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星际火狐及历代作品简介

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1楼2014-01-02 16:28回复
    星际火狐(Star Fox)
    《星际火狐》是系列第一作,在欧洲被称为《Starwing》,1993年由任天堂发行,游戏平台为SFC。游戏是由任天堂情报开发本部(Nintendo EAD)开发的,编程则由Argonaut Software来完成,它采用了Super FX芯片模拟出利用三维绘图制作在2D游戏的界面上。游戏中,星际火狐战队的火狐·麦克罗德(Fox McCloud),以及他的团队,法尔科·兰巴帝(Falco Lombardi)、派比·海尔(Peppy Hare)、史利比·陶德(Slippy Toad),与妄图征服莱拉特星系的疯狂科学家安德罗斯(Andross)进行战斗。游戏中的几场BOSS战作为小游戏被收录进了后来的Wii平台游戏——《手舞足蹈——瓦里奥制造》,用Wii遥控器来操作飞行器。


    3楼2014-01-02 16:31
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      星际火狐64(Star Fox 64)
      1997年,《星际火狐64》发售于任天堂N64平台,引进了语音对话,完全3D图像,以及新的乘具和人物。《星际火狐64》可以说是星际火狐故事系列的真正开端,也是整个系列中最受欢迎的一作。虽然整个故事模式里没有步战关卡,玩家可以在双人游戏模式中开启步战模式。双人模式包括对战,生存,时间赛三种。
      这一作并不是SNES版的续作,更像是第一作的剧情重制。本作的剧情相比于第一作有了些许改变,也加入了新的要素。
      这款游戏后来也有了一款重制作品——《星际火狐64 3D》,发售于2011年9月9日,游戏平台为任天堂3DS,这一作加入了裸眼3D特效。


      4楼2014-01-02 16:31
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        星际火狐——突袭(Star Fox: Assault)
        任天堂将这款星际火狐游戏交与Namco来制作,游戏发售于2005年,游戏平台为GameCube。这一作回归飞行射击,同时包括一些步战关卡。《突袭》的游戏剧情设定为《冒险》后一年,Aparoid成为莱拉特星系的新一大威胁。星际火狐战队的任务自然是阻止它们。克里斯托尔在前作中加入,本作中她取代派比成为战队中的一名飞行员,而派比则与ROB一起操纵Great Fox战舰。


        6楼2014-01-02 16:33
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          星际火狐——命令(Star Fox Command)
          《星际火狐——命令》是由Q-Games发行于任天堂DS平台的星际火狐游戏,这是第一款推出于便携式游戏机,也是第一款提供多人在线模式的星际火狐游戏。与初作一样,游戏完全采用飞行射击玩法,并且也与SNES的作品一样,采用无声对话。本作利用NDS触摸屏,开发出了一种新的系统,加入了战略性,放弃了之前系列的轨道飞行方式,玩家自行指引飞行器的途径,与敌人交火时进入自由竞技的飞行状态。每一关都有不同用途的飞行器,例如史利比的飞行器没有目标锁定和助推装置,但却有更强的雷射火力及防护装甲;火狐·麦克罗德驾驶新设计的艾英2号战机(Arwing II)。《命令》的故事剧情设定为《突袭》的两到三年后,有九种不同的结局,由玩家决定,不过没有一个结局被普遍接受在整个系列当中。


          7楼2014-01-02 16:33
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            星际火狐64 3D(Star Fox 64 3D)
            《星际火狐64 3D》是《星际火狐64》在任天堂3DS平台上的重制版,也是第二款发行于掌机平台的星际火狐游戏。这款游戏的“首秀”出现在2010年E3游戏展会,任天堂介绍其3DS掌机时,展现了各种物体飞出屏幕的3D效果,其中就有星际火狐的主力飞行器——艾英战机,暗示了下一作星际火狐游戏,而之后不久这一作也获得了官方发布。在2010年9月29日和2011年1月19日介绍3DS的会议上,也有更多关于本作的截图、参数等信息被透露。


            8楼2014-01-02 16:34
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