副本关卡分两种,普通和精英,初期不要去打精英,先打普通,每天体力打完。一直打到第十章。然后可以开始打精英,初始练级以普通关卡为主,基本10天可以到35级左右。内测时我是22天到60级,暂时60级封顶。公测我估计到60级要35天左右吧。精英关卡掉的东西比普通好,但是难度大,而且初期给的掌门经验和侠客经验也少。金钱也少一点。特别是侠客经验,如果初期多打精英关卡,可能会耽误侠客成长,大侠这个游戏比较缺钱,两星,三星装备最好不要强化超过25.因为这个游戏四星装备得到比较容易,钱要花在刀刃上。大侠里有各种成就,奖励很多的元宝,大家玩就可以体会到了,我看公测区7天左右,好几个人已经是8个紫侠客了。练级没有什么滑头,
2,战斗,PVC战斗,都是我方先出手,电脑后出手,我方出手顺序是1,3,5,7号位,电脑方是2,4,6,8号位,下一回合,电脑1.3.5.7.我方。2.4.6.8号位.PVP战斗,首先是气势,也就是成就高低,气势高得一方先出手,回合制游戏,大家都知道,先下手为强,特别到后期,大家都相差不多,谁先手就特别重要,双方气势相同,攻方先出手。所以大家多完成成就吧!
3,属性。大侠有4种属性,攻击,防御,气血,内力。我大约说下,攻击影响普通攻击效果和技能攻击效果,,防御和气血就不说了,大家都知道,最后就是内力,内力主要是影响技能攻击效果和在战斗的第三阶段的内力比拼。攻击和内力对技能的影响我自己的经验大约是攻击属性占45%左右,内力占55%左右.
4,技能武功。武功有2个属性,一个是威力,一个是爆发率。大家点开技能就可以看到。因为大侠是多回合战斗,基本没有可能秒人的。秒人就说明双方战斗力完全不对等。所以大家无论PVC,PVP群体武功都有很大的优势,比较好的全体武功有打狗棒法,独孤九剑,金蛇剑法,辟邪剑法,狮子吼,金龙鞭法,回风舞柳剑。腐尸功,前面几个武功都是好武功,腐尸功作为毒药的群体武功,无视防御,对与打PVC和三星评价有很好的作用。单体武功最好的我觉得是黯然销魂掌,后期关卡怪物防御都很高,普通武功都有点打不动的感觉,无视防御的武功就特别好用,如六脉神剑。
5,侠客,这里大略说下侠客,大侠里缘分很重要,里面有几个组合,射雕组合,天龙三兄弟组合,华山五绝组合,笑傲江湖组合。杨过小龙女组合,组合人越多,属性越好,我个人最看好五绝组合,笑傲江湖组合,里面有几个侠客,如东方不败,攻击缘分爆表,任我行,防御缘分爆表。令狐冲,武功很好,值得重点培养,洪七,天生打狗棒,都是值得培养的。
6,灵兽,灵兽获得不易,值得一提的是二星灵兽金翅蜈蚣,技能是群体毒腐尸功,很强,有点太变态了,一个人要是8个金翅蜈蚣,我在想哪不是逆天!!
1.练级。进游戏,先充6元,拿个首充,也就是方便练级。一毛不拔也可以,就是太委屈了。抽侠客,建议先抽10元宝一抽的最少抽20次,这样助阵,上阵都有人了,首抽258必有一个紫侠客,好像再抽258有50%-80%的几率有紫侠客,我有几个小号抽一下都抽出了紫侠客。推荐人3个到15级送一个紫侠客,登陆7天送一个紫侠客,这样就有4个紫侠客了,基本阵容有了。还有副本关卡分两种,普通和精英,初期不要去打精英,先打普通,每天体力打完。一直打到第十章。然后可以开始打精英,初始练级以普通关卡为主,基本10天可以到35级左右。内测时我是22天到60级,暂时60级封顶。公测我估计到60级要35天左右吧。精英关卡掉的东西比普通好,但是难度大,而且初期给的掌门经验和侠客经验也少。金钱也少一点。特别是侠客经验,如果初期多打精英关卡,可能会耽误侠客成长,大侠这个游戏比较缺钱,两星,三星装备最好不要强化超过25.因为这个游戏四星装备得到比较容易,钱要花在刀刃上。大侠里有各种成就,奖励很多的元宝,大家玩就可以体会到了,我看公测区7天左右,好几个人已经是8个紫侠客了。练级没有什么滑头,
2,战斗,PVC战斗,都是我方先出手,电脑后出手,我方出手顺序是1,3,5,7号位,电脑方是2,4,6,8号位,下一回合,电脑1.3.5.7.我方。2.4.6.8号位.PVP战斗,首先是气势,也就是成就高低,气势高得一方先出手,回合制游戏,大家都知道,先下手为强,特别到后期,大家都相差不多,谁先手就特别重要,双方气势相同,攻方先出手。所以大家多完成成就吧!
3,属性。大侠有4种属性,攻击,防御,气血,内力。我大约说下,攻击影响普通攻击效果和技能攻击效果,,防御和气血就不说了,大家都知道,最后就是内力,内力主要是影响技能攻击效果和在战斗的第三阶段的内力比拼。攻击和内力对技能的影响我自己的经验大约是攻击属性占45%左右,内力占55%左右.
4,技能武功。武功有2个属性,一个是威力,一个是爆发率。大家点开技能就可以看到。因为大侠是多回合战斗,基本没有可能秒人的。秒人就说明双方战斗力完全不对等。所以大家无论PVC,PVP群体武功都有很大的优势,比较好的全体武功有打狗棒法,独孤九剑,金蛇剑法,辟邪剑法,狮子吼,金龙鞭法,回风舞柳剑。腐尸功,前面几个武功都是好武功,腐尸功作为毒药的群体武功,无视防御,对与打PVC和三星评价有很好的作用。单体武功最好的我觉得是黯然销魂掌,后期关卡怪物防御都很高,普通武功都有点打不动的感觉,无视防御的武功就特别好用,如六脉神剑。
5,侠客,这里大略说下侠客,大侠里缘分很重要,里面有几个组合,射雕组合,天龙三兄弟组合,华山五绝组合,笑傲江湖组合。杨过小龙女组合,组合人越多,属性越好,我个人最看好五绝组合,笑傲江湖组合,里面有几个侠客,如东方不败,攻击缘分爆表,任我行,防御缘分爆表。令狐冲,武功很好,值得重点培养,洪七,天生打狗棒,都是值得培养的。
6,灵兽,灵兽获得不易,值得一提的是二星灵兽金翅蜈蚣,技能是群体毒腐尸功,很强,有点太变态了,一个人要是8个金翅蜈蚣,我在想哪不是逆天!!