画面的第二点,衔接与过渡。
这个是非常能体现制作者水平的环节,一部优秀的MAD,转场肯定是让人惊艳的,至少是不拉后腿的。说实话话每次做MAD,转场都让由乃酱发愁,自己的转场实在是太简陋了,这里稍微说几点,希望触触们不要打我~~~期待一些指点~~~
硬切:没什么可说的,切好了非常棒,但没有普适性。
白闪or黑闪:非常好用的手法,个人非常喜欢。详见
http://www.bilibili.tv/video/av1010420/【给自己打广告真的没有问题么。。。】缺点也很明显,有人就在弹幕里说,闪瞎了。。。嗯嗯,做的的确感觉。。。。好像一些燃系作品也有这个问题【仅次于RGB位移和抖动的滥用】嗯嗯。。。
叠化(交叉过渡):早期常用手法,可能也是用最多的。节奏卡不到点怎么办,交叉个8帧,问题就能掩盖了。缺点,同时表现两张画面本来就有不自然的地方,画面凌乱,短时间还行,长时间也是美感全无,持续的不断有新画面进来而且不加处理简直要命。怎么办?
抠图吧,少年,突出主体。嫌麻烦?加个模糊,不得不说模糊是神器。不过也别全程高模糊,看的实在不舒服。
抠图:非常实用的手法,抠图能明显提升MAD触的程度,和其他手法搭配风味更佳,需要一定的精力投入。
最后要说的,是运动的相似性。这个应该归属于硬切,但是由乃酱想单独说一下。很多优秀的燃系作品的共同点。参考作品:AngelSora的2013新人战作品《what the fuck》【简直停不下来】
A与B衔接,最棒那种,并不是说A与B相似,而是看到A,脑海中想出来,后面应该跟着的连贯镜头是C,而B和C相似,因为时间轴一直在动,观众脑海中时间轴一直在动,他在期待下一个动作。
要是做好了,这大概就是传说中的“无缝衔接”。