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(转)sony的时代来了

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北米时间2014年3月18日,Sony Computer Entertainment(以下,SCE)は,仮想现実対応のヘッドマウントディスプレイ「Project Morpheus」(プロジェクトモーフィアス,开発コードネーム)を公开した。低い遅延と高いフレームレート,3Dサラウンドサウンドによって,PlayStationへ最高の仮想现実空间をもたらすのが目的とされている。
 なお,発表后に公开されたプレスリリースによれば,パネルは5インチ液晶で,解像度は1920×1080ドット(※SCEによれば「1920×RGB×1080ドット」)。左右の目にそれぞれ960×1080ドットの映像を表示できるという。水平视野角は90度とのことだ。センサーは,加速度とジャイロが内蔵されているという。
北美时间2014年3月18日,索尼Computer Entertainment(以下,SCE),虚拟现实对应的头戴式显示器“项目Morpheus”(项目モーフィアス,开发代号)公开了。低延迟的高画质,3D环绕音效不同,PlayStation到最高的虚拟现实空间带来的目的。
另外,发表后被公开了的新闻稿来看,5英寸液晶面板,分辨率为1920×1080像素(※SCE来看,“1920×1080像素RGB×”)。右眼睛各自960×1080像素的映像可以显示。水平视角是90度的事。传感器,加速度和旋转内置的话。 株式会社索尼电脑娱乐(SCE),“PlayStation 4”(PS 4)的吸引力虚拟系统,游戏体验更丰富的“项目Morpheus(项目モーフィアス)」(以下,Morpheus)开发中。今后,商品化向进一步开发工作。
遮阳板风格的Morpheus的头支架机体头部蒙受,玩家的眼前有魄力的广大的3D空间出现。游戏开始耳机单元中内置加速度传感器以及陀螺仪传感器,加上PlayStation Camera球员头部的动作和位置准确地检测,控制器操作不玩家的意志映像360度全方向即时变化。这就像是游戏玩家的虚拟世界中在进入似的体验也是可能的。另外,PlayStation Move(PS Move)移动控制器使用游戏中,例如影像内玩家的手和剑等武器再现,它们的自在,一边作战等的动作实现。
并且音响方面SCE独自的3D音频技术采用了。Morpheus,从前后左右的声音,加上上空盘旋的直升飞机的飞行音和台阶的脚步声等,上下的声音,也面向玩家的头部对应实时变化。360度广阔的世界里立体音响效果也加入进来,进一步的临场感游戏带来的。
Morpheus是显示器和光学单元,音频传感器,用检测,使用方便和内容等,虚拟体验握有关键钥匙的各要素中SCE拥有的技术引进PlayStation Camera和PS 4专用无线电控制器,PS Move的同时,PS 4的娱乐体验更深刻丰富的东西。


来自Android客户端1楼2014-03-19 14:12回复
    配合PS4的那些第一人称射击游戏的现场测试,人的头向下向上向左向右看,游戏角色也会模拟这样的动作变动头部与视觉画面 ,关键这个是真的3D,sony好叼


    来自Android客户端2楼2014-03-19 14:13
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      好NB的样子


      IP属地:辽宁3楼2014-03-19 14:13
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        来自Android客户端4楼2014-03-19 14:13
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