炼金改动我这样理解,减少最大时间而不改变对应的伤害,这样能迫使炼金更早丢出来,间接减少伤害和增大自爆几率
土猫实在玩的太少,不做过多评论,把拉和推的沉默眩晕换了一下,滚能更有效被打断
蜘蛛改掉让它变得不再恶心,白牛带上粉眼都能针对的
剧毒的改动只是削弱了对线期,中后期打团推塔守塔是靠棒子和大招的
小鱼跳的伤害的确需要砍。不过大cd减少可以让小鱼更频繁抓人
另外,有人说什么白牛改回来了,其实79白牛被砍的最主要在于大招可被打断。团战的时候大招的这种对非隐身的视野基本上无关痛痒
土猫实在玩的太少,不做过多评论,把拉和推的沉默眩晕换了一下,滚能更有效被打断
蜘蛛改掉让它变得不再恶心,白牛带上粉眼都能针对的
剧毒的改动只是削弱了对线期,中后期打团推塔守塔是靠棒子和大招的
小鱼跳的伤害的确需要砍。不过大cd减少可以让小鱼更频繁抓人
另外,有人说什么白牛改回来了,其实79白牛被砍的最主要在于大招可被打断。团战的时候大招的这种对非隐身的视野基本上无关痛痒