飞花院集团吧 关注:90贴子:3,375
  • 7回复贴,共1

【攻略贴】冒险岛口袋怪物联盟

只看楼主收藏回复

一.联盟级别和怪物等级~
怪物一共分八个阶段,每个阶段都比前一阶段等级上限高出三级,最终T8能到30级,
关于阶梯点数,要求如下
T1:1599点以下 T5:1900~1999点-
T2:1600~1699点 T6:2000~2199点
T3:1700~1799点 T7:2200~2499点
T4:1800~1899点 T8:2500点以上
怪物升级经验表如下:
1 1000 11 9500 21 88900
2 1300 12 11900 22 111100
3 1600 13 14900 23 138900
4 2000 14 18600 24 173600
5 2500 15 23300 25 217000
6 3100 16 29100 26 271300
7 3900 17 36400 27 339100
8 4900 18 45500 28 423900
9 6100 19 56900 29 529900
10 7600 20 71100 30
升级方式:
1.参加战斗
2.通过刷怪也能升级。
刷怪所获得经验exp=[50/(自身等级-怪物等级)]
对于150级以下怪,自身等级和怪物等级差不超过15级,此公式适应,
对于150级以上怪,自身等级和怪物等级差不超过30级,此公式适应,
当怪物大于等于自身等级时,获得经验恒为50点。


IP属地:广东1楼2013-09-24 18:10回复
    二.怪物数据篇:
    怪物基本血量,攻击力,防御力列表如下
    等级:基本血量,攻击力,防御力
    1 1000 100 10 11 1510 151 11 21 2260 226 14
    2 1050 105 10 12 1570 157 11 22 2350 235 14
    3 1100 110 10 13 1630 163 11 23 2450 245 15
    4 1150 115 10 14 1700 170 12 24 2550 255 15
    5 1200 120 10 15 1770 177 12 25 2650 265 15
    6 1250 125 10 16 1840 184 12 26 2760 276 16
    7 1300 130 10 17 1920 192 13 27 2870 287 16
    8 1350 135 10 18 2000 200 13 28 2980 298 16
    9 1400 140 10 19 2080 208 13 29 3100 310 17
    10 1450 145 10 20 2170 217 14 30 3220 322 17
    怪物潜能篇(附加属性):
    口袋怪物属性有以下几种:
    单体: 群体:(BOSS口袋怪物专属)
    普通攻击伤害增加 所有口袋怪物攻击技能发动率增加攻击技能发动率增加攻击技能伤害增加 所有口袋怪物防御技能发动率增加
    攻击技能伤害增加 所有口袋怪物攻击力增加 防御技能发动率增加
    防御技能发动率增加 所有口袋怪物最大HP增加 防御技能防御率增加
    防御技能防御率增加 所有口袋怪物防御力增加防御力增加
    防御力增加 所有口袋怪物获得经验值增加(仅限于战斗)
    攻击力增加 濒死的口袋怪物HP定量回复
    最大HP增加 所有口袋怪物HP定量回复
    有一定概率发动一定次数的眩晕攻击
    有一定概率发动一定次数的封印攻击
    有一定概率发动一定次数的中毒攻击
    状态异常时间(回合)减少
    眩晕抗性
    封印抗性
    中毒抗性
    战斗中HP定量回复
    攻击BOSS时,伤害增加


    IP属地:广东2楼2013-09-24 18:17
    收起回复
      三,口袋怪物技能
      攻击技能有8个~随攻击力的升高发动率降低~


      防御技能有7个,也是随防御力的升高发动率降低~


      其中5个技能要做任务才能得到~
      范围防御:抓到BOSS口袋怪物“树妖王”
      必杀攻击:通过10次怪物公园
      全体攻击:抓到BOSS口袋怪物“蜗牛王”
      贯穿攻击:(班雷昂,希拉,品克缤,麦格纳斯,贝伦)其中一个BOSS
      交叉反制:胜利次数比失败多30次后可以获得~
      技能选择:
      主要是配合怪物的附加潜能吧~
      如果发动概率加的高当然选攻击力和防御了高的了~如果不过就选重击2,和强击1、2吧~发动率比较高~
      主要说一下那个双重攻击和全体攻击吧~个人觉得作用不大~因为是3对3作战,虽然是群攻但是两个技能攻击力比较低~所以不容易消灭对方的怪物,造成2vs3,这样就处于劣势了~
      防御技能最好就稳打稳扎吧,选发动率最高的那几个~当然,你的怪物加的都是防御发动率,选反制也不错~不过不建议这样的怪物~


      IP属地:广东4楼2013-09-24 19:38
      回复
        五,奖励
        T1抓20个T1宝宝 角色所有属性+1%
        T1抓20个T1宝宝 角色所有属性+1%


        IP属地:广东5楼2013-09-24 19:40
        回复
          五,奖励
          抓怪物奖励~
          T1抓20个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T2抓30个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T3抓40个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T4抓50个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T5抓50个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T6抓50个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T7抓50个T1宝宝 角色所有属性+1%
          T8抓50个T1宝宝 角色所有属性+1%
          专业等级获得奖励(称号下线就消失,不过只要等级在随时都能领~)
          T1T2获得魔/攻+1的称号
          T3T4获得魔/攻+3的称号
          T5T6获得魔/攻+5的称号
          T7T8获得魔/攻+7的称号


          IP属地:广东6楼2013-09-24 19:44
          回复
            二.怪物数据篇:
            怪物基本血量,攻击力,防御力列表如下
            等级:基本血量,攻击力,防御力
            1 1000 100 10 11 1510 151 11 21 2260 226 14
            2 1050 105 10 12 1570 157 11 22 2350 235 14
            3 1100 110 10 13 1630 163 11 23 2450 245 15
            4 1150 115 10 14 1700 170 12 24 2550 255 15
            5 1200 120 10 15 1770 177 12 25 2650 265 15
            6 1250 125 10 16 1840 184 12 26 2760 276 16
            7 1300 130 10 17 1920 192 13 27 2870 287 16
            8 1350 135 10 18 2000 200 13 28 2980 298 16
            9 1400 140 10 19 2080 208 13 29 3100 310 17
            10 1450 145 10 20 2170 217 14 30 3220 322 17
            怪物潜能篇(附加属性):
            口袋怪物属性有以下几种:
            单体:
            普通攻击伤害增加
            攻击技能发动率增加
            攻击技能伤害增加
            攻击技能伤害增加
            防御技能发动率增加
            防御技能防御率增加
            防御力增加
            攻击力增加
            最大HP增加
            有一定概率发动一定次数的眩晕攻击
            有一定概率发动一定次数的封印攻击
            有一定概率发动一定次数的中毒攻击
            状态异常时间(回合)减少
            眩晕抗性
            封印抗性
            中毒抗性
            战斗中HP定量回复
            攻击BOSS时,伤害增加
            群体:(BOSS口袋怪物专属)
            所有口袋怪物攻击技能发动率增加攻击技能发动率增加
            所有口袋怪物防御技能发动率增加 攻击技能伤害增加
            所有口袋怪物攻击力增加 防御技能发动率增加
            所有口袋怪物最大HP增加 防御技能防御率增加
            所有口袋怪物防御力增加防御力增加
            所有口袋怪物获得经验值增加(仅限于战斗) 濒死的口袋怪物HP定量回复
            关于潜能的选择:
            个人认为:所有口袋怪物攻击技能发动率增加,攻击技能发动率增加,最好~有一定概率发动一定次数眩晕攻击,眩晕抗性这几个属性其次,最后是所有口袋怪物防御技能发动率增加,防御技能发动率增加~这个几个技能有用~ ,其他基本没什么用,HP,攻击,防御那些靠装备就可以了。

            这算是完美属性的怪物吧~


            IP属地:广东7楼2013-09-24 20:10
            回复
              国庆去试试看


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2013-09-27 06:30
              回复