日本游戏没落了,但不是靠一两篇文章分析出来的,也不是靠和欧美式游戏的对比比出来的,而是每一个真玩家都能体会到的。
原因很简单,不谈非系列的游戏(比如各种索尼第一方),也不谈“老玩家”和“新玩家”的创新之争(比如生化危机系列,虽然我不玩),更不谈游戏素质的降低(比如黄太、无双)。
就仅仅拿“这个系列再也不会出游戏了”这一点出来,每个玩家都会觉得遗憾。
因为游戏是无法相互替代的,每一个好游戏都会留给我们深刻的回忆和感动,不会因为有更好玩的游戏出现而淡忘。
所以说,真正喜欢日本游戏的玩家,除非你只喜欢几个特定的游戏系列,或者是游龄不长,通常都会觉得——日本游戏确实没落了。
原因很简单,不谈非系列的游戏(比如各种索尼第一方),也不谈“老玩家”和“新玩家”的创新之争(比如生化危机系列,虽然我不玩),更不谈游戏素质的降低(比如黄太、无双)。
就仅仅拿“这个系列再也不会出游戏了”这一点出来,每个玩家都会觉得遗憾。
因为游戏是无法相互替代的,每一个好游戏都会留给我们深刻的回忆和感动,不会因为有更好玩的游戏出现而淡忘。
所以说,真正喜欢日本游戏的玩家,除非你只喜欢几个特定的游戏系列,或者是游龄不长,通常都会觉得——日本游戏确实没落了。