*给面部上色/整体的大致上色完成后,接下来是细节部分的上色,这里的操作需要作者格外耐心。
右键选择肌肤的颜色,使用钢笔工具(浓度70%左右;混合色、水分量和颜色拉伸均为0)来给面部上色。
这里的设定无需改变,保持原有设定即可。花的绘制先是制作花的形状然后进行涂色,
然后使用比基础色更浓的颜色来加入花瓣上的褶皱。
制作时也可以参考实物,更为重要的就是视上色的视觉效果来进行上色。

给手和身体上色/在面部上色的部分中绘制出来的面部总觉得与想象的有些差距,
于是重新绘制眼睛和嘴的部位。
按照给面部上色相同的基本顺序,一直修改到自己满意。
接下来上色的部位是放在头上的手,这里也是使用肌肤的颜色对整体进行填充。
为了方便之后绘制衣服,这里需要确认身体的线条。
关节部位添加粉红色调可以给角色增加可爱的印象。

给头发上色/给头发上色时要考虑如何使画面看上去更有女孩子的感觉、如何使头发显得更加柔软。
先使用空气刷选取颜色,充分利用不同颜色来上色。
然后将画笔浓度下调至50~60%,就可以绘制出柔和的效果。
头发的上色最重要的就是练习和耐心,拿出自己的毅力来给头发上色吧

*给裙子上色/头发的上色完成后,终于轮到决定背景颜色将图层合并。
背景色确定为浅粉红色后接下来绘制裙子。
裙子的设定为胸口可以替换的丝绸材质。
在阴影中加入浓度更深一层的粗线条,这样就可以制作出光泽的感觉。
裙子下摆处与腿的阴影重合的部分,将饱和度调低后涂粉红色。
