晕刚在哪个吧也见到要买剑姬的。剑姬太依赖打野了,没打野的来帮剑姬,剑姬输出不了。
剑姬太怕一些人了。这个游戏里面有50%的人都克制剑姬你信不?
剑姬强就强在E技能的刷新。单挑的被动回复能力,如果双方都按固定套路打野,打完来上路,2v2。那么搭配和赵信,无敌二,武器,瑞文这些三级强势的,可以说稳赢。之后剑姬拿双buff。基本上这局赢了一半了。关键在于打野。剑姬不怕豹女,赵信,但太怕武器,石头人,提莫,潘森,杰斯,蜘蛛。关键要看打野了。出门可以多蓝剑或者盾,或者大红,等打野的来,2v2拿双buff,之后就是蹲对方打野。对方打野不了,轻松换血。只要不是武器,潘森,提莫石头人,杰斯蜘蛛,瑞文,怒气鳄鱼,随便换血。
剑姬缺点太大,被压很难补兵,上都不敢上,塔下只有3个近战兵给你补。
除非把剑姬被动改成,杀死小兵给个生命值10%护盾,这样没双buff也才有的打。
剑姬大招1怕沙漏,致盲,闪避无敌,2怕对方被第一个大招攻击的闪现到塔里。基本上一下就宣告剑姬死亡。
综合一下剑姬的被动和E技能刷新以及WQ,更适合打野。前期比剑圣强多了。不过少了个肉突进控。一旦剑姬先手进去,队友跟不上就输了。没先手没消耗,作为刺客突进距离短,W和被动几乎团战无作用。E开了被控制等于就剩下个大招。钢铁烈焰之匣一开,大招也没输出了。但对方都没什么控制的情况下就不一样了,防守时候出家园卫士,进攻开幽梦之灵。不停的吸血。刷新E。可惜这都是打野帮出来的。
一个上单要考验的是对方换线,adc辅助去上路的能力。要么有远程补兵技能,要么有护盾和回血。剑姬这被动回血,跟没有一样。主要是4层回复。如果你不敢上去打4层,那对线你就失败了。