@David_22
那啥说我单一地雷不是最好的,本人表示不服。
个人觉得地雷在陆空之中是最好使用的,在陆地模式地雷并没有那么想象的好用。
首先是地雷的数据,轻甲机械,90hp,速度2-81,攻击为技能伤害对空对地,对主目标125伤害,其他目标40,射程约为4(还没测算,只是目测)。可以在单一里升级埋地速度和激活速度。还有重要的一点是地雷有40秒cd。
地雷的数据决定了地雷在单一这种大兵团游戏中极端惧怕远程aoe。
以下是对地雷威胁的测评,最大的是坦克巨像地刺(坦克和射程巨像完爆地雷),然后是火车(高轻甲伤害高速度,地雷没办法),其次是渡鸦闪电感染(虽然渡鸦速度慢点,但是操作良好的飞弹可以限制地雷近身,对面地雷无脑就会被炸光),随后是大龙(大龙有点数量并注意后排防止包夹,即便没有aoe也可以凭借免费虫子完美卡位住地雷)。
之后可以通过精密操作限制地雷成型的有凤凰飞龙机枪,凤凰和飞龙的高速可以在中前期地雷激活时间内打爆地雷,机枪属于无弹道攻击可以打地雷,但是这些没有精密操作会被地雷炸出shi来甚至直接gg。
那啥说我单一地雷不是最好的,本人表示不服。
个人觉得地雷在陆空之中是最好使用的,在陆地模式地雷并没有那么想象的好用。
首先是地雷的数据,轻甲机械,90hp,速度2-81,攻击为技能伤害对空对地,对主目标125伤害,其他目标40,射程约为4(还没测算,只是目测)。可以在单一里升级埋地速度和激活速度。还有重要的一点是地雷有40秒cd。
地雷的数据决定了地雷在单一这种大兵团游戏中极端惧怕远程aoe。
以下是对地雷威胁的测评,最大的是坦克巨像地刺(坦克和射程巨像完爆地雷),然后是火车(高轻甲伤害高速度,地雷没办法),其次是渡鸦闪电感染(虽然渡鸦速度慢点,但是操作良好的飞弹可以限制地雷近身,对面地雷无脑就会被炸光),随后是大龙(大龙有点数量并注意后排防止包夹,即便没有aoe也可以凭借免费虫子完美卡位住地雷)。
之后可以通过精密操作限制地雷成型的有凤凰飞龙机枪,凤凰和飞龙的高速可以在中前期地雷激活时间内打爆地雷,机枪属于无弹道攻击可以打地雷,但是这些没有精密操作会被地雷炸出shi来甚至直接gg。